Wild Rift wird sein 3.4-Patch-Update sehr bald erhalten, aber bevor das Update herauskommt, hat Riot Games einige Änderungen angekündigt, die mit dem 3.3c-Patch-Update herauskommen werden. Laut den Entwicklern konzentriert sich das 3.3c-Patch-Update auf die Balance-Änderungen für die Champions, die in der Baron Lane dominieren und kämpfen.
Das 3.3c-Patch-Update wird die letzten Balance-Änderungen sein, die Wild Rift vor dem großen Wild Rift 3.4-Update erhalten wird. Das 3.3c-Patch-Update wird auch die wöchentliche Champions-Rotation vom 1. bis 14. September einführen. Hier sind die vollständigen Details des kommenden Wild Rift 3.3c-Updates.
Champion-Änderungen
Kamille
Camille ist derzeit eine der dominantesten Champions in höheren Spielstufen, da sie ihrem Team all den Schaden und den zuverlässigen Nutzen bringt, den sie bietet. Wir geben ihr eine Handvoll Nerfs und fügen ihrer Hookshot-Fähigkeit eine neue Funktion hinzu, um sie ausgeglichener zu machen.
(2) Taktischer Sweep
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Langsam gegen feindliche Einheiten: 80 % für 2 Sekunden → 80 %, die über 2 Sekunden abklingen
(3) Fanghaken
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Abklingzeit: 16/14/12/10 Sek. → 22/20/18/16 Sek
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[NEW] Wenn der Sprint einen gegnerischen Champion trifft, wird die Abklingzeit von Hookshot jetzt ebenfalls um 5 Sekunden verringert.
(4) Hextech-Ultimatum
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Abklingzeit: 80/70/60 Sek. → 90/80/70 Sek
Korki
Obwohl Corki eine beliebte Wahl im Wettkampfspiel ist, ist er im Vergleich zu anderen Schützen ins Hintertreffen geraten. Wir nehmen dem wagemutigen Bombenschützen einige Anpassungen vor, um seine Gesamtleistung zu steigern, während wir gleichzeitig seine Präsenz im Wettkampfspiel verringern.
(P) Hextech-Munition
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Paketabholdauer: 1m → 45s
(2) Walküre
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Abklingzeit: 22./20./18./16. Sek. → 19./18./17./16. Sek
(3) Gatling-Kanone
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Grundschaden: 16/24/32/40 + 20 % zusätzlicher Angriffsschaden als physischer Schaden + 16/24/32/40 + 20 % zusätzlicher Angriffsschaden als magischer Schaden → 32/48/64/80 + 40 % zusätzlicher Angriffsschaden als magischer Schaden
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Widerstandsreduzierung: 8/12/16/20 → 15.10.20/25
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Widerstandsreduktion pro Tick: 0,5/0,75/1/1,25 → 1/1,5/2/2,5
(4) Raketenbeschuss
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Aufladen: 12/12/12 s → 10/9/8 s
Fiora
Demacias Star-Duellant hat sich in der Baron Lane nicht so gut geschlagen, wie wir es gerne hätten. Um ihr zu helfen, werden wir sie schärfen und Fioras Widerstandsfähigkeit in den späteren Phasen des Spiels erhöhen, damit sie in Teamkämpfen besser gedeihen kann.
Basisstatistik:
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Gesundheit pro Stufe: 105 → 115
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Gesundheit auf Stufe 15: 2080 → 2220
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Jax
Jedermanns Lieblings-Großmeister war sowohl in der Baron Lane als auch im Dschungel eine Bedrohung. Jax war in der Lage, eine frühe Lane-Dominanz zu zeigen und gleichzeitig im späten Spiel härter zu skalieren als seine Kollegen. Um dem entgegenzuwirken, kürzen wir etwas von Jax‘ früher Stärke, damit wir seinen Gegnern im frühen Spiel etwas mehr Gegenspiel bieten können.
Basisstatistik
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Grundangriffsschaden: 64 → 58
Kassadin
Unsere vorherigen Nerfs waren gegen Kassadin machtlos, da er in höheren Spielstufen immer noch überdurchschnittlich abschneidet, also reduzieren wir die Häufigkeit, mit der er seine Feinde zum Schweigen bringen und niederschießen kann.
(1) Nullsphäre
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Abklingzeit: 10/9/8/7 Sek. → 11/10/9/8 Sek
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Grundschaden: 80/145/210/275 → 70/135/200/265
Pantheon
Pantheon hat seit einiger Zeit damit zu kämpfen, in höheren Spielstufen Fuß zu fassen. Um ihn besser mit anderen Baron Laners in Einklang zu bringen, verstärken wir seinen Gesamtschadensausstoß.
