Die Entwickler haben die gefährlichen Spawn-Orte im Deathmatch entfernt, um den Kampf für beide Teams fair zu gestalten. Darüber hinaus blockiert Brimstones Ultimate die Sichtbarkeit, während es aktiv ist.
Die AFK-Erkennungsfunktion wurde verbessert, und zusammen mit dieser verbesserten CPU-gebundenen Spieler die Grundleistung von Valorant um 15 %. Hier sind die vollständigen Patchnotizen zu Valorant 4.03, in denen alle Ergänzungen und Aktualisierungen im Spiel aufgeführt sind.
Bewertet mit 4.03 Patchnotizen
Agenten-Updates
- Schwefel
- Brimstones Ultimate blockiert jetzt korrekt die Sichtbarkeit des Gameplays, während es aktiv ist
- Ihr werdet durch das Ultimate keine Feinde mehr auf der Minikarte sehen.
- Fähigkeiten, die eine Sichtverbindung erfordern (Blitze, Sova-Aufklärungsimpulse), gelten nicht mehr bis zum Ultimate.
Modi-Updates
- Todeskampf
- „Gefährliche“ Spawn-Orte wurden entfernt und in einigen Fällen verschoben
- Verbesserte Spawn-Logik und Spawn-Platzierung, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass Sie in einer Begegnung auf andere Spieler treffen
- Die Spawn-Logik bevorzugt jetzt Respawn-Orte, die weiter von der Stelle entfernt sind, an der Sie besiegt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aufwärmphase die Spawn-Logik nicht richtig verwendete
- Respawnzeit reduziert: 3s >>> 1,5s
Soziale Updates
- Aktualisierte AFK-Erkennung im Spiel, um Spieler davon abzuhalten, Spielmodi auszunutzen, um EXP zu farmen
Leistungsaktualisierungen
- Globale Invalidierung
- Global Invalidation bietet bis zu 15 % Verbesserung der Ausgangsleistung für CPU-gebundene Spieler
- CPU-gebundene Spieler sind im Allgemeinen Maschinen mit mittlerer bis hoher Spezifikation.
- Diese Zahlen basieren auf Daten, die von PBE an zwei Wochenenden (22.–23. Januar und 5.–6. Februar) gesammelt wurden.
- Obwohl wir davon ausgehen, dass ein großer Teil der Spielerbasis von diesen Vorteilen profitieren wird, kann die Leistung Ihres Geräts variieren.
Kosmetische Updates
- Aktualisierungen der Farbe der Kachel, die zum Anzeigen von Sprays in Ihren Sammlungen verwendet wird
- Einige Sprays kamen der Farbe der ursprünglichen Kachel zu nahe und waren vor der tatsächlichen Verwendung im Spiel schwer richtig zu erkennen.
Spielsystem-Updates
- Option hinzugefügt, um zur stärksten Waffe zurückzukehren
- Sie können jetzt zur stärksten Waffe zurückkehren, wenn Sie die Taste „Zuletzt benutztes Objekt ausrüsten“ drücken oder wenn Sie eine Waffe 473matisch ausrüsten.
- Um sie einzuschalten, gehen Sie zu Einstellungen >> Steuerung >> Ausrüstung unter „Stärkste Waffe priorisieren“.
- Dies wurde in 4.02 veröffentlicht, schaffte es aber nicht in die Patchnotes.
Sportfunktionen
- Das Folgen von Projektilen ist jetzt für Beobachter-Verfolger behoben
- Umschalter für Beobachtereinstellungen hinzugefügt, um das Agentenporträt ein-/auszuschalten
Der letzte Patch vor Akt II zielt auf eine verbesserte Leistung, Spawn-Anpassungen an Deathmatch und die Behebung einer Sammlung von Agentenfehlern ab. Aus der Quelle lesen: https://t.co/43FPXp0gmqpic.twitter.com/BxHQ9B3E7R
– VALORANT (@PlayVALORANT) 15. Februar 2022
Fehler
- Agenten
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Chambers Headhunter und Tour de Force davonschweben konnten. ● Ein Exploit wurde behoben, bei dem es möglich war, bei Verwendung bestimmter Aufstellungen in Vipers Ultimate zu sehen, ohne von dem Kurzsichtigkeits-Debuff betroffen zu sein
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich Vipers Ultimativ manchmal nicht durch Türen ausdehnte
- Sozial
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Drücken der Eingabetaste vor dem Spiel den Chat nicht fokussierte
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Rechtsklick auf ein Spielerporträt kein Kontextmenü öffnete
- Leistung
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Leistungsstatistiken ausgeblendet wurden, während man Spike beobachtete
Bekannte Probleme
- Sportfunktionen
- Beim Wechsel in den Free-Cam-Modus als Beobachter-Follower gibt es einen kurzen Blitz
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Riot Games.