Warzone 13. Januar Update Patch Notes: Infinite Stim behoben, DMR und Typ 63 Nerfs, mehr

Raven Software hat ein neues Update für Warzone veröffentlicht, mit einer Reihe neuer Änderungen für DMR 14, Typ 63 und mehr.

Warzone 13. Januar Update Patchnotizen: Infinite Stim behoben, DMR und Typ 63 Nerfs, mehr

Veröffentlicht am 13. Januar 2021

Ein neues Warzone-Update ist jetzt live und enthält eine weitere Runde Nerfs für einige der problematischsten Waffen im Spiel.

Entwickler Raven Software hat gerade Patchnotizen für das Warzone-Update vom 13. Januar veröffentlicht, und es scheint, dass Nerfs für DMR und Typ 63 vom 6. Januar nicht ausreichten, da diese Waffen weitere Änderungen erfahren.

Sowohl bei DMR 14 als auch bei Typ 63 wird jetzt zusätzlich zu anderen Änderungen die Geschosspenetration vom Scharfschützen auf AR reduziert.

DMR 14 nerfs 13. Januar

Dies ist die zweite Runde von Nerfs für DMR 14 in weniger als einer Woche (Bild: Activision)

Dieses Update enthält auch einen Nerf für Burst Pistol, dessen maximaler Schaden von 45 auf 40 verringert wurde.

Schließlich sollte jetzt ein Fehler mit unendlicher taktischer Ausrüstung (Stim) behoben werden, und die Spieler könnten diesen Fehler nicht mehr ausnutzen.

Hier sind die vollständigen Patchnotizen für das Warzone-Update vom 13. Januar.

13. Januar Warzone vollständige Patchnotizen

𝐁𝐥𝐮𝐞𝐩𝐫𝐢𝐧𝐭s

𝐆𝐚𝐥𝐥𝐚𝐧𝐭𝐫𝐲 (𝐌𝐚𝐜-𝟏𝟎)
– Alle Statistiken wurden aktualisiert, um mit dem Basis-Mac-10 übereinzustimmen

𝐖𝐞𝐚𝐩𝐨𝐧𝐬

𝐃𝐌𝐑 𝟏𝟒

• Geschosspenetration vom Scharfschützen zum AR verringert

• Die Schadensabfallbereiche wurden verringert
– 55 Schaden vor / 48 Schaden nach 750 Einheiten (70% weniger als 2500 Einheiten)

• Rückstoß erhöht
– Für die zweite und dritte Kugel moderat erhöht
– Für nachfolgende Kugeln leicht erhöht

• Standortschaden-Multiplikatoren angepasst
– Der Kopfschuss fügt nach 750 Einheiten weniger als 100 Schadenspunkte zu
– Unterer Rumpf von 1,1 auf 1,01 reduziert (~ 8%)

𝐓𝐲𝐩𝐞 𝟔𝟑

• Geschosspenetration vom Scharfschützen zum AR verringert

• Die Schadensabfallbereiche wurden verringert
– 60 Schaden vor / 45 Schaden nach 900 Einheiten (55% weniger als 2000 Einheiten)

𝐁𝐮𝐫𝐬𝐭 𝐏𝐢𝐬𝐭𝐨𝐥

• Maximaler Schaden von 45 auf 40 verringert (~ 11%)

𝐀𝐭𝐭𝐚𝐜𝐡𝐦𝐞𝐧𝐭𝐬

𝐃𝐌𝐑 𝟏𝟒

• Frontgriff
– Vertikale Rückstoßreduzierung entfernt
– Die horizontale Rückstoßreduzierung wurde von 20% auf 30% erhöht

• Field Agent Foregrip
– Die Reduzierung des vertikalen Rückstoßes verringerte sich von 35% auf 25%
– Die horizontale Rückstoßreduzierung wurde von 35% auf 30% erhöht

𝐓𝐲𝐩𝐞 𝟔𝟑

• Frontgriff
– Vertikale Rückstoßreduzierung entfernt
– Die horizontale Rückstoßreduzierung wurde von 20% auf 30% erhöht

• Spetsnaz Ergonomischer Griff
– Die Reduzierung des vertikalen Rückstoßes verringerte sich von 45% auf 30%
– Die horizontale Rückstoßreduzierung verringerte sich von 45% auf 40%

𝐁𝐮𝐫𝐬𝐭 𝐏𝐢𝐬𝐭𝐨𝐥

• Akimbo
– Alle Standortschaden-Multiplikatoren auf 1 gesetzt

𝐓𝐚𝐜𝐭𝐢𝐜𝐚𝐥 𝐄𝐪𝐮𝐢𝐩𝐦𝐞𝐧𝐭

• Der Spieler erhält keine unendliche taktische Ausrüstung (Stim) mehr, wenn er beim Kochen einer Granate seine Waffen fallen lässt

𝐂𝐡𝐚𝐥𝐥𝐞𝐧𝐠𝐞𝐬

• Saisonale Herausforderungen wurden behoben, um wie beabsichtigt angezeigt / verfolgt zu werden

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