(1) Kometenspeer
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Schaden durch Verstärkter tödlicher Wille: 20–230 + 100 % zusätzlicher Angriffsschaden → 30–240 + 110 % zusätzlicher Angriffsschaden
(3) Aegis-Angriff
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Abklingzeit: 22/20/18/16 Sek. → 18/16/14/12 Sek
Renekton
Renekton ist nicht so bissig, wie wir es gerne hätten, und fällt in den späteren Phasen des Spiels immer noch ab. Um ihm zu helfen, erhöhen wir seine Gesundheit pro Stufe, damit er in diesen wichtigen Teamkämpfen wirkungsvoller sein kann.
Basisstatistik
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Gesundheit pro Stufe: 115 → 125
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Gesundheit auf Stufe 15: 2260 → 2400
Teemo
Kürzlich hatte Teemo einige Trüffel in der Baron Lane, besonders in höheren Spielstufen. Um unseren Lieblingsswift Scout zu einer konkurrenzfähigeren Wahl zu machen, werden wir ihn noch schneller machen und den Spielern gleichzeitig mehr Möglichkeiten geben, aus dem Schaden und Nutzen seiner Guerilla Warfare-Fähigkeit Kapital zu schlagen.
(2) Schnell bewegen
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Passive Bewegungsgeschwindigkeit: 10/15/20/25 % → 15/20/25/30 %
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Aktive Bewegungsgeschwindigkeit: 20/30/40/50 % → 30/40/50/60 %
(3) Guerillakrieg
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Abklingzeit: 25 s → 25/23/21/19 s
Wiegt
Während dieser winzige Meister des Bösen es liebt, seine Feinde festzuhalten und ihnen die Definition von Schmerz zu zeigen, ist es seit einiger Zeit frustrierend, gegen ihn zu spielen. Um seinen Gegnern etwas Luft zum Atmen zu geben, reduzieren wir die Häufigkeit, mit der Veigar sie festhalten kann.
(3) Ereignishorizont
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Abklingzeit: 16/15/14/13 s → 18/17/16/15
Gameplay-Änderungen
Artikeländerungen
Gargoyle-Verzauberung
Seit unserer Überarbeitung des Verzauberungssystems hat sich Gargoyle als zu sicher erwiesen, egal, wem Sie gegenüberstehen oder in welcher Situation.
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Wild Rift 3.3b Patch Notes – Neue Champions, Skins, Nerfs, Buffs
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Wild Rift 3.3 Patch Notes – Neuer Champion, Skins, Events, mehr
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Wild Rift 3.3 Patch Notes – Neue Champions, Skins, Legendäre Rangliste, mehr
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Wild Rift Star Guardian Event – Startdatum, Event-Pass, Skins, mehr
Wir ziehen einen Teil seiner Kraft zurück, damit es nicht die klare Anlaufstelle ist und andere Verzauberungen etwas Platz haben, um zu glänzen.
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Basisschild: 30 % max. Gesundheit → 20 % max. Gesundheit
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Erhöhtes Schildverhältnis: 200 % → 300 %
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Abklingzeit: 60 s → 75 s
Zauber des Schutzengels
Schutzengel wird als zweiter oder dritter Gegenstand aufgenommen und bietet Kämpfern in den frühen Stadien des Spiels zu viel Sicherheit. Wir möchten diesen Gegenstand als Abholung für das späte Spiel behalten, also erhöhen wir seine Kosten.
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Gesamtkosten: 3100 g → 3400 g
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Kombinieren Sie Kosten: 700s → 1000g
Magnetron-Verzauberung
Wir haben Magnetron im Auge behalten, aber Sie haben das Gefühl, dass Sie einen Schergen zu viel töten müssen, um es aufzuheben, was es im Vergleich zu den anderen Verzauberungsoptionen nicht so attraktiv macht. Um diesen Artikel wettbewerbsfähiger zu machen, senken wir seine Kosten.
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Gesamtkosten: 800 g → 500 g
Navori Schnellklinge
Navori Quickblades erfüllt unsere Erwartungen in Bezug auf die rohe Kraft, aber wir möchten es zu einer attraktiveren Wahl machen. Also reduzieren wir seine Kosten und erhöhen die nicht-ultimative Abklingzeitverringerung, die Spieler erhalten, wenn sie einen kritischen Angriff landen.
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Gesamtkosten: 3100 g → 2900 g
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Passiv: Kritische Angriffe reduzieren die Abklingzeiten Ihrer nicht-ultimativen Fähigkeiten ihrer verbleibenden Abklingzeit: 15 % → 20 %
Skins
Free-to-Play-Champion-Rotation
Hier ist das Layout für die kommende Free-to-Play-Champion-Rotation.
1. September – 7. September
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Amumu
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Aurelion Sol
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Korki
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Diana
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Jax
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Pik
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Rengar
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Senna
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Teemo
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Tristana
8. September – 14. September
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Akali
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Akschan
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Gräber
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Lukian
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Fräulein Glück
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Nautilus
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Freunde
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Renekton
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Wukong
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Xin Zhao
Das ist also alles, was Sie über die Patchnotizen zu League of Legends: Wild Rift 3.3c wissen müssen.
Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unserem Abschnitt, der dem gewidmet ist Wild Rift-Guides, Neuigkeiten, Tipps, und mehr.
Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Riot Games.