Dota 2 7.30c Patchnotes: Helden- und Gegenstands-Updates, Meta-Helden-Nerfs, Dawnbreaker und mehr

Dota 2-Patch-Update 7.30c schwächt die „Zoo-Meta“ mit Balanceänderungen für Meta-Helden wie Clinkz, Lycan und Beastmaster und führt Dawnbreaker in den Captain’s Mode ein!

Valve hat gerade den neuesten Dota 2-Gameplay-Patch Version 7.30c veröffentlicht. Der Patch enthielt mehrere Balance-Änderungen an Gegenständen und Helden, darunter dringend benötigte Nerfs für Beastmaster, Clinkz und Lycan, die die Matchmaking-Lobbys dezimiert haben. Zusätzlich zu diesen Änderungen wurde der Captain’s Mode um einen der neuesten Helden von Dota 2 erweitert: Dawnbreaker. Es wird erwartet, dass Dota 2 7.30c das Tempo und die Szene für die bevorstehende Meta vorgeben wird, bevor das Dota 2 International 10 Event am 7. Oktober beginnt.

Allgemeine Updates in Dota 2 Patch 7.30c

Wir beginnen mit einigen allgemeinen Updates. Die tiefgreifendste Änderung muss die gestapelte Gold- und XP-Kopfgeldreduzierung von Neutral Creep sein. Davon sind Hard Carrys wie Sven, Magnus und Luna stark betroffen, die auf Flash-Farming-gestapelte Creep-Lager angewiesen sind, um einen Energieschub zu erzielen. Support-Spieler, die Camps stapeln, profitieren jedoch weiterhin vom Stack-Gold-Bonus.

Valve veröffentlicht Dota 2-Patch-Version 7.30c
Valve veröffentlicht Dota 2-Patch-Version 7.30c. (Bild: Ventil)
  • Gestapelte neutrale Creeps Gold- und EP-Kopfgeld um 15 % reduziert (Stapel-Goldbonus unberührt)

Es wird erwartet, dass sich diese Änderung auf hochrangige Matches auswirken wird, wie z. Diese Änderung verschiebt die Meta letztendlich weg von passiven Dschungelfarmstrategien hin zu einem aggressiveren Gameplay.

  • Uralter schwarzer Drache: Feuerball-Manakosten von 100 auf 200 . erhöht
  • Uralter Donnerbalg: Die Manakosten von Raserei wurden von 50 auf 75 erhöht
  • Uralter Donnerbalg: Die Manakosten von Slam wurden von 90 auf 150 erhöht.
Dawnbreaker wird dem Kapitänsmodus von Dota 2 7.30c hinzugefügt
Dawnbreaker wurde dem Kapitänsmodus von Dota 2 7.30c hinzugefügt. (Bild: Ventil)
  • Dämmerungsbrecher zum Kapitänsmodus hinzugefügt

Nach den letzten Änderungen der Heldenbalance sehen wir auch, dass Dawnbreaker zum Kapitänsmodus hinzugefügt wurde, was dazu führen wird, dass der Held in kompetitiven Lobbys viel häufiger zu sehen ist.

Änderungen der Gegenstandsbalance in Dota 2 Patch 7.30c

Wir haben unten alle Gegenstandsänderungen angegeben und analysiert, wie sich einige der größeren Änderungen auf die Meta auswirken können. Unter den am stärksten betroffenen Gegenständen waren: Echo Sabre, Sange und Yasha, Kaya und Sange sowie Helm des Overlords.

Sven wird im Dota 2 7.30c-Update von Echo Sabre-Nerf hart getroffen
Sven wird im Dota 2 7.30c-Update von Echo Sabre-Nerf hart getroffen. (Bild: Ventil)

Echo Sabre – große Nerf

  • Bonus-Manaregeneration von 2,25 auf 1,75
  • Bonusstärke von 15 auf 13 . reduziert
  • Problem behoben, bei dem Swashbuckle-Angriffe und Toss Tree das Echosäbel nicht auf die Abklingzeit setzten.

Eine der auffälligsten Änderungen am Item-Meta ist wohl der Nerf zu Echo Sabre. Diese Nerfs sind angesichts der Popularität des Gegenstands im vorherigen Patch tiefgreifend. Die Bonusstatistiken machten es zu einer attraktiven Wahl für starke Nahkampfkerne wie Sven, Slardar und Tiny, die am meisten von diesem Gegenstand profitierten.

Monkey King Bar – buff

  • Angriffsgeschwindigkeitsbonus von 35 auf 45 . erhöht

Silver Edge – kleiner Nerf

  • Abklingzeit von 18 auf 20 Sekunden erhöht
Dota 2 7.30c schwächt den Statuswiderstand bei S&Y und K&S.
Dota 2 7.30c schwächt den Statuswiderstand bei S&Y und K&S. (Bild: Ventil)

Sange und Yasha & Kaya und Sange – nerf

  • Statusresistenz von 25 % auf 22 % reduziert

Obwohl dieser Item-Nerf nicht signifikant zu sein scheint, bringt er Helden wie Sven, die sich stark auf Statusresistenz verlassen, um nicht gekittet zu werden, ziemlich bemerkenswerte, aber indirekte Nerfs auf. Dies gilt insbesondere angesichts des großen Nerfs zu Echo Sabre.

Helm des Eisernen Willens – vernachlässigbar

  • Kosten erhöht von 925 auf 950

Heilige Reliquie – vernachlässigbar

  • Kosten reduziert von 3800 auf 3750

Armbinde von Mordiggian – vernachlässigbar

  • Rezeptkosten von 650 auf 625 reduziert (Gesamtkosten unverändert)

Crimson Guard – vernachlässigbar

  • Rezeptkosten von 950 auf 875 reduziert (Gesamtkosten von 3700 auf 3650 reduziert)

Helm des Dominators – vernachlässigbar

  • Gesamtkosten von 2350 auf 2375 . erhöht

Helm des Overlords – nerf

  • Rezeptkosten von 1250 auf 1225 reduziert (Gesamtkosten unverändert)
  • Bonusattribute von +8 auf +7 . reduziert
  • Bonus-Gesundheitsregeneration von +8 auf +7 . reduziert
  • Bonusrüstung von +8 auf +7 . reduziert
  • Beherrschter Creep-Beutezug von +200 auf +250 . erhöht
Dota 7.30c "Zoo Meta" Nerfs-Patch
Dota 7.30c-Patch-Nerfs „Zoo-Meta“. (Bild: Ventil)

Die Reduzierung von Bonusattributen, Gesundheitsregeneration und Rüstung erscheint auf den ersten Blick unbedeutend, verleiht Spielern, die die „Zoo-Strategie“ angenommen haben, jedoch einen indirekten Nerf, indem sie Helden wie Lycan, Beastmaster und Chen einsetzen. Dies gilt insbesondere angesichts der Änderungen an den Manakosten der Ancient Creeps, die im Abschnitt „Allgemeine Updates“ dieses Artikels erwähnt werden.

Wir müssen abwarten, ob diese Änderung im neuesten Patch eine Abkehr von der „Zoo-Meta“ auslöst.

Änderungen an neutralen Gegenständen in Dota 2 Patch 7.30c

Der neueste Patch hat insgesamt sechs neutrale Gegenstände nerfed. Die meisten Änderungen sind nicht so bemerkenswert und könnten einen Versuch von Valve darstellen, einige der neu eingeführten Gegenstände vor The International 10 auszugleichen.

Asketenmütze

  • Statusresistenzbonus von 50 auf 40 . reduziert
  • Bonusgesundheit von 300 auf 250 . reduziert

Sprenganlage

  • Bonusrüstung von 8 auf 7 . reduziert
  • Blinddauer von 2,5 auf 2 . verringert

Apex

  • Primärer Stat-Bonus von 75 auf 70 . reduziert

Ring des Riesen

  • Bonusstärke von 40 auf 35 . reduziert
  • Die Bonusbewegungsgeschwindigkeit wurde von 60 auf 50 . verringert

Fernrohr

  • Bonuszauberreichweite von 125 auf 110 . reduziert
  • Bonus-Angriffsreichweite von 125 auf 110 . verringert

Hexenfluch

  • Säubern ist jetzt ein Einzelzielzauber

Wichtige Änderungen an der Heldenbalance in Dota 2 Patch 7.30c

Die Änderungen an der Heldenbalance in Dota 2 Patch 7.30c sind einfach zu langwierig, um sie hier aufzunehmen, daher haben wir nur die wichtigsten Änderungen angesprochen.

Welche 7,30-Meta-Helden wurden nerfed?

Omniritter Himmlische Gnade kann jetzt gebannt werden.
Omniritter Himmlische Gnade kann jetzt gebannt werden. (Bild: Ventil)

Omniknight war von diesem Patch am stärksten betroffen. Himmlische Gnade kann jetzt gebannt werden, was bedeutet, dass Spieler, die Euls‘ Zepter oder Nullifier verwenden, noch mehr Anreiz haben, es zu verwenden.

Batrider wurde auch geklatscht, weil seine stärkste Fähigkeit, Firefly, in Vergessenheit geraten war. Die Abklingzeit wurde von 46/42/38/34 auf 52/46/40/34 Sekunden erhöht. Um das Ganze abzurunden, wurde Batriders Sicht halbiert, was die Fähigkeit des Helden, Helden aus dem Nebel des Krieges auszukundschaften und auszuschalten, weiter reduziert.

