FIFA 22 Title Update #1: Torwart-Nerf, Joe Cole FUT Hero Fix, mehr

Das erste große Update von FIFA 22 ist jetzt auf Konsolen angekommen, und es wurden viele Fehlerbehebungen implementiert.

FIFA 22 erhält sein erstes großes Update mit einer Reihe großer Änderungen für Torhüter sowie einer großen Anzahl von Box-Fives in verschiedenen Spielmodi, darunter Ultimate Team, Karrieremodus und Volta.

An der Torwartfront gibt es für sie sowohl einen (kleinen) Buff als auch einen Nerf.




Als erstes erhalten die Torhüter neue Animationen, mit denen sie Schüsse mit hoher Finesse besser speichern können, erklärt ein Mitglied des Player First Operations-Teams:

„Wir haben gesehen, dass Torhüter manchmal mit feinen Schüssen zu kämpfen hatten, die den Ball hoch in die Luft schleuderten. Infolgedessen reagierten Torhüter auf diese Art von Schuss weniger fußball-authentisch.“




„Diese Änderung bewirkt, dass Torhüter mit neuen Animationen ausgestattet werden können, die verwendet werden können, wenn der Torhüter bestimmt, wie er auf einen Schuss mit hoher Finesse reagieren soll ein hoher Finesse-Schuss kommt auf sie zu.“

FIFA 22 Title Update #1 Patchnotes Torwart-Nerf
Torhüter werden nach dem Titel-Update #1 nicht mehr ganz so effektiv sein. (Bild: EA Sports)

Was die Nerfs angeht, werden Torhüter nun nicht mehr so ​​einfach in der Lage sein, kraftvolle Schüsse aus ihrem Strafraum zu retten.

„Wir haben gesehen, dass Torhüter manchmal ein wenig zu geschickt darin sind, Torschüsse aus kurzer Distanz zu halten, daher haben wir ihre Effektivität beim Versuch, sie zu retten, reduziert, um mehr Vielfalt beim Torschießen zu fördern. Wie in den Titel-Update-Hinweisen beschrieben , gilt dies für Schüsse innerhalb von 11,27 Metern um den Torwart, die aus dem Strafraum geschossen werden.“

Das folgende Video zeigt, wie der Torwart vor dem Wechsel reagieren würde:

Nach dem Update ist folgendes wahrscheinlicher:

Die vollständigen Patchnotizen – seien Sie gewarnt, sie sind sehr lang – finden Sie unten.

Vollständige Patchnotes für FIFA 22 Title Update #1

FIFA Ultimate Team

Habe folgende Änderungen vorgenommen:

  • Die Benutzeroberfläche der Division Rivals Progress Kachel wurde aktualisiert, um die Lesbarkeit und Übersichtlichkeit zu verbessern.
  • Spieler beginnen ihre Walkout-Animation etwas später, wenn sie ein Pack mit einem Walkout-Spielerobjekt öffnen oder in der Vorschau anzeigen.
  • Tifos ist jetzt im Stadion zu sehen, während ein Spiel pausiert.
  • Tifos ist jetzt in zusätzlichen Szenen vor dem Spiel in Squad Battles und Freundschaftsspielen zu sehen.
  • Beim Erwerb von Stadion-Gegenständen oder -Bundles aus dem FUT Store informiert eine Popup-Nachricht die Spieler jetzt, wenn einer oder mehrere der Gegenstände für einen Stadion-Anpassungsplatz bestimmt sind, der über Ziele freigeschaltet werden muss.
  • Bei der Vorschau eines Stadion-Gegenstands oder eines Stadion-Gegenstandspakets, das ein Trikot enthält, ist jetzt neben dem Feldspieler ein Torwart, der das oben genannte Trikot trägt, anwesend.

Folgende Probleme wurden behoben:

  • Der Bildschirm für die FUT Champions Play-Offs nach dem Spiel zeigte die Gesamtpunktzahl und den Rang nicht immer korrekt an.
    • Dies ist nur ein visuelles Problem und der korrekte Play-Offs-Fortschritt war und ist auf dem Play-Offs-Fortschrittsbildschirm verfügbar.
  • Es wurde ein Problem mit dem Spielerobjekt von FUT Hero Joe Cole und der Unfähigkeit, an einem Spiel teilzunehmen, während das Objekt im Trupp vorhanden war, behoben.
    • Dieses Problem ist im EA SPORTS FIFA Tracker aufgeführt: https://trello.com/c/7Oub63CD
  • Nach der Qualifikation für das FUT Champions-Finale zeigte der Belohnungsbildschirm der Play-Offs eine falsche Anzahl von Final-Qualifikationen an. Dies war nur ein optisches Problem.
    • Die Finalqualifikation ermöglicht eine Teilnahme am Wettbewerb, und die korrekten Informationen werden weiterhin angezeigt, wenn die Belohnungen auf dem Play-Offs-Fortschrittsbildschirm angezeigt werden.
    • Dieses Problem ist im EA SPORTS FIFA Tracker aufgeführt: https://trello.com/c/wcVRGSf3
  • Wenn der Startpreis beim Einstellen eines Gegenstands auf dem FUT-Transfermarkt um eine Stufe niedriger war als der Sofortkauf-Preis, haben die Spieler möglicherweise einen Fehler erhalten, der verhindert, dass der Gegenstand auf dem Transfermarkt angeboten wird.
    • Dieses Problem ist im EA SPORTS FIFA Tracker aufgeführt: https://trello.com/c/hAsLE17o
  • Das Hauptmenüfenster von Division Rivals zeigte nicht die aktuelle Platzierung des Spielers an, wenn angegeben wurde, dass die Belohnungen des Spielers eingelöst werden können. Dies war nur ein optisches Problem.
    • Dieses Problem ist im EA SPORTS FIFA Tracker aufgeführt: https://trello.com/c/GYv4WMXi
  • Das Overlay der Augmented-Reality-Präsentation zeigte nach einem erfolgreichen Elfmeter in der Verlängerung nicht den richtigen Spielstand.
  • Bei der Anzeige des gegnerischen Kaders während des Offline-Ladens von Freundschaftsspielen wurden die Elemente der Kaderbewertung und der Chemie-Benutzeroberfläche nicht korrekt angezeigt.
  • Schnell verkaufte Kit-Gegenstände wurden manchmal nicht aus dem Club entfernt und hätten wieder schnell verkauft werden können, aber für 0 FUT-Münzen.
  • Nach Abschluss eines Division Rivals-Matches kann die Schaltflächenbeschriftung für die Freundesliste im Spiel verschwinden, bis Sie Rivals erneut betreten.
  • Einige Soundeffekte wurden während Post-Match-Szenen in Division Rivals und FUT Champions nicht korrekt wiedergegeben.
  • Getauschte Spieler flackerten während eines FUT-Freundschafts-Swaps-Matches.
  • Verbesserte Sichtbarkeit des Siegeszählers, der im Verlauf der Division Rivals nach dem Spiel angezeigt wird.
  • Verbesserte Sichtbarkeit des Textes der neuen Division, der im Post-Match-Flow angezeigt wird, wenn in Division Rivals in eine neue Division befördert wird.
  • Der Bildschirm der Division Rivals nach dem Spiel kann manchmal langsamer als beabsichtigt ausgeführt werden.
  • Nach einem Matchverlust in Division Rivals kann der Fortschrittsbalken während des Post-Match-Flows verschwinden.
  • Einige Beschreibungen des Belohnungsstatus der Division Rivals auf dem Rivals-Fortschrittsbildschirm waren vage als beabsichtigt. Dies war ein visuelles Problem und hatte keinen Einfluss auf den Fortschritt.
  • Wenn der Wettkampf-Hauptschalter eingeschaltet war, konnte die Durchschussunterstützung auf Wunsch nicht auf Manuell eingestellt werden.
  • Einige Abzeichen- und Kit-Gegenstände wurden nicht richtig angezeigt.
  • Beim Anzeigen von Crowd-Karten-Gegenständen im Stadion-Menü kann ein Stabilitätsproblem auftreten.

