Dead By Daylight Update 6.1.2/6.1.3 – Bugfix Patch Notes

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Dead By Daylight Update 6.1.2/6.1.3 - Bugfix Patch Notes
Das Dead By Daylight Update 6.1.2/6.1.3 Bugfix Patch wurde am 2. August 2022 live geschaltet und enthält Balance-Änderungen und Korrekturen, hier ist alles enthalten.

Zwischen großen Updates wie dem Mid-Chapter-Update im letzten Monat behebt das Team hinter dem legendären 4-gegen-1-Horrorspiel Dead by Daylight Bugs und Balance-Probleme mit Patches.

Das Dead by Daylight Update 6.1.2/6.1.3 Bugfix Patch wurde am 2. August 2022 veröffentlicht, mit Balance-Korrekturen und vielen anderen Qualitätsverbesserungen. Hier finden Sie alles, was Sie über das Update wissen müssen.

Dead By Daylight Update 6.1.2/6.1.3 Bugfix-Patch

6.1.3 Update Bloodweb Fix Bugfix
Die Version 6.1.3, die jetzt auf einigen Plattformen verfügbar ist, enthält zusätzliche Fixes für Bloodweb, ist aber ansonsten identisch mit 6.1.2. (Bild: Verhalten Interaktiv)

Während einige Plattformen sofort 6.1.3 erhalten, werden andere auf 6.1.2 umsteigen. Ersteres bietet Fehlerbehebungen für das Blutnetz, letzteres nicht.

  • Stranger Things x Dead By Daylight Leaks – Neue Karte, Animationen, mehr
  • Dead By Daylight August Update – Perk-Änderungen, Matchmaking-Anreize, mehr
  • Resident Evil x Dead by Daylight Leaks – Neuer Killer Wesker und Überlebende Ada Wong
  • Dead by Daylight Ghost Month Event durchgesickert – alles, was wir bisher wissen

Obwohl diese Patches unterschiedliche Nummern haben, sind sie fast identisch, sodass Sie unabhängig von Ihrer Version Crossplay aktivieren und mit Freunden und Fremden zusammen spielen können.

Vergünstigungen

Thanatophobie

  • Die Strafe pro verletztem, sterbendem oder am Haken hängendem Überlebenden wurde auf 1 %/1,5 %/2 % verringert (vorher 4,5 %/5 %/5,5 %).
  • Hinzugefügt: Wenn es 4 verletzte, sterbende oder süchtige Überlebende gibt, gibt es einen zusätzlichen Malus von 12 % auf die Reparatur-, Sabotage- und Totemreinigungsgeschwindigkeit

Kraft des Mannes

  • Überarbeitet, um Ausdauer korrekt zu verwenden
  • Nachdem Sie 2 Schutztreffer-Wertungsereignisse erhalten haben, wird der Vorteil aktiviert. Nach der Aktivierung erhältst du den Ausdauer-Statuseffekt. Solange du Ausdauer hast, wird deine Aura dem Killer offenbart, wenn du weiter als 12/14/16 Meter vom Killer entfernt bist. Mettle of Man wird deaktiviert, sobald die Ausdauer verloren geht

Schalter des toten Mannes

  • Aktivierungsdauer auf 20/25/30 Sekunden verringert (vorher 35/40/45 Sekunden)

Schmerzresonanz

  • Betroffene Generatoren unterbrechen jetzt Überlebende, die sie reparieren
  • Hinweis: Dies benachrichtigt den Killer nicht mit einem Schrei

Inhalt

Dead by Daylight The Clown wieder aktiviert
Nachdem er aufgrund eines Fehlers, der permanente Eile verursachte, ausgeschaltet wurde, wurde The Clown nun behoben und wieder aktiviert. (Bild: Verhalten Interaktiv)

  • Clown wieder aktiviert.
  • Die Lokalisierung der Meister-Herausforderung „Furious Destruction“ in Tome 2, Level 2 wurde korrigiert
  • Die orangefarbene Glyphe „Glyphenmassaker“-Herausforderung wurde durch eine rote Glyphe „Glyphensucher“-Herausforderung in Tome 12, Level 1 ersetzt
  • Die Add-On-Seltenheit in Bloodwebs auf niedrigem Level steigt, wenn Sie Ihr Prestige-Level erhöhen

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein kleines visuelles Problem behoben, das nach dem Drücken der Schaltfläche „Upgrade“ im Tally-Bildschirm auftritt
  • Reduzieren Sie das Auftreten von Gummibändern bei der Interaktion
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Clown den Hast-Status von Afterpiece Antidote beibehielt
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass nach erfolgreichem Fertigkeitscheck „Überladen“ eine permanente Generatorregression gewährt wurde, wenn auch der Perk „Ruf der Sole“ ausgerüstet war
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der durch das Perk „Verhexung: Niemand entkommt dem Tod“ gewährte Tempobonus größer war als beabsichtigt
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Dead Hard-Animation länger dauerte als der Ausdauereffekt, den sie gewährt
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Perk „Off the Record“ aktiv blieb, wenn die Ausgangstore mit Strom versorgt wurden
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Generatoren, die sich von der Schadensgenerator-Interaktion zurückbildeten, nicht mehr zurückgingen, wenn Feral Frenzy mit dem Fuming Mixtape-Add-On beendet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Überlebende ihren Gegenstand beim zweiten Treffer von Feral Frenzy nicht fallen ließen, wenn die Legion mit dem Stolen Sketchbook-Add-On ausgestattet war
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Killer in einer Animationsschleife stecken blieben, wenn sie gleichzeitig mit dem Perk „Auflösung“ eine Palette mit ihrer Kraft zerstörten
  • Behebung eines Problems, durch das die Aura des illusionären Doktors kurz vor der Kamera flackerte.
  • Vorläufig wurde ein Problem behoben, das beim Verknüpfen mit einem Behavior-Konto zu einem Verlust von Fortschritt und Kosmetik führte
  • Es wurde ein Problem behoben, das einen Blutnetzfehler verursachte, wenn man während der Blutnetz-Level-Up-Animation den Charakter wechselte

  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass die Blutnetz-Level-Up-Animation übersprungen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Blutnetzfehler zeitweise auftraten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Attack on Titan-Talismane bis zum Neustart der Anwendung zu fehlen schienen
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der SFX der orangefarbenen Glyphe bestehen blieb, obwohl die Anforderungen erfüllt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Nightmare Clock auf der Industrial Map nicht verwendet werden konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, das eine unsichtbare Kollision verursachte, die es Überlebenden ermöglichte, an einem Käfig auf der Gideon-Karte entlang zu gehen
  • Behebung eines Problems, durch das Killer aufgrund einer Kollision im Keller verlangsamt wurden
  • Ein Fehler bei der Gesichtsanimation während des Mori des Cenobiten wurde behoben

Weitere Dead by Daylight-Updates sowie Informationen zu brandneuen Spielen erhalten Sie bei Behavior Beyond, der bevorstehenden Spieldiskussion und dem Showcase-Livestream von Behavior Interactive am 3. August.

Und das ist alles. Weitere Neuigkeiten, Anleitungen, Tipps und Leaks zu Dead by Daylight finden Sie in unserem speziellen Abschnitt.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Behavior Interactive.

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