Was macht Elite Targeting in Bloons TD 6?

Was macht Elite Targeting in Bloons TD 6?

Ich hörte einmal jemanden sagen, dass Videospiele unrealistisch sind, denn wenn dich jemand angreifen würde, würdest du dich nicht automatisch zu ihnen umdrehen. Offensichtlich stimmt das nicht, denn wenn dich jemand in den Hinterkopf schlägt, möchtest du wahrscheinlich sehen, wer es ist. Ich spreche dies an, um die Wichtigkeit des richtigen Targetings in jedem Spiel hervorzuheben, wirklich, aber besonders in Bloons TD 6. So funktioniert Elite-Targeting Bloons TD 6.

Denken Sie daran, ziehen Sie den Stift, dann bis drei zