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Welches Unternehmen sollte Ubisoft übernehmen?

Which company should acquire Ubisoft?
Ubisoft erhält Berichten zufolge die Aufmerksamkeit von Private-Equity-Unternehmen für eine Übernahme. Hier sind die Unternehmen, von denen wir glauben, dass sie Ubisoft übernehmen sollten.

Übernahmen von Videospielunternehmen sind in den letzten Jahren immer häufiger geworden, mit bemerkenswerten branchenverändernden Übernahmen wie Bethesda von Xbox, Bungie von Sony und Zynga von Take-Two. Ein weiteres großes Übernahmegerücht, das im Umlauf ist, betrifft das französische Unternehmen Ubisoft.

Jüngste Berichte von Bloomberg und Kotaku deuten darauf hin, dass Ubisoft sich auf eine baldige Übernahme vorbereitet. Wir wissen nicht, welche Unternehmen möglicherweise Ubisoft haben oder ansprechen könnten, aber wir können über die potenziellen Kandidaten spekulieren.

Daher ist hier eine Liste von Unternehmen, von denen wir glauben, dass sie Ubisoft in Zukunft übernehmen könnten, zusammen mit den Vor- und Nachteilen, die jedes dieser Unternehmen haben könnte, wenn es Ubisoft zu einem Teil seiner Familie macht.

Unternehmen, die Ubisoft übernehmen sollten

Die vier Unternehmen, von denen wir glauben, dass sie Ubisoft übernehmen sollten, sind PlayStation, Xbox, Take-Two Interactive und Tencent.

Playstation

Playstation sollte Ubisoft erwerben
PlayStation könnte von der großen Auswahl an kommenden Freemium- und Live-Service-Spielen von Ubisoft profitieren. (Bild: GINX Esports TV)

PlayStation war auf einer Einstellungstour und erwarb neue Indie-Studios wie Haven, Firesprite oder die großen etablierten AAA-Studios wie den Halo- und Destiny-Schöpfer Bungie. PlayStation baut seine First-Party-Studios stark aus, und das zu Recht, da sein größter Konkurrent Xbox dasselbe tut, aber sollte PlayStation als nächstes Ubisoft übernehmen?

Auf der Oberseite

Während die PlayStation-Studios weiterhin einige der besten AAA-Einzelspieler-Erlebnisse entwickeln, müssen sie sich im Live-Service- und Multiplayer-Bereich noch einen Namen machen.
Die Übernahme von Bungie war nur ein Schritt in die richtige Richtung, obwohl PlayStation mehr Unternehmen benötigt, die über etablierte Live-Service-Titel oder etablierte Franchise-Unternehmen verfügen, die sie in Live-Service-Spiele umwandeln möchten.

Ubisoft ist ein solches Unternehmen, das sich langsam und stetig in Richtung eines Live-Service- und Freemium-Spielmodells bewegt. Der nächste Eintrag in den Assassin’s Creed- und Far Cry-Franchises werden Berichten zufolge Live-Service-Titel sein, und als ob das nicht genug wäre, plant Ubisoft auch die Veröffentlichung von Freemium-Titeln wie Ghost Recon Frontline und The Division Heartlands.

PlayStation könnte stark davon profitieren, eine vielfältige Auswahl an Multiplayer-Titeln aus all diesen neuen Studios unter seinem Banner zu haben, da seine Worldwide Studios weiterhin großartige Einzelspieler-Erlebnisse hervorbringen.

Nachteil

Es ist keine Überraschung, dass einige der First-Party-Open-World-Spiele von PlayStation wie Horizon Zero Dawn und Ghost of Tsushima den Open-World-Spielen von Ubisoft strukturell sehr ähnlich waren.

All diese Studios unter dem gleichen Banner zu haben und strukturell ähnliche Spiele zu veröffentlichen, könnte dem Ruf von PlayStation schaden, und diese Erstanbieter-Spiele könnten auch ihre Essenz verlieren, was die Spiele von PlayStation überhaupt erst so besonders macht.

Xbox

xbox sollte ubisoft erwerben
Xbox könnte von Ubisofts kommenden Open-World-Singleplayer-Spielen profitieren. (Bild: GINX Esports TV)

Xbox war ebenfalls auf Übernahmetour, wobei zwei der größten branchenweit bahnbrechenden Übernahmen Bethesda und Activision Blizzard waren, wobei letzteres noch in Bearbeitung ist.

  • Xbox und Bethesda Games Showcase 2022 – Datum, Uhrzeit, Anschauen und mehr
  • Sony kauft Destiny 2-Entwickler Bungie für 3,6 Milliarden Dollar
  • Neue Call of Duty-Spiele werden nach der Übernahme von Xbox-Activision voraussichtlich plattformübergreifend bleiben
  • Microsoft kauft Activision Blizzard für 68,7 Milliarden Dollar, „um Freude zu bereiten“

Interessanterweise gab es auch Gerüchte über die Übernahme von Ubisoft durch Xbox, insbesondere seit das Unternehmen seinen Plan bekannt gab, Ubisoft+ (den Abonnementdienst von Ubisoft) herauszubringen und einige seiner Spiele auf den Xbox Game Pass zu stellen, aber wird Ubisoft eine würdige Übernahme für Xbox sein?

Auf der Oberseite

Xbox braucht mehr AAA-Spiele unter seinem First-Party-Banner, Spiele, die jährlich erscheinen und Teil der großen Weihnachtszeit sind. Ubisoft veröffentlicht weiterhin jedes Jahr zahlreiche AAA-Open-World-Spiele, und diese im Xbox-Portfolio zu haben, könnte seine Bibliothek erheblich erweitern.

