PlayStation enthüllt Project Leonardo, ein Accessibility Controller Kit für die Playstation 5

PlayStation hat Project Leonardo vorgestellt, ein neues Accessibility-Controller-Kit für die PlayStation 5, und hier ist, was Sie darüber wissen müssen.

Wenn es um die Zugänglichkeit seiner Plattform geht, hat PlayStation mit der kürzlichen Enthüllung von Project Leonardo einen großen Schritt nach vorne gemacht. Ein brandneues, hochgradig anpassbares Accessibility-Controller-Kit für die PS5, das Menschen mit Behinderungen hilft, Spiele bequemer zu spielen.

In diesem Artikel tauchen wir also tief in das Projekt Leonardo ein und sehen, was es Menschen mit Behinderungen bietet und wie es ihnen ermöglicht, dank seines einzigartigen Designansatzes und seiner Voraussicht länger Spiele zu spielen.

Projekt Leonardo: Accessibility Controller Kit für PS5

Während der letztjährigen Sony CES 2023-Konferenz gab PlayStation bekannt, dass Project Leonardo, ein Accessibility-Controller-Kit für die PS5, derzeit entwickelt wird, um Spielern mit Behinderungen zu helfen. Wie der CEO sagte, wird dieser neue Controller es Spielern mit Behinderungen ermöglichen, „einfacher, bequemer und länger zu spielen“.

Um dies zu erreichen, wurde das Controller-Kit mit Erkenntnissen von Organisationen wie entwickelt AbleGamers, Spezialeffektund Aufstapeln, Unternehmen, die sich darauf spezialisiert haben, das Spielen für Menschen mit Behinderungen zugänglicher zu machen. Der Controller tut dies, indem er ein „Split-Controller-Design“ implementiert, das sich auf Anpassung und Benutzerfreundlichkeit konzentriert.

Die Anpassung wurde von Designer So Morimoto angesprochen und erklärt: „Unser Team hat über ein Dutzend Designs mit Zugänglichkeitsexperten getestet und nach Ansätzen gesucht, die dabei helfen würden, die wichtigsten Herausforderungen für eine effektive Controller-Nutzung anzugehen freier linker/rechter Thumbstick [repositionability]kann verwendet werden, ohne dass es gehalten werden muss, und verfügt über einen sehr flexiblen Knopf- und Stiftkappenwechsel.

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PlayStation enthüllt Project Leonardo, ein barrierefreies Controller-Kit für PS5-Spieler, die unter Behinderungen leiden, indem es erweiterte Anpassungsmöglichkeiten und Benutzerfreundlichkeit bietet. (Bild: Sony)

„Da die Spieler Project Leonardo an ihre Bedürfnisse anpassen können, gibt es keinen ‚richtigen‘ Formfaktor. Wir möchten ihnen die Möglichkeit geben, ihren eigenen zu erstellen [own] Konfigurationen. Der Controller kann auch flexibel Kombinationen von barrierefreiem Zubehör akzeptieren, um eine einzigartige Ästhetik zu schaffen. Ich freue mich, dass das Design durch die Zusammenarbeit mit den Spielern vervollständigt wird, anstatt ihnen einen einzigen Formfaktor zu präsentieren.“

Leitender Vizepräsident Hideaki Nishino geht weiter auf die Benutzerfreundlichkeit ein: „Es wurde entwickelt, um häufigen Herausforderungen zu begegnen, mit denen viele Spieler mit eingeschränkter Motorkontrolle konfrontiert sind, einschließlich Schwierigkeiten, einen Controller über längere Zeiträume zu halten, genau kleine Gruppen von Tasten oder Auslösern zu drücken oder Daumen und Finger optimal zu positionieren auf einem Standard-Controller.“

Funktionen des Project Leonardo Accessibility Controller Kits

Dank der Kombination des Controllers, der hochgradig anpassbar ist und speziell entwickelt wurde, um viele der Herausforderungen zu meistern, mit denen Menschen mit Behinderungen konfrontiert sind, die einen Controller verwenden, zielt er darauf ab, allen Spielern ein ausgewogenes und komfortables Spielerlebnis zu bieten.

