Activision und Sledgehammer Games haben den Fans endlich einen Einblick in das kommende Call of Duty: Vanguard in ihrem Worldwide Multiplayer Reveal gegeben, das gestern Premiere hatte. Die Enthüllung präsentierte brandneue Karten, Vergünstigungen, Modi, Waffen und Gameplay-Features sowie neue überarbeitete atmosphärische Wettereffekte und Zerstörungsmechaniken vor dem offiziellen Start des Spiels am 5. November.
In diesem Artikel stellen wir alle Karten, Zerstörungsmechaniken und Wettereffekte vor, die in COD Vanguard verfügbar sein werden.
bitte beachten Sie: Wir werden diesen Artikel aktualisieren, sobald weitere Informationen verfügbar sind, während wir uns dem Start von COD Vanguard nähern.
Wie viele Karten gibt es in COD Vanguard?
Beim Start von COD Vanguard werden insgesamt zwanzig Karten verfügbar sein. Sechzehn dieser Karten sind für das zentrale Multiplayer-Gameplay konzipiert, während die restlichen vier Karten Teil des neuen Champion Hill-Spielmodus sind.
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Alle Multiplayer-Karten in COD Vanguard
Derzeit wurden nur sechs der sechzehn Kernkarten enthüllt. Jede dieser Karten ist in verschiedenen Teilen der Welt angesiedelt, darunter West- und Osteuropa, Nordafrika und der Pazifik. Diese Regionen repräsentieren Gebiete, in denen viele Soldaten im Zweiten Weltkrieg kämpften.
Wir haben einige dieser Kartenpositionen unten berührt.
1. Gavutu
Gavutu ist eine mittelgroße Multiplayer-Karte, die an der Küste von Solomon Island im Pazifik spielt. Die Karte zeigt ein Schiffswrack und dichte Wälder. Gavutu ist für 6v6-Schlachten ausgelegt.
2. Hotel Royal
Hotel Royale ist eine mittelgroße Multiplayer-Karte in Paris, Frankreich. Die Karte ist für klassische 6v6-Schlachten mit einem 3-Lane-Design konzipiert.
3. Roter Stern
Red Star ist eine weitere mittelgroße Karte und bietet mehrere große, baufällige Gebäude, in denen Spieler in Kämpfe verwickelt werden. Die Karte befindet sich im verschneiten Wolgograd (früher bekannt als Stalingrad) im Südwesten Russlands. Die Karte ist für klassische 6v6-Schlachten ausgelegt.
4. Adlerhorst
Eagle’s Nest ist auch eine mittelgroße Karte außerhalb von Berchtesgaden, Deutschland. Die Karte ist kleiner als die anderen in dieser Liste erwähnten Karten. Es ist für 6v6-Schlachten konzipiert und soll Hitlers Versteck darstellen.
5. Kuppel
Dome ist eine klassische, mittelgroße Karte, die in Call of Duty: World at War debütierte. Es hat seinen Sitz in Berlin, Deutschland und ist für den 6v6-Kampf ausgelegt.
6. Schloss
Castle ist eine weitere mittelgroße Karte, die erstmals in Call of Duty: World at War vorgestellt wurde. Diese Karte hat ihren Sitz in Japan und wurde überarbeitet, um neue zerstörerische Mechaniken der ikonischen Shoji-Bildschirme in Call of Duty: Vanguard aufzunehmen. Es ist auch für 6v6-Kämpfe ausgelegt.
Alle Champion Hill-Karten in COD Vanguard
Die Champion Hill-Karten sind Teil eines neuen, rundenbasierten Spielmodus im Turnierstil. Es gibt insgesamt 4 Champion Hill-Karten, die unten aufgeführt sind.
- Flugplatz
- Hof
- Markt
- Güterbahnhof
In diesem Spielmodus bilden die Spieler Trupps von zwei oder drei Spielern (dh Duos oder Trios) und treten in einer Reihe von Kampfrunden gegen 7 andere Trupps an. Jeder Trupp hat eine begrenzte Anzahl von Leben und die Prämisse des Spiels ist es, Gegner zu überdauern, während jede Runde zu einer neuen Karte gewechselt wird.
Jeder Trupp startet mit der gleichen Ausrüstung und kann seine Waffen nur durch den Kauf von Anhängen und Vorteilen während spezieller „Kaufrunden“ aufrüsten. Natürlich müssen die Spieler während jeder Kampfrunde genügend Geld auf der Karte sammeln, um Waffen oder Rüstungszubehör an der Kaufstation zu kaufen.
Alle Zerstörungs- und Wettereffekte in COD Vanguard
COD Vanguard bietet neue, einzigartige Zerstörungs-Interaktionsmechaniken, die es den Spielern ermöglichen, Barrieren, Türen und andere Strukturen im Spiel zu durchbrechen.
Darüber hinaus gibt es auch neue atmosphärische Wettereffekte, die mit neuen Softwaretechniken ein noch intensiveres Erlebnis in das Spiel bringen.
Während frühere Iterationen von Call of Duty auch Wettereffekte hatten, scheint Vanguard ein noch größeres Maß an Realismus zu bringen. Das Spiel scheint Wind- und Regenstürme überarbeitet zu haben, die neue Energie in das Spielerlebnis bringen.
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Die Entwickler heben insbesondere die Karten „The Battle of Berlin“ und „Gavutu“ hervor, dass „so viel Wetter in ihnen vor sich geht“.
Während die neuen Wettereffekte das Gameplay wohl nicht direkt beeinflussen werden, könnten sie möglicherweise die audiovisuellen Sinne der Spieler beeinträchtigen. Dies könnte den Killstreaks der Spieler ein größeres Gefühl von Realismus verleihen und realistische Spielerlebnisse bieten, die intensive Wetterbedingungen simulieren.
COD Vanguard erscheint am 5. November und wird auf Xbox One, PlayStation 4, Windows PC, Xbox Series X und Series S sowie auf PlayStation 5 verfügbar sein.
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Header-Image über Activision / Charlie Intel.