Dota 2 Patch 7.30c Nerfs "Zoo-Strategie"-Helden
Dota 2 Patch 7.30c schwächt endlich Clinkz‘ Burning Barrage. (Bild: Ventil)

Clinkz‘ Burning Barrage wurde ebenfalls nerfed (Gott sei Dank). Die Abklingzeit wurde auf allen Stufen um 2 Sekunden erhöht und das Wirken kostet mehr Mana. Die Dauer der brennenden Armee wurde ebenfalls um 10 Sekunden verlängert und die Bonusgesundheit des Todespakts wurde auf allen Stufen um ~20% verringert.

Dota 2 7.30c schwächt die "Zoo-Strategie"-Helden am stärksten
Dota 2 7.30c schwächt die „Zoo-Strategie“-Helden am stärksten. (Bild: Ventil)

Wir haben das Gefühl, dass Beastmaster in mehrfacher Hinsicht nerfed wurde, insbesondere angesichts der Änderungen, die die „Zoo-Meta“ betreffen. Die folgenden Änderungen machen den Helden auch früher im Spiel weniger lebensfähig. Die Abklingzeit von Urgebrüll wurde von 90/80/70 auf 100/80/60 neu skaliert und der Held erhält die Abklingzeit von -30s Urgebrüll, die auf das Talent der Stufe 25 verschoben wurde.

  • Level 10 Talent +20 Bewegungsgeschwindigkeit ersetzt durch +1,75 Manaregeneration
  • Level 15 Talent +3 Manaregeneration ersetzt durch +30 Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Level 15 Talent +250 Health Beastmaster Controlled Units ersetzt durch +2,5% Wild Axes Damage Amp Pro Stack.
  • Level 20 Talent -30s Abklingzeit von Urgebrüll ersetzt durch +250 Gesundheit Beastmaster Controlled Units.
  • Level 25 Talent +4% Wild Axes Schadensverstärker pro Stapel ersetzt durch -30s Abklingzeit von Urgebrüll
Dota 2 7.30c schwächt die "Zoo-Strategie"-Helden am stärksten
Dota 2 7.30c schwächt die „Zoo-Strategie“-Helden am stärksten. (Bild: Ventil)

Ähnliche Änderungen wurden an Lycan vorgenommen, insbesondere an seiner wohl stärksten Fähigkeit: Wilder Impuls. Diese Fähigkeit wurde abgeschwächt, indem der Bonusschaden und die Bonusgesundheitsregeneration von 12/24/36/48% auf 11/22/33/44% bzw. 2/4/6/8 auf 1/3/5/7 reduziert wurden. Der Schaden von Wilder Puls beim Level 20-Talent wurde ebenfalls von 30 % auf 25 % skaliert.

Was sind die Metahelden in Dota 2 7.30c?

Drachenritter erhält massiven Buff für Elder Dragon Form
Drachenritter erhält massiven Buff zu Elder Dragon Form. (Bild: Ventil)

Dragon Knight hat einen ziemlich massiven Buff für Elder Dragon Form erhalten. Die Abklingzeit von Elder Dragon Form wurde von 115 Sekunden auf 115/110/105/100 neu skaliert. Das bedeutet, dass der Kauf von Aghanims Gespenst es dem Drachenritter ermöglicht, sich nur 40 Sekunden nach dem Wirken wieder in die Form des Schwarzen Drachen zu verwandeln. Schwarzer Drache erhält außerdem einen Magieresistenz-Buff von 20 % auf 25 %. Schließlich wurde auch die Splitterfähigkeit des Drachenritters „Feuerball“ verbessert, wodurch der Schaden pro Sekunde von 60 auf 65 erhöht wurde.

Dota 2 7.30c Buffs Tiny mit Erhöhung der Stärkeattribute
Dota 2 7.30c Buffs Tiny mit Erhöhung der Stärkeattribute. (Bild: Ventil)

Tiny erhielt einen Stärkeerhöhungs-Buff von 28 + 3,8 auf 30 + 4,0, was bedeutet, dass Tiny später im Spiel nicht nur super tanky ist, sondern auch mehr Schaden pro Treffer anrichtet.

Grimstroke hat in diesem Patch einen weiteren Buff erhalten, der den Schaden und die Zauberreichweite von Stroke of Fate weiter erhöht. Das Level 20 Talent von Grimstroke erhöht die Zauberreichweite von Stroke of Fate auf +1000 statt +800. Das Talent der Stufe 25 verstärkt den Schaden von Schicksalsschlag um weitere 50 % (statt 40 %).

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Sie können die vollständigen Patchnotes im offiziellen Dota 2-Blog lesen.

  • Weiterlesen: Der neue Standort und die neuen Termine des International 10 wurden bekannt gegeben

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