Gaming

Wild Rift 3.5a Patch Notes: Neue Champion-Skins, Karte, Balanceänderungen, mehr

Rabia Sayal
Wild Rift Patch 3.5a wird eine Menge Änderungen an der Karte und den Champions bringen, zusammen mit neuen Champion-Skins und mehr.

Das Wild Rift 3.5a-Update wird ein riesiges sein, das eine Reihe von Änderungen auf der Karte bringen wird, darunter einige für One For All, einen temporären Modus im Spiel. Darüber hinaus werden mit dem Update eine Menge Champion- und Item-Balance-Änderungen eintreffen, die erhebliche Änderungen an der Meta vornehmen werden.

Abgesehen davon werden Chroma Crash-Champion-Skins mit Patch 3.5a veröffentlicht, und die neue kostenlose Champion-Rotation ist ebenfalls da. Hier sind die vollständigen Patchnotes für das nächste Wild Rift-Update.

Wild Rift 3.5a-Patchnotizen

Wild Rift 3.5a-Patchnotizen.
Wild Rift 3.5a-Patchnotizen. (Bild: Riot Games)

Spielmodi

Einer für alle

Nur Ihre freundliche Erinnerung, sich anzustellen und für Yuumi zu stimmen, bevor One For All seinen Ausgang macht. Oder Lulu, um einen riesigen lila Yordle zu machen, OVERLORD MUAHAHA. One For All endet am 14. Dezember um 00:01 UTC.

Veranstaltungen

CHROMA CRASH: Bringen Sie Farbe in Ihre Spiele und Sammlungen! Das Chroma Crash-Event beginnt am 8. Dezember um 00:01 UTC

Champion-Änderungen

Aatrox

  • Basisstatistik
    • Angriffsgeschwindigkeit pro Level: 2,2 % → 1,2 %
  • (P) Todesbringerhaltung
    • Maximaler Monsterschaden: 100 → 50
  • (1) Die Darkin-Klinge
    • Sweet-Spot-Schadensbonus: 60 % → 50 %
    • Abklingzeit: 12/10/8/6 s → 13,5/11/8,5/6 s
  • (3) Umbral Dash
    • Grundheilungsverhältnis: 21/24/27/30 % → 19/21/23/25 %
    • Verbessertes Heilungsverhältnis: 29/36/43/50 % → 24/31/38/45 %

Darius

  • (P) Blutung
    • Fügt Monstern 200 % Schaden zu

Diana

  • Basisstatistik
    • Grundgesundheit: 570 → 600
  • (3) Mondrausch
    • Abklingzeit: 22/20/18/16 Sek. → 18/16/14/12 Sek

Fizz

  • (3) Verspielt / Betrüger
    • Grundschaden: 75/140/205/270 → 80/150/220/290

Gräber

  • (1) Ende der Leitung
    • Abklingzeit: 11/10/9/8 Sek. → 13/11/9/7 Sek
    • Angriffsschadensverhältnis: 70 % → 80 %
    • Monster-Mod: 120 % → 90 %
  • (4) Kollateralschäden
    • Trefferschaden: 250/400/550 → 275/425/575

Gwen

  • Basisstatistik
    • Grundangriffsschaden: 64 → 58
  • (3) Skip ’n Slash
    • Abklingzeit: 12/11/10/9 Sek. → 16,5/14/11,5/9 Sek
    • Cooldown-Rückerstattung: 35/40/45/50 % → 50 %

Irelia

  • (P) Ionische Leidenschaft
    • Monster-Mod: 50 % → 0 %
    • Grundschaden: 10~66 → 14~70

Wald

  • Basisstatistik
    • Grundangriffsschaden: 66 → 70
  • (P) Die Darkin-Sense
    • Betrag des passiven Gewinns: Spielzeit² +15 → Spielzeit² +25
    • Hinweis: Dies ist eine komplexe Mechanik, aber dies ist eine strikte Stärkung der Rate, mit der Kayn seine Ressourcenleisten passiv füllt. Diese Änderung erhöht die Menge an Ressourcen, die Kayn im Laufe der Zeit passiv erhält.
  • (1) Schnitthieb ernten
    • Bonus-Angriffsschadensverhältnis: 65 % → 60/65/70/75 %
    • Darkin-Angriffsschadensverhältnis: 65 % → 60/65/70/75 %
  • (3) Schattenschritt
    • Abklingzeit des Schattenmörders: 9s → 8s
    • Zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit des Schattenassassinen: 65 % → 75 %
  • (4) Umbral Hausfriedensbruch
    • Darkin-Basisschaden: 10 % der maximalen Gesundheit des Ziels → 15 % der maximalen Gesundheit des Ziels
    • Darkin-Basisheilung: 7 % der maximalen Gesundheit des Ziels → 10 % der maximalen Gesundheit des Ziels

