Activision hat die COD Mobile Season 3 Patchnotes veröffentlicht, die neue Inhalte auflisten, die zusammen mit den Optimierungen und Fehlerbehebungen von Entwicklern in das Spiel kommen.

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COD Mobile Season 3 is called Radical Raid
Activision hat die COD Mobile Season 3 Patchnotes veröffentlicht, die neue Inhalte auflisten, die zusammen mit den Optimierungen und Fehlerbehebungen von Entwicklern in das Spiel kommen.

Call of Duty: Mobile Season 3 kann am 30. März um 17:00 Uhr PT gestartet werden, und der Pre-Season-Patch wurde bereits für Spieler zum Download bereitgestellt. Die nächste Saison bringt eine neue Miami Strike-Karte, Training Ground 2.0, GRU Combo Grip Attachment, A Soldier’s Choice-Themenevent und vieles mehr, zusammen mit einer Menge Optimierungen und Fehlerbehebungen.

Darüber hinaus wird ein brandneuer Battle Pass verfügbar sein, einschließlich glänzender Belohnungen. In den unten aufgeführten Patchnotizen können Sie sich detailliert ansehen, was in COD Mobile Season 3 kommt.

COD Mobile Staffel 3 Patchnotizen

COD Mobile Staffel 3 heißt Radical Raid
COD Mobile Staffel 3 heißt Radical Raid. (Bild: Activision)

Mehrspieler

Neue Karte – Miami Strike

Willkommen an der Ostküste! Miami Strike, eine Karte aus Call of Duty: Black Ops Cold War, ist jetzt verfügbar. Holen Sie sich Ihre Ausrüstung und schließen Sie sich unserem Überfall über den South Beach an. Soldaten, seid ihr bereit für eine rasante Herausforderung?

Neue Operator-Fertigkeit – Reaktorkern
Achtung! Diese neue Operator-Fähigkeit könnte zu heiß sein, um damit umzugehen. Der Reaktorkern strahlt und verbrennt umliegende Feinde. Die Verwendung des Reaktorkerns über einen bestimmten Zeitraum erhöht den Widerstand der Spieler gegen den Schaden der Feinde und verringert die maximalen HP der Feinde.
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Der Reaktorkern kann jedoch auch nach hinten losgehen, was dazu führt, dass Spieler nach kontinuierlicher Verwendung Strahlungsschaden erleiden.

Aktualisierungen des Übungsbereichs

Umgebungs-Update: Der Licht- und Schatteneffekt wurde verbessert, weit entfernte Gebäude wurden hinzugefügt, um die maximale Schussreichweite auf 60 m zu erhöhen.
Gameplay-Updates
  • Ein neues Befehlsfeld wurde hinzugefügt, damit Spieler die Parameter des Trainingsgeländes anpassen können.
  • Das neue Command Panel unterstützt die Schießübungen. Spieler können Trainingssoldaten spawnen und ihre Distanz, Bewegungsgeschwindigkeit, Interaktionen und die Richtung, in die sie im Übungsbereich blicken, anpassen.
  • Ein Spielerdatenfeld wurde im Spiel hinzugefügt, um den Spielern zu helfen, ihre Leistung zu verfolgen, wie z. B. Trefferquote, verursachter Schaden, Zerstörungszeit usw. Spieler können das Spielerdatenfeld während ihres Spiels öffnen oder verbergen.
  • Eine Waffentestfunktion wurde hinzugefügt, bei der Spieler freigeschaltete Waffen und Aufsätze ausprobieren können. Darüber hinaus wurde die UI-Leistung des Trainingsplatzrucksacks verbessert.
Match-Updates
  • Der Spielerleistungsalgorithmus wurde unter Berücksichtigung von Matches mit breitem Matchmaking-Band aktualisiert.
  • Die Anzahl der vorgefertigten Teams wird auf eins pro Spiel reduziert.
  • Ein neuer Ranking-Algorithmus in FTL/TDM ist implementiert. Früher wurde das Ranking des Spielers auf der Grundlage der Gesamtzahl an Kills berechnet, jetzt basiert es auf der K/D-Verteilung, den Kills und den Assist-Scores des Spielers.
  • Die MVP-Wertungsregeln des Ranglisten-FTL-Modus wurden aktualisiert. Der K/D-Spread des Spielers überwiegt seinen Rang bei der Berechnung des MVP.
  • 5 neue Medaillen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden wurden hinzugefügt.
  • Neue eSport-Saisons und Belohnungen wurden hinzugefügt.
Funktionsoptimierung
  • Die Anpassungsschnittstelle des MP-Modus wurde aktualisiert, indem eine Schaltfläche für ein vereinfachtes HUD und eine Scoreboard-Schnittstelle hinzugefügt wurden. Spieler können zum vereinfachten HUD wechseln und verlieren die ursprüngliche HUD-Oberfläche nicht.
  • Derzeit unterstützt das vereinfachte HUD den Kernmodus und einige Modi mit speziellem HUD, wie z. B. One Shot One Kill. Das vereinfachte HUD wird in nachfolgenden Versionen weiter optimiert und aktualisiert.
  • Das MVP-Highlight wird aktualisiert, wo das Waffenmeister-Level und die Medaillen des MVP-Spielers angezeigt werden. Ein „Gefällt mir“-Button wurde ebenfalls hinzugefügt, damit die Spieler interagieren können.
  • Die Inspektion wird nicht durch kleine Bewegungen wie Gehen, Hocken und Hocken unterbrochen.
  • Der Tötungsschuss wurde aktualisiert, jetzt wird die Kamera des Spielers auf den Mörder gerichtet, wenn er getötet wird.
  • Dem kostenpflichtigen S&D-Modus wurde eine neue Ausrüstungsempfehlungsseite hinzugefügt, um das Kauferlebnis für Waffen zu verbessern.
Leistungsoptimierung
  • Ein Spezialeffekt wird hinzugefügt, um die Reichweite der Blitzdrohne anzuzeigen.
  • Orbitallaser: Wenn der Spieler die Minikarte vergrößert, werden die Informationen der gezeichneten Linie angezeigt.
  • Die Leistung beim Erhalt von Medaillen im Spiel wurde optimiert.
  • Die Leistung des Nummernänderungseffekts beim Scoring im Spiel wurde optimiert.
  • Optimieren Sie die Animation der Saisonbelohnungsanzeige.
  • Verfeinern Sie die Anzeige verschiedener Arten von Schutzpunkten, wenn Ranglistenspiele abgerechnet werden.