Einige der wichtigsten Funktionen, mit denen dies erreicht wurde, wurden auch im offiziellen Blogbeitrag zum Projekt Leonardo aufgeführt und lauten wie folgt:

Hardware-Anpassungen

Hardware-Anpassungsfunktionen von Project Leonardo
Project Leonardo bietet unzählige Hardware-Anpassungen wie anpassbare Tastengrößen, Trigger, Stick-Kappen und mehr. (Bild: Sony)

Project Leonardo für PS5 ist eine Leinwand für Gamer, um ihr eigenes Spielerlebnis zu gestalten. Es enthält ein robustes Kit mit austauschbaren Komponenten, darunter eine Vielzahl von Kappen und Tasten für analoge Sticks in verschiedenen Formen und Größen.

Spieler können diese Komponenten verwenden, um eine Vielzahl von Steuerungslayouts zu erstellen. Und der Abstand des Analog-Sticks zum Gamepad kann an die Vorlieben des Spielers angepasst werden. Diese Komponenten ermöglichen es den Spielern, eine Konfiguration zu finden, die für ihre Kraft, ihren Bewegungsbereich und ihre besonderen körperlichen Bedürfnisse geeignet ist.

Softwareanpassungen

Anpassung und Profile der Software Project Leonardo
Die Software von Project Leonardo kann auch mit programmierbaren Tasten, Tastenkombinationen und Benutzerprofilen angepasst werden. (Bild: Sony)

Tastenbelegung

  • Die Tasten des Controllers können auf jede unterstützte Funktion programmiert werden und mehrere Tasten können derselben Funktion zugeordnet werden. Umgekehrt können Spieler zwei Funktionen (wie „R2“ + „L2“) auf dieselbe Taste legen.

Steuerprofile

  • Spieler können ihre programmierten Tasteneinstellungen als Steuerprofile speichern und einfach zwischen ihnen wechseln, indem sie die Profiltaste drücken.
  • Bis zu drei Steuerprofile können gespeichert und vom Spieler jederzeit über seine PS5-Konsole abgerufen werden.

Für noch mehr Vielseitigkeit kann ein Project Leonardo- oder DualSense-Wireless-Controller allein oder zusammen mit anderen Project Leonardo- oder DualSense-Wireless-Controllern verwendet werden. Oder kombinieren Sie sogar bis zu zwei Project Leonardo Controller und einen DualSense Wireless Controller, um einen einzigen virtuellen Controller zu erstellen, der Ihren Anforderungen entspricht.

Erweiterung auf Project Leonardo für spezielles Gamer-Zubehör verfügbar
Project Leonardo kann auch erweitert werden, indem Sie Ihre eigenen persönlichen Geräte anschließen, um es Ihrem Spielstil anzupassen. (Bild: Sony)

Durch vier 3,5-mm-AUX-Anschlüsse kann Project Leonardo erweitert werden, um eine Vielzahl von externen Schaltern und Accessoires von Drittanbietern für Spieler zu unterstützen, die ihre eigenen speziellen Geräte besitzen. Externes Zubehör kann dynamisch verbunden oder getrennt werden, und jedes kann so konfiguriert werden, dass es ähnlich wie jede andere Taste funktioniert.

Basierend auf allem oben Erwähnten sehen wir dies als einen großen Schritt nach vorne, um das Spielen auf der PS5 für alle Spieler zugänglich zu machen. Und während sich das Controller-Kit noch in der Entwicklung befindet, freuen wir uns auf seine baldige Veröffentlichung, also schauen Sie auf jeden Fall wieder vorbei, um weitere Informationen zum Veröffentlichungsdatum, Preis usw. von Project Leonardo zu erhalten.

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