Spielweise

Habe folgende Änderungen vorgenommen:

  • Die Effektivität der Torhüter wurde verringert, wenn sie nach Torschüssen in die obere Ecke springen, die aus dem Strafraum geschossen werden.
    • Diese Änderung gilt speziell für Schüsse innerhalb von 11,27 Metern um den Torwart.
  • Die Häufigkeit von spielergesteuerten Gleitblöcken, die mit einem sich bewegenden Ball in Kontakt kommen, wurde verbessert.
  • Die Defensivlogik für Spieler in der Nähe der Mittellinie wurde aktualisiert, wenn sie einen Gegenangriff verteidigen, der aus einer Ecksituation stammt.
    • Verteidiger in der Nähe der Mittellinie versuchen nun, die angreifenden Spieler genauer zu markieren.
  • Torwartanimationen wurden hinzugefügt, die auftreten können, wenn ein Torwart versucht, einen Schuss mit hoher Finesse abzuwehren.
    • Diese Änderung soll die Reaktion der Torhüter authentischer aussehen lassen und die Effektivität der Torhüter, diese Art von Schuss zu halten, leicht erhöhen.
  • Die Defensivlogik für Spieler in der Nähe der Mittellinie wurde aktualisiert, wenn sie einen Gegenangriff verteidigen, der aus einer Ecksituation stammt.
    • Verteidiger in der Nähe der Mittellinie versuchen nun, den Konter näher zu markieren.
  • Die Häufigkeit von spielergesteuerten Gleitblöcken, die mit einem sich bewegenden Ball in Kontakt kommen, wurde verbessert.
  • Der Bereich, in dem das Absehen bei Freistößen platziert werden kann, wurde erweitert, um mehr Kontrolle über den Spin und die allgemeine Platzierung zu ermöglichen.
  • In Koop-Spielen wird die Spielersperre jetzt aufgehoben, nachdem der Spieler mit Spielersperre einen Pass ausführt oder nachdem sein Teamkollege einen Pass zu einem anderen Spieler ausführt.
  • [PS5 Only] Es wurde eine neue Controller-Einstellung hinzugefügt, um den gewünschten adaptiven Triggerwiderstand einzustellen.
  • Verbesserte Schiedsrichterlogik, um mehr Fouls zu rufen, die durch Hochgeschwindigkeits-Tackles verursacht werden.
  • Verbesserte Schiedsrichterlogik, um weniger Elfmeter zu fordern, die durch zeitlich angemessen abgestimmte Slide Tackles verursacht werden.
  • Verbesserte Schiedsrichterlogik, um in Situationen, in denen ein Spieler absichtlich mit einem den Ball haltenden Torhüter kollidiert, mehr Fouls auszurufen.
  • Verbesserte Schiedsrichterlogik, um weniger Fouls aufgrund von weichem Körperkontakt auszurufen.
  • Verbesserte Wurfgenauigkeit und Zielauswahl.

Folgende Probleme wurden behoben:

