Star Wars: Knights of the Old Republic Remake bietet möglicherweise ein neues Kampfsystem

Seit der Ankündigung von Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake gab es keine Neuigkeiten zur Entwicklung des Spiels. In letzter Zeit gab es Gerüchte, dass sich das Spiel für ein Action-RPG-Kampfsystem entscheiden wird.

Der Entwickler Aspyr Media arbeitet hart an der Produktion einer der am meisten erwarteten Veröffentlichungen der Spiele, Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake oder KOTOR. Erstmals während des PlayStation State of Play-Showcase im vergangenen September angekündigt, sind die Nachrichten über die Entwicklung des Remakes seitdem ruhig.

Kürzlich diskutierte Matty „MrMattyPlays“ Schroeder, YouTube-Content-Ersteller und Mitschöpfer des Podcasts Defining Duke, Gerüchte über Änderungen, die im bevorstehenden Remake enthalten sein könnten. Er gab auch bekannt, dass die bereitgestellten Informationen aus einer glaubwürdigen Quelle stammten, mit der er zuvor zusammengearbeitet hatte.

Leak schlägt ein neues Kampfsystem für das KOTOR-Remake vor

In einem am 4. Januar 2022 hochgeladenen YouTube-Video diskutierte der YouTuber Details zum bevorstehenden Star Wars KOTOR-Remake und fügte hinzu:ein paar neue Schaufeln“.

Laut MrMattyPlays soll sich das bevorstehende Remake von seinem ursprünglichen halbrundenbasierten Kampf zugunsten eines aktionsbasierten RPG-Kampfsystems distanzieren. Der YouTuber erklärte weiter, dass seine Quelle ihn darüber informiert habe, dass die Änderung der Kampfsysteme denen von beliebten Spielen wie God of War und Nioh ähneln könnte.

Dieses Gerücht über die Änderung des Kampfsystems stammte aus „einer anonymen Quelle“, der YouTuber enthüllte, dass er die Pläne für die Ankündigung des KOTOR-Remakes korrekt enthüllt hatte. Um das Gerücht weiter zu untermauern, weisen zwei Stellenangebote für Combat Designer und AI Engineer bei Aspyr Media ähnliche Stellenbeschreibungen auf und haben auf den Wandel der Kampfsysteme angespielt.

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YouTuber und Podcast-Moderator Matty Schroeder berichtete erstmals über mögliche Änderungen an den Kampfsystemen von Star Wars KOTOR Remake. (Bild: Aspyr Media & Lucasfilm Games)

Während die KI-Ingenieur-Auflistung ergab, dass „KI ein Schlüsselelement von Action-/RPG-Spielen ist“, betonten beide Auflistungen, dass der Kandidat „mit RPG-Systemen und -Mechaniken“ vertraut sein muss. Darüber hinaus erklärte MrMattyPlays, dass dieselbe Quelle glaubte, dass das Spiel Spielmodi enthalten könnte, die es den Spielern ermöglichen, zu entscheiden, welche Bedingungen sie spielen möchten.

Obwohl die Quelle nicht spezifiziert hat, was diese Spielmodi sind, kann die Option, mühelos zwischen rundenbasierten und Action-RPG-Kämpfen zu wechseln, eine Möglichkeit sein. Ob diese Option zu Beginn oder während des Spiels verfügbar sein wird, ist noch nicht bekannt.

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Kein Veröffentlichungsdatum für Star Wars KOTOR wurde vom Entwickler Aspyr Media bestätigt. (Bild: Aspyr Media & Lucasfilm Games)

Aspyr Media hat eine gute Erfolgsbilanz bei der erfolgreichen Entwicklung und Portierung klassischer Spiele auf moderne Konsolen. Das Team hat zuvor an Spielen der Tony Hawk- und Star Wars-Franchises, einschließlich KOTOR, gearbeitet. Aspyr Media hat noch keinen Veröffentlichungstermin für das kommende KOTOR-Remake bekannt gegeben.

  • Lesen Sie mehr: So laden Sie Jedi Fallen Order kostenlos mit Prime Gaming herunter

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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Aspyr Media & Lucasfilm Games.

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