All diese Spiele würden am ersten Tag des Spielpasses erscheinen, und da so viele verschiedene Studios an so vielen verschiedenen Projekten arbeiten, könnte Xbox in die Lage kommen, jeden Monat mindestens einen AAA-Erstanbietertitel zu veröffentlichen auf Spielpass.

Nachteil

Die Hände von Xbox könnten immer noch mit dem Activision Blizzard-Deal gebunden sein, der noch nicht abgeschlossen ist. Der größte Nachteil von Xbox bei der Übernahme von Ubisoft besteht also darin, wie wenig Möglichkeiten sie hat, es zu erwerben.

Nimm zwei

take two sollte ubisoft erwerben
Die Studios von Take-Two könnten bei der Entwicklung der kommenden Projekte von Ubisoft helfen und umgekehrt. (Bild: GINX Esports TV)

Die Muttergesellschaft von Rockstar Games, Take-Two Interactive, hat vielleicht nicht das Nettovermögen anderer Namen in dieser Liste, aber sie hat kürzlich eine massive Übernahme getätigt und damit bestätigt, dass sie auf dem Markt für mehr Spielestudios ist. Wir wissen nicht, ob Take Two zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels weitere Videospielunternehmen erwerben möchte, aber wenn ja, sollte es Ubisoft übernehmen?

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Take-Two hat viele große Studios unter seinen Namen und noch größere IPs, die Fortsetzungen und Neustarts verdienen. Einige der größten Studios von Take Two, wie Rockstar Games, brauchen bis zu acht Jahre, um ein einziges Spiel zu entwickeln.
Hangar 13 hat seit Mafia 13 aus dem Jahr 2016 kein neues Spiel mehr veröffentlicht, während Cloud Chamber seit 2019 an einem neuen Bioshock-Spiel arbeitet.

Ubisoft unter seinem Banner zu haben, könnte dazu beitragen, die Entwicklung anderer Projekte von Take Two wie Grand Theft Auto 6 zu beschleunigen. Umgekehrt könnte das Team von Rockstar Games und anderen 2K-Studios Ubisoft-Studios bei der Entwicklung ihrer Projekte helfen. Die Open-World-Spiele von Ubisoft brauchen dringend eine kreative Umgestaltung und Innovation, und es gibt wohl kein besseres Studio als Rockstar Games, um ein Open-World-Spielprojekt zu unterstützen und zu leiten.

Es ist keine Überraschung, dass Ubisoft immer noch Schwierigkeiten hat, ein Live-Service-Spiel zu veröffentlichen, das mit Spielen wie Grand Theft Auto Online, Fortnite und Destiny 2 konkurrieren könnte. Unter demselben Banner zu stehen wie eines der erfolgreichsten Live-Service-Spiele, könnte hilfreich sein seine zukünftigen Multiplayer-Projekte.

Nachteil

Es ist kein Nachteil, sondern eher Skepsis, dass Ubisoft unter demselben Banner wie Rockstar Games die Gesamtqualität der Spiele beeinflussen oder beeinflussen könnte oder umgekehrt.

Obwohl sehr unterschiedlich, machen beide Unternehmen immer noch riesige Open-World-Spiele, und wenn sie zusammenarbeiten, um den Projekten des anderen zu helfen oder an den bestehenden IPs des anderen zu arbeiten, ist das Endprodukt möglicherweise nicht das Spiel, das Sie erwartet haben.

Tencent

Tencent sollte Ubisoft übernehmen
Tencent und Ubisoft haben ähnliche Pläne für die Zukunft des Gamings. (Bild: GINX Esports TV)

In den letzten zehn Jahren hat sich Tencent zu einem der größten Videospielunternehmen der Welt entwickelt. Tencent hat aggressiv mehrere Spielefirmen wie Riot Games, Turtle Rocks usw. gekauft und in sie investiert. Tencent besitzt auch 40 % von Epic Games, was etwas aussagt, aber sollte Tencent Ubisoft übernehmen?

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In einem Interview mit der Financial Times sprach Branchenanalyst Daniel Ahmad darüber, wie Tencent bei dem Unternehmen, in das es investiert, hinter den Kulissen funktioniert. Laut Ahmad „[Tencent] ihre Portfoliounternehmen nicht umbenennen und es diesen Unternehmen im Allgemeinen überlassen, die Exzellenz fortzusetzen, die sie überhaupt erst für Tencent attraktiv gemacht hat.“

Ubisoft hat das nötige Talent, um immersive und innovative Open-World-Spiele zu entwickeln. Was ihm jedoch zu fehlen scheint, ist die finanzielle Stabilität einer Mutterorganisation und einer neuen Gruppe von Vorstandsmitgliedern, die sich nicht in die kreativen Entscheidungen der verschiedenen Entwicklungsteams einmischen. Tencent könnte es mit beidem versorgen.

Nachteil

Die meisten First-Party-Spiele von Tencent sind Live-Service-Multiplayer-Titel, die auf Free-to-Play- und Mikrotransaktionsmodellen aufbauen. Zufälligerweise bewegen sich auch die meisten beliebten Franchises von Ubisoft in diese Richtung.
Wenn Tencent Ubisoft tatsächlich vollständig kauft, besteht die geringe Möglichkeit, dass das französische Unternehmen die Produktion von Einzelspieler-Spielen ganz einstellt.

Das sind alles Unternehmen, die Ubisoft übernehmen sollten. Weitere erstaunliche Spieleinhalte finden Sie in unserem Bereich für Videospiele, einschließlich der neuesten Nachrichten, Updates, Anleitungen, Funktionen und mehr.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Ubisoft.

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