  • Manchmal führte eine späte Fake-Shot-Anfrage zu einem Pass.
  • In seltenen Fällen könnten Spieler einen unbeabsichtigten schlechten Touch nehmen.
  • In einigen Situationen führte der Ballträger die Finte- und Exit-Skill-Move nicht aus, wenn er angefordert wurde.
  • Wenn der Torhüter manuell außerhalb des Strafraums stürmt, könnte der Torwart fälschlicherweise versuchen, mit den Händen zu parieren.
  • Beim Versuch, den Ball abzufangen, könnte der abfangende Spieler manchmal eine unbeabsichtigte schwere Ballberührung ausführen, was zu einem Ballverlust führt.
  • Spieler mit einer Fertigkeitsbewegungswertung zwischen eins und drei führen jetzt die Brückenfertigkeitsbewegung aus, wenn sie eine Fertigkeitsbrückenfertigkeitsbewegung anfordern, anstatt keine Fertigkeitsbewegung auszuführen.
  • In einigen Situationen stoppte der Spieler des verteidigenden Teams kurzzeitig seine Bewegung, nachdem die angreifende Seite einen gelobten Durchgangspass ausgeführt hatte.
  • Beim Empfang des Balls aus der Luft konnte man selten Spieler sehen, die auf der Stelle liefen, bevor sie die Kontrolle über den Ball übernahmen.
  • Wenn der Spieler den Ball von hinten aus der Luft empfängt, versucht er in einigen Fällen nicht, die Kontrolle über den Ball während des Laufens zu übernehmen.
  • In seltenen Fällen könnten Spieler einen unbeabsichtigten schlechten Touch nehmen.
  • Nachdem der Ball in der Nähe der Torlinie gefangen wurde und damit zu Boden gefallen ist, kann es vorkommen, dass der Torwart auf dem Spielfeld abrutscht.
  • Wenn ein Torhüter nach einem abgefälschten Schuss versuchte, den Ball zu schlagen, konnte der Torwart stattdessen versuchen, den Ball zu köpfen.
  • Der Torhüter versuchte manchmal nicht, den Ball nach einem Schuss zu retten, wenn der Schuss in der Nähe des Torwarts erfolgte.
  • In einigen seltenen Fällen stand der Torhüter nach einem körperlichen Kampf zu langsam auf.
  • Beim Versuch eines Sprungwurfs konnte der Torhüter manchmal diagonal statt seitlich abtauchen.
    • Dies war nur ein visuelles Problem, und seine Behebung ändert die Leistung der Torhüter in diesen Situationen nicht.
  • In seltenen Situationen kann der Spieler, der den Ball abschirmt, den Ball zurücklassen, wenn er versucht, sich zu bewegen.
  • In seltenen Situationen versucht der Torwart nicht, eine Flanke in der Nähe des Torraums abzufangen.
  • In einigen seltenen Fällen, in denen ein Ball aus dem Spiel geworfen wurde, wurde dem falschen Team der Ball zur Wiederaufnahme des Spiels gegeben.
  • Wenn Sie als gesperrter Spieler spielen und das Spiel in einem Elfmeterschießen endet, kann die Spielwertung des gesperrten Spielers während des Schießens unbeabsichtigt sinken.
    • Dieses Problem ist im EA SPORTS FIFA Tracker aufgeführt: https://trello.com/c/651ZT9ZQ
  • Beim Überspringen einer Nicht-Gameplay-Szene, die vor einem Abstoß abgespielt wird, kann die Eingabekombination manchmal dazu führen, dass die Funktion „Kurz kommen“ oder „Push Up“ angefordert wird.
  • Manchmal wurden Fouls nicht gepfiffen, wenn ein Spieler eine Muskatnuss oder einen Bridge-Skill-Move ausführte.
  • Nach einem gut getimten Sliding Tackle im Strafraum hätte ein Elfmeter fälschlicherweise vergeben werden können.
  • In seltenen Fällen konnte eine falsche Animation auftreten, nachdem ein Skill Move angefordert wurde.
  • Manchmal konnte der Ballträger in eine andere Richtung dribbeln als angefordert.
  • Gelegentlich konnte ein Spieler länger als beabsichtigt in einer Strafe-Dribble-Animation stecken bleiben.
  • Sprint-Knock-Ons konnten nicht angefordert werden, wenn die Konfiguration der Sprint-Schaltfläche geändert wurde.
  • Der Torhüter konnte beim Versuch, einen Kopfball zu retten, manchmal eine falsche Rettungsanimation ausführen.
  • Bei Verwendung der Pro-Kamera kann das Gameplay manchmal verschwommen erscheinen.
  • Nur PC – Der Versuch, einen Vorteilsanruf abzubrechen, hatte keine Wirkung.
  • Haare können während des Spiels und der Wiederholungen manchmal verschwommen erscheinen.
  • Spieler können während des Spiels und der Wiederholungen manchmal ein schwaches dunkles Leuchten um sich herum haben.

Karrieremodus

Habe folgende Änderungen vorgenommen:

  • Dem Level-Up-Bildschirm in der Spielerkarriere wurde eine Schaltfläche für das Spielerwachstum hinzugefügt.
  • Auf dem Bildschirm zur Teamauswahl in der Spielerkarriere wurde der Abschnitt „Vorstandserwartungen“ durch die Aufstellung des Teams ersetzt.

Folgende Probleme wurden behoben:




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