Halo Infinite-Wettbewerbseinstellungen enthüllt: BR-Starts, kein Radar und mehr

343 Industries kündigte die Wettbewerbseinstellungen an, die Fans während des Pro-Spiels und Ranglisten-Playlists erwarten können, wenn das Spiel startet

Obwohl beim bevorstehenden Halo Infinite-Start am 8. Dezember wichtige Funktionen fehlen, wie etwa Forge und die Koop-Kampagne, scheint 343 Industries die richtigen Entscheidungen zu treffen, wenn es um Multiplayer geht.

Von Free-to-Play bis hin zu plattform- und eingabeübergreifendem Spiel sowie einem überarbeiteten Gameplay sieht PvP besser denn je aus. Mit all dieser positiven Einstellung, die sie umgibt, hat 343i beschlossen, alle Einstellungen zu präsentieren, die wir mit den Ranglisten- / Wettbewerbs-Playlists erwarten können, und es sieht nach einem weiteren großen Gewinn für Halo-Fans aus.




Während eines kurzen Streams am 15. Oktober, gefolgt von einem Entwicklerinterview, erklärte 343i, was wir von Ranglisten-Playlists und der Halo Championship Series erwarten können.

Halo Infinite-Ranglisten-Playlist-Einstellungen

Halo unendlich rangiert
Kampfgewehre liegen im Trend. (Bild: 343 Branchen)

Zusammenfassend wird die Ranglisten-Wiedergabeliste Folgendes enthalten:




  • BR75 startet
  • Bewegungsverfolgung deaktiviert
  • Granatentreffermarker deaktiviert
  • Slayer, CTF, Strongholds und Oddball
  • Friendly Fire wird eingeschaltet.
  • Waffen, Ausrüstung und Granaten auf Karten werden auf statische Spawner gesetzt, was bedeutet, dass sie auf jeder Karten- und Moduskombination immer an der gleichen Stelle erscheinen und in den gleichen Intervallen wieder erscheinen.

Darüber hinaus werden die Spieler nicht mit einer Sekundärwaffe erscheinen, um einen konsequenteren Anreiz zum Plündern und zur Kontrolle von Machtwaffen zu schaffen. „Wir möchten, dass Macht auf der Karte verdient wird, und das Aufräumen des Gameplays ist für uns sehr wichtig, um es auch auf Wettbewerbsniveau aufrechtzuerhalten. Wenn Spieler einen vollständigen Bestand an effektiven Gegenständen außerhalb des Spawns haben, müssen sie möglicherweise nicht um andere Gegenstände auf der Karte kämpfen “, sagte der führende Multiplayer-Designer Andrew Witts.

Feld-Upgrades werden im Gegensatz zu Halo 3 auch ein Teil des Wettbewerbs sein, einschließlich des hochgejubelten Enterhakens. „Ausrüstung in Halo muss eine Erweiterung der Fähigkeiten des Spielers sein, eine Möglichkeit, seine Beherrschung des Halo-Wissens zu nutzen“, erklärte Elan Gleiber, Sandbox-Designer.

Heiligenschein unendlich
Halo Infinite wettbewerbsfähig sieht knackig aus. (Bild: 343 Branchen)

Wir empfehlen Ihnen, sich das YouTube-Video unten anzusehen, um einen tieferen Einblick in die Halo Infinite-Ranglisten-Playlist zu erhalten.

  • Weiterlesen: Halo Infinite Controller-Einstellungen – Totzone, Empfindlichkeit, Tastenanordnung, mehr

Weitere Informationen zu Halo finden Sie in unserem speziellen Abschnitt für weitere Neuigkeiten und Lecks.

Ausgewähltes Bild über 343 Industries.




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