Khazix

  • Basisstatistik
    • Grundangriffsschaden: 58 → 54
  • (1) Schmecke ihre Angst
    • Abklingzeit: 4 Sek. → 5/4,5/4/3,5 Sek

Olaf

  • (1) Sog
    • 70/130/190/250 → 60/120/180/240
    • Füge gegnerischen Champions 4 Sekunden lang 20 % Rüstungsreduktion zu.
  • (3) Rücksichtsloser Schwung
    • Füge Monstern 50 % Schaden zu

Rammus

  • (4) Hochfliegender Slam
    • Langsam pro Treffer: 12/14/16 % → 10/12/14 %
    • Maximal langsam: 60/70/80 % → 50/60/70 %
    • Grundschaden: 100/175/250 → 75/150/225

Rengar

  • (2) Kampfgebrüll
    • Grundschaden: 50/90/130/170 → 60/100/140/180
    • Als Heilung erlittener Schaden: 50 % → 60 %
    • Als Heilung erlittener verstärkter Schaden: 50 % → 60 %

Shen

  • (1) Zwielichtangriff
    • Fügt Monstern 200 % Schaden zu
    • Monsterobergrenze: 125/150/175/200 → 250

Soraka

  • Basisstatistik
    • Gesundheit pro Stufe: 115 → 104

Dreschen

  • (3) Flay
    • Abklingzeit: 10,5/10/9,5/9 Sek. → 12/11/10/9 Sek

Varus

  • (P) Lebende Rache
    • Champion töten oder unterstützen Angriffsgeschwindigkeit erhöht: 40 % → 60 %
    • Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit bei Nicht-Champion-Kills: 20 % → 30 %
  • (3) Pfeilhagel
    • Bonus-Angriffsschadensverhältnis: 60 % → 90 %

Wiegt

  • Basisstatistik
    • Grundangriffsschaden: 52 → 58
    • Basis-Manaregeneration: 12 → 16

Warwick

  • (4) Unendlicher Zwang
  • Breite: 100 → 150
  • Fehlerbehebung: Warwick heilt jetzt nur noch 100 % des Schadens, der durch seine ultimative Fähigkeit verursacht wird, nicht 100 % des gesamten Schadens, der während seiner ultimativen Fähigkeit verursacht wird

One For All (OFA)-Änderungen

Nerven

  • Als er
    • Verursachter Schaden: 0 % → -8 %
    • Erhaltener Schaden: 0 % → +5 %
  • Caitlyn
    • Verursachter Schaden: 0 % → -8 %
    • Erhaltener Schaden: 0 % → +8 %
  • Darius
    • Verursachter Schaden: 0 % → -8 %
    • Erhaltener Schaden: 0 % → +10 %
  • Esreal
    • Verursachter Schaden: 0 % → -5 %
    • Erhaltener Schaden: 0 % → +5 %
  • Kayle
    • Verursachter Schaden: 0 % → -10 %
    • Erhaltener Schaden: 0 % → +10 %
  • Sitten
    • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sion im One For All-Modus unter bestimmten Umständen dauerhaft zusätzlichen Schaden anrichtet.
    • Verursachter Schaden: 0 % → -15 %
  • Tristana
    • Verursachter Schaden: 0 % → -8 %
    • Erhaltener Schaden: 0 % → +8 %
  • Verdrehtes Schicksal
    • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Twisted Fate nach der Verwendung von (Ultimate) Destiny permanente Sicht auf Gegner erlangen konnte
    • Verursachter Schaden: 0 % → -5 %
    • Erhaltener Schaden: 0 % → +5 %
  • Varus
    • Verursachter Schaden: 0 % → -5 %
    • Erhaltener Schaden: 0 % → +5 %
  • Ärgern
    • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde, die von mehreren Vex gefürchtet wurden, dauerhaft verlangsamt werden konnten.
    • Verursachter Schaden: 0 % → -8 %
    • Erhaltener Schaden: 0 % → +10 %