Battle-Royale

Match-Updates
  • Fallenmeister-Überarbeitung
    • Vor der Überarbeitung wird die Auslösereichweite von Trap Master als gerade Linie angezeigt, was die Verwendung im Außenkampf erschwert. Sobald die Falle ausgelöst wird, verursacht sie sofort Schaden und lässt die Spieler ohne Gegenspiel.
    • Nach der Überarbeitung wird der Auslösebereich des Fallenmeisters nun als Kugel angezeigt. Feinde, die die Sphäre betreten, werden verlangsamt. Wenn Sie sich für einen bestimmten Zeitraum in der Sphäre befinden, wird die Falle ausgelöst, wodurch sie Explosionsschaden verursacht. Spieler können die Falle zerlegen, um den Bewegungs-Debuff aufzuheben und die Explosion zu verhindern.
  • Optimierung der Aktualisierung von Blackout-Elementen
    • Die Abholung von Gegenständen wurde in einigen Blackout-Städten aktualisiert:
      • Schaffung von mehr Gelegenheiten zum Sammeln von Gegenständen für Spieler, indem die Menge an Ressourcen bei jeder Gegenstandsaktualisierung erhöht wurde;
      • Das Sucherlebnis der Spieler wurde verbessert, indem eine gleichmäßigere Verteilung der Ressourcen auf der Karte erstellt wurde.

Andere Aktualisierungen

  • Sie können jetzt wählen, ob Sie sowohl Blackout- als auch Isolierte Karten gleichzeitig eingeben möchten.
  • Neue Esport-Saisons und Belohnungen sind verfügbar.
  • Die Position der Interaktionsschaltflächen für Klassenmaschine, Einkaufsmaschine und Fahrzeugmaschine kann jetzt in den Schnittstelleneinstellungen angepasst werden.
  • Eine neue Schaltfläche wird hinzugefügt, wenn Spieler niedergeschlagen werden und Verstärkung benötigen. Während Sie um Hilfe rufen, werden die visuellen und Soundeffekte mit einer Abklingzeit von 15 Sekunden auf der Benutzeroberfläche Ihres Teamkollegen abgespielt.
  • Eine neue Schaltfläche wurde hinzugefügt, über die Teamkollegen benachrichtigt werden, um die Erkennungsmarke zu scannen. Beim Scannen der Erkennungsmarke werden Bild- und Toneffekte mit einer Abklingzeit von 15 Sekunden abgespielt.
  • Die Benachrichtigung und die Soundeffekte, wenn man niedergeschlagen wird, Erkennungsmarken aufhebt und Teamkollegen zurückruft, werden im Zuschauer-Interface hinzugefügt.
  • In Alcatraz wurde Spectation hinzugefügt, damit Freunde sich gegenseitig beim Scharfschützen-Herausforderungsmodus zuschauen können.
  • Das Oster-Event ist veröffentlicht! Sammeln wir im Spiel Ostereier gegen Belohnungen.
  • Glätten Sie die Leistung der Ladelogik im vertikalen Bereich, um die Benutzererfahrung zu verbessern.
  • Glätten Sie die Handhabung, wenn Sie den Greifhaken verwenden, um den Wingsuit auszulösen.
Leistungsoptimierung
  • Die Position der Schaltfläche „Teamkollegen zurückrufen“ wird aktualisiert. Es ist einfacher, im Spiel darauf zuzugreifen, wenn Spieler die Erkennungsmarke eines Teamkollegen im Spiel aufheben.
  • Die visuellen und akustischen Effekte wurden für die Benachrichtigung über das Abholen der Erkennungsmarke aktualisiert.
  • Die Animation der saisonalen Belohnungsanzeige wurde aktualisiert und ist auffälliger.
  • Verfeinern Sie die Anzeige verschiedener Arten von Schutzpunkten, wenn Ranglistenspiele abgerechnet werden.
  • Ein Symbol wird hinzugefügt, um Informationen über die Anzahl der Spieler und die ungefähre Spieldauer jedes Modus anzuzeigen.

