Wenn Sie den allerersten Mörder von Dead by Daylight im Auge haben – einen Mörder, der von Geld und Aufmerksamkeit besessen ist – dann haben Sie Glück. So können Sie The Trapper in Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Simulator romantisieren.
Wie man den Trapper in Hooked On You romantisiert
Eine Romanze mit dem Trapper in Hooked on You bedeutet, den reichsten und gemeinsten Charakter im Spiel anzusprechen, also müssen Sie Trapper eine Haltung zeigen, um ihn zu beeindrucken.
Die Fragen zu Beginn des Spiels spielen keine Rolle, also wählen Sie, was Sie möchten, und bekommen Sie ein Gefühl für die Persönlichkeiten der Mörder, bevor Sie sich auf Trappers Route begeben. Immerhin unterscheiden sie sich ein wenig vom Originalspiel Dead by Daylight!
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Unsere Auswahl beginnt direkt nach der Volleyballfeldszene zu Beginn des Spiels. Hier sind alle Entscheidungen, die Sie bis heute treffen sollten The Trapper in Hooked on You.
Wahl 1: Gehe zur Jacht des Fallenstellers
Wahl 2: „Ich kann mich nicht entscheiden“
Wahl 3: Seien Sie grausam zu Claudette und Dwight und sagen Sie „Werde sie los“ – wähle hier keine freundliche Option
Wahl 4: Entscheiden Sie sich dafür, Zeit mit dem Fallensteller zu verbringen
Sie werden dann mit einem Flaschendreh-Minispiel und einem Fleischschnitz-Minispiel konfrontiert, die in Bezug auf die Ergebnisse keine Rolle spielen. Wenn Sie jedoch alle perfekten Ergebnisse im Meat Carving-Minispiel landen, führt dies zu einem besonderen Mini-Event mit Trapper.
Wahl 5: Sagen Sie, das Essen ist ekelhaft
Wahl 6: Angenommen, Sie möchten die Schriftrolle nicht sehen
Wahl 7: Folge ihm leise
Wahl 8: Sag ihm, seine Geschichte war „großartig“
Wahl 9: Lass Trapper an der Feuerstelle eine Geschichte erzählen
Wahl 10: Wählen Sie „Das ist jetzt eine Geschichte“ – und Sie erhalten eine Goldmünze! Nett!
Wahl 11: „Ehrlichkeit ist wichtig“
Wahl 12: Wählen Sie „Lachen“ für… eine weitere Goldmünze!
Wahl 13: Lass Trapper Zeit mit dir am Feuer verbringen
Wahl 14: Gehen Sie auf ein Date mit Trapper
Wahl 15: „Nehmen Sie an, es ist eine Falle“
Wahl 16: „Sag mir nicht, was ich tun soll“
Wahl 17: Sag Trickster nein und sag ihm dann, dass du nur Trapper gegenüber loyal bist
Wahl 18: Schnüffle herum nach… du hast es erraten, eine weitere Goldmünze.
Wahl 19: „Verdammt ja!“
Wahl 20: Weisen Sie die Jägerin zurück und sagen Sie ihr, dass Sie Trapper treu sind
Wahl 21: Sag Trapper, dass du keine Kinder willst
Wahl 22: „Es ist schrecklich“
Wahl 23: Sagen Sie nichts über Ihr Date
Wahl 24: Stimmen Sie zu, eine Geschichte zu erzählen
Wahl 25: Abenteuer
Wahl 26: „Nein, du machst Witze“
Wahl 27: „Aktion“
Wahl 28: Wählen Sie wieder Trapper, um seine Geschichte am Feuer zu erzählen
Wahl 29: Sag nichts
Wahl 30: Verbringe Zeit mit Trapper
Wahl 31: Sagen Sie ihm, dass er diese Stelle als weiteren Test ausgewählt hat, und sagen Sie ihm dann, dass er „Überleben“ testen soll.
Wahl 32: „Vielleicht, vielleicht nicht“
Wahl 33: Sagen Sie, Sie verstehen
Wahl 34: Eliminiere alle Killer außer Trapper; es spielt keine Rolle, welche du wählst
Wahl 35: Gib Trapper die Blumen
Wahl 36: Fragen Sie Trapper, was er von einem Partner will
Sie müssen dann ein weiteres kurzes Minispiel absolvieren, um weiterzukommen. Tun Sie gut daran, Ihren potenziellen Partner zu beeindrucken.
Wahl 37: „Nur wenn du versprichst, mich nicht zu töten.“
Wahl 38: Teilen Sie Ihren „wahren romantischen Herzschmerz“.
Wahl 39: Wenn Trapper dir ein paar Fragen zu seinem Vater stellt, antworte wie folgt:
- Sag ihm, sein Vater hat ihn richtig erzogen
- „Äh, geht es ihm gut?“
- „Nein, du glaubst ihm nicht“
Dann können Sie Herrn MacMillan alle Fragen stellen, die Sie möchten. Es spielt keine Rolle, welche Sie fragen, um die Geschichte voranzubringen, also fragen Sie, worauf Sie neugierig sind.
Wahl 40: Wenn Mr. McMillan Ihnen selbst Fragen stellt, antworten Sie wie folgt:
- „Niemals“
- „Ein Komplize“
- „Buchstäblich“
- „Ja“
Wahl 41: Sieh dich um nach … ja, einer weiteren Goldmünze.
Wahl 42: „Endlich! Lass uns das machen!“
Wahl 43: „Meh“
Wahl 44: „Kommt auf die Person an“
Wahl 45: „Nein“
Wahl 46: „Ich würde niemals einen McMillan töten“
Wahl 47: Um Trappers gutes Ende zu bekommen und ihn zu romantisieren, wählen Sie „Ja, ich liebe Trapper!“
Herzlichen Glückwunsch – Sie haben jetzt die gute Route von The Trapper in Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Simulator abgeschlossen. Einen kaltblütigen Mörder zu beeindrucken ist nicht einfach, aber du hast es geschafft.
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Behavior Interactive / Psyop.