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Wie Blizzard Diablo 2 Resurrected für alle zugänglich macht

Wie Blizzard Diablo 2 Resurrected für alle zugänglich macht
Hier ist, was Blizzard tut, um einen einst beliebten Klassiker in Diablo 2 Resurrected wiederzubeleben, einschließlich überarbeiteter Grafik und eines reibungsloseren, zugänglicheren Gameplays.

Diablo 2 ist ein Action-Rollenspiel (ARPG), das von Blizzard Entertainment entwickelt wurde. Dieser einst beliebte Klassiker wurde erstmals im Juni 2000 veröffentlicht und wird nach 20 Jahren als Diablo 2 Resurrected wiedergeboren, ein Spiel, das eine atemberaubende, hochauflösende Remastered-Ästhetik mit Gameplay-Verbesserungen verspricht, die jeder genießen kann.

Hier werden wir die Philosophie des Entwicklungsteams detailliert beschreiben, die „Burning Hells“ von Diablo 2 zum Leben zu erwecken, indem wir die Erkenntnisse des neuen UX-Accessibility-Leads des Teams, Drew McCrory, teilen.

Verbesserungen der Lebensqualität in Diablo 2 Resurrected

McCrory verrät, dass ihr Kernteam im Herzen Diablo 2-Puristen sind und „tausende von Stunden“ Erfahrung im Spiel teilen. Er merkte weiter an, dass ihr Ziel nicht darin bestehe, „was nicht kaputt zu machen“, sondern eher Bereiche zu verbessern, die es dem remasterten Spiel ermöglichen würden, zu glänzen. „Die Zugänglichkeit ist hierfür ein wichtiger Bereich“, sagte McCrory.

In Bezug auf die Möglichkeiten der Lebensqualität (QoL) wies McCrory weiter darauf hin, dass „[they] hatte frühe Erfolge mit Verbesserungen der Barrierefreiheit wie Auto-Gold-Pickup, größeren Schriftgrößen, UI-Skalierung auf Windows-PCs und Optionen wie Gamma- und Kontrasteinstellungen zur Verbesserung der Lesbarkeit.“

d2r diablo 2 hat neue Veröffentlichungsfunktionen wiederbelebt
Diablo 2 auferstanden (Bild: Blizzard)

Am Beispiel des 473matischen Gold-Pickups erklärte er, dass ihre ursprüngliche Inspiration darin bestand, die Notwendigkeit für Controller-Spieler zu reduzieren, so viel zu klicken. Zu ihrer Überraschung stellten sie jedoch fest, dass das Feature auch von Tastatur- und Mausspielern in den Alpha-Testphasen positiv aufgenommen wurde.

„Dies zeigt die Prinzipien ‚Für einen lösen, auf viele ausdehnen‘, was zu einer größeren Wirkung in der gesamten Spielergemeinschaft führt“, sagte er.

d2r diablo 2 wiederbelebt 2021 Blizzard-Unterhaltung
Diablo 2 auferstanden (Bild: Blizzard)

McCrory enthüllte auch bestimmte Backend-Probleme in Bezug auf Würfelwürfe. Er ging auf das Problem der verpassten feindlichen Nahkampfangriffe ein und erklärte, dass „die Spieler nicht das richtige Feedback bekamen, wenn sie Feinde im Nahkampf verfehlten“, was dazu führte, dass dieser Angriff „ein Hauch“ war.

In Wirklichkeit waren die von den Spielern gewürfelten Statistiken schlecht, aber das System lieferte nicht genug Feedback, so dass es so aussah, als würden die Angriffe ausfallen.

Dieses Problem wurde behoben, indem eine Option hinzugefügt wurde, die es Spielern ermöglichte, den Angriffstext „Miss“ zu aktivieren. Laut McCrory „verstärkt dies das RPG-Element unseres Spiels“, insbesondere für neuere Spieler, die mit dem Innenleben des Spiels nicht vertraut sind

Weitere Verbesserungen der Barrierefreiheit folgen

Er wies außerdem auf andere Verbesserungen hin, hob Fixes für Tastenzuordnungen und eine neue Umschaltfunktion für „Klicken oder Halten“ hervor. Andere Verbesserungen der Zugänglichkeit von Audio wurden ebenfalls festgestellt.

Diablo 2 hat die Zugänglichkeitsfunktion für das Gameplay wiederbelebt
Neue Zugänglichkeitsoptionen für das D2R-Gameplay hinzugefügt (Bild: Blizzard)

„Im Optionsmenü können Spieler die Lautstärke einer Vielzahl von Audiokanälen anpassen. Mit diesen Schiebereglern können Sie die Audiopegel von Stimmen, UI-Hinweisen, Schritten, Monstertreffern, Waffengeräuschen, Umgebungsobjekten, Kampfblut und vielem mehr anpassen“, sagte McCrory.

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Neue D2R-Audiozugänglichkeitsfunktionen hinzugefügt (Bild: Blizzard)

McCrory weist darauf hin, dass es noch viele weitere Verbesserungen der Barrierefreiheitsfunktionen gibt und dass diese Optimierungen das gesamte Spielerlebnis verbessern sollen.

„Unser Team hat am meisten Spaß, wenn alle Spaß haben, und wir werden unser Bestes tun, damit so viele Spieler wie möglich Diablo II: Resurrected spielen können“, sagte er.

Wir freuen uns auf jeden Fall darauf, zu sehen, was andere QoL-Verbesserungen sind, und applaudieren dem Entwicklungsteam, dass es Spielerfeedback annimmt. Es ist klar, dass Diablo 2 Resurrected sowohl für Puristen als auch für Anfänger gedacht ist, also freuen wir uns auf jeden Fall darauf, das Endprodukt zu sehen!

  • Weiterlesen: EVGA GeForce RTX 3090-Karten sollen beim Spielen von New World gebraten werden

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