Buffs

  • gewinnen
    • Verursachter Schaden: 0 % → +10 %
    • Erhaltener Schaden: 0 % → -5 %
  • Blitzkurbel
    • Verursachter Schaden: 0 % → +10 %
    • Erhaltener Schaden: 0 % → -10 %
  • Katarina
    • Verursachter Schaden: 0 % → +10 %
    • Erhaltener Schaden: 0 % → -10 %
  • Wald
    • Verursachter Schaden: 0 % → +5 %
    • Erhaltener Schaden: 0 % → -5 %
  • Lee Sin
    • Verursachter Schaden: 0 % → +5 %
    • Erhaltener Schaden: 0 % → -5 %
  • Pik
    • Verursachter Schaden: 0 % → +15 %
    • Erhaltener Schaden: 0 % → -10 %
  • Versengt
    • Verursachter Schaden: 0 % → +15 %
    • Erhaltener Schaden: 0 % → -10 %
  • Yumi
    • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein mit jemandem verbundener Yuumi nicht zu einem anderen Spieler wechseln konnte.
    • Verursachter Schaden: 0 % → +15 %
    • Erhaltener Schaden: 0 % → -15 %
    • Geleistete Heilung: 0 % → +20 %

Minions & Strukturen

Schergen

  • Wachstum der Bewegungsgeschwindigkeit
    • Alt: 330 bei 7 Minuten → 420 bei 15 Minuten
    • Neu: 330 bei 7 Minuten → 450 bei 16 Minuten

Nexus

  • [NEW]: Nach 15 Minuten erhält der Nexus keine Gesundheitsregeneration mehr, wenn er sich außerhalb des Kampfes befindet.

Siege Minions

  • Gesundheitswachstum pro 25 Sekunden: 20 → 25
  • [NEW]: Belagerungsvasallen erhalten ab 12 Minuten jetzt alle 30 Sekunden 5 MR. Dies erreicht maximal 50 MR nach 17 Minuten.

Super Minions

  • Gesundheitswachstum pro 25 Sekunden: 45 → 55

Gameplay-Änderungen

Artikel

  • NAVORI QUICKBLADE
    • Kosten: 2800 g → 3000 g

Skins

Chroma Crash Samira: Veröffentlichung am 8. Dezember um 00:01 UTC

Chroma Crash Samira in Wild Rift.
Chroma Crash Samira in Wild Rift. (Bild: Riot Games)

Chroma Crash Jinx: Veröffentlichung am 8. Dezember um 00:01 UTC

Chroma Crash Jinx in Wild Rift.
Chroma Crash Jinx in Wild Rift. (Bild: Riot Games)

Chroma Crash Echo: Veröffentlichung am 8. Dezember um 00:01 UTC

Chroma Crash Ekko in Wild Rift.
Chroma Crash Ekko in Wild Rift. (Bild: Riot Games)

Zubehör

  • Kugeln: Fumin‘; Markiert!
  • Emotionen: <3; Gemalt von Ekko; Schwingen
  • Symbole: Chroma Crash Ekko; Poro-Lack-Party; Chroma-getaggt; Nur mein Stil; Chroma-Königin; Färbe mich chaotisch
  • Rückrufe: Splatter!
  • Homeguard Trails: Mit Bravour

Alle Zubehörteile werden während des Patches veröffentlicht

  • LoL-Spieler Faker von T1 für drei Jahre neu unter Vertrag genommen
  • League of Legends Eternals Series 2: Wie man sie bekommt und was sie tun
  • Riot Games kündigt LoL Esports EMEA-Region für 2023 an
  • Der frühere Weltmeister Toyz wurde wegen Drogenhandels zu einer Gefängnisstrafe verurteilt

Free-to-Play-Champion-Rotation

  • 1. Dez. – 7. Dez.: Aatrox, Braum, Evelynn, Kai’sa, Katarina, Kayn, Morgana, Teemo, Varus, Yasuo
  • 8. Dez. – 14. Dez.: Amumu, Aurelion Sol, Camille, Draven, Galio, Janna, Lee Sin, Senna, Sett, Tristana

Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unserem Abschnitt, der Wild Rift-Anleitungen, Neuigkeiten, Tipps und mehr gewidmet ist.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Riot Games.

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