Neue Waffen

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COD Mobile Staffel 3 wird eine neue Waffe und einen neuen Aufsatz bringen. (Bild: Activision)
MAC-10
Das MAC-10 ist ein SMG mit einer schnellen Feuerrate und Manövrierfähigkeit. Seine einfache und zuverlässige Struktur verleiht ihm eine beispiellose Mobilität und ermöglicht es den Spielern, sich im Nahkampf einen Vorteil zu verschaffen. Der MAC-10 hat im Vergleich zu anderen SMGs eine geringere Geschossgeschwindigkeit und Genauigkeit, aber seine kontinuierlichen Kampffähigkeiten können erheblich verbessert werden, wenn er mit einer Trommel mit großer Kapazität ausgestattet ist.
AK47: Neuer Signaturanhang
Ein neuer Signaturaufsatz für AK47: GRU Combo Grip, wurde hinzugefügt. Dieser charakteristische Aufsatz reduziert den vertikalen und horizontalen Rückstoß und die Ausbreitung der Kugel und erhöht dadurch die effektive Reichweite.

Balance-Anpassungen

COD Mobile Season 3 Balanceänderungen.
COD Mobile Season 3 Balanceänderungen. (Bild: Garena)
Mehrspieler
  • SP-R 208
    • Bauchschaden-Multiplikator: Verringert
    • Multiplikator für Handschaden: Erhöht
  • HVK-30
    • Base:
      • Range Damage Frame: Angepasst
      • Brust-/Oberarm-Schadensmultiplikator: Erhöht
    • Großkalibrige Munition:
      • Bereich: Angepasst
      • Schaden: Angepasst
  • M4
    • Multiplikator für Handschaden: Erhöht
    • Brust-/Oberarm-Schadensmultiplikator: Erhöht
    • Leere Nachladezeit: Verringert
    • ADS-Zeit: Verringert
    • Geschossstreuung: Verringert
  • Friedenswächter MK2
    • Erste Reichweite: Erhöht
    • Brust-/Oberarm-Schadensmultiplikator: Erhöht
  • FR .556
    • Vertikaler Rückstoß: Angepasst
    • Multiplikator für Beinschaden: Erhöht
  • ICR-1
    • Grundschaden: Erhöht
    • Schießstand: Angepasst
    • Multiplikator für Kopfschaden: Erhöht
  • WIE-12
    • Stapeln von Sperrbonus: Reduziert
    • Verlangsamungseffekt des Explosivmagazins: Reduziert
  • CR-56 AMAX
    • Basisspreizung: Reduziert
  • Gewicht 141
    • Erweitertes Magazin:
      • Bewegungsgeschwindigkeit: Verringert
      • Nachladezeit: Erhöht
    • Großes erweitertes Magazin:
      • Bewegungsgeschwindigkeit: Verringert
      • Nachladezeit: Erhöht
  • OWC-Schütze:
    • Bewegungsgeschwindigkeit: Verringert
  • Katana
    • Maximale Schadensentfernung: Verringert
    • Effektive Schadensbeurteilungszeit: Verringert
Erzielen Sie Streifen
  • Chopper-Schütze
    • Kugelschadensreichweite: Erhöht
    • Kugelschaden: Leicht erhöht
  • Orbitaler Laser
    • Kampfdauer: Reduziert
    • Maximale Reisedistanz: Leicht reduziert
  • K9-Einheit
    • Maximale Gesundheit: Reduziert
    • Bewegungsgeschwindigkeit: Leicht reduziert
Battle-Royale
  • Wingsuit-Verbesserungen
    • Der Auftrieb des Wingsuits wird erhöht.
    • Die erwartete Flugweite des Wingsuits wird um ca. 25 % erhöht.
  • Verbesserungen in der Luft
    • Der Auftrieb des Airborne Chips wird durch die Verbesserungen am Wingsuit erhöht.
    • Die erwartete Flugstrecke wird um ca. 25 % erhöht.

Andere Upgrades

Probleme mit Karten/Spielmodus

  • Der Partybesitzer einer angepassten Spiellobby kann auf die Schaltfläche „VS“ tippen, um zwischen den Teams zu wechseln.
  • Das OB-System für die angepasste Spiellobby wurde aktualisiert.
  • Eine Sortierfunktion zur Emote- und Spray-Oberfläche wurde hinzugefügt.
  • Aufgrund bevorstehender aufregender Spielmodi wird die Hauptlobby-Verknüpfung zu Undead Siege vorübergehend in den Event-Bereich verschoben. Die zugehörigen Bestenlisten, Rekrutierungsteams und Tarnungen sind davon nicht betroffen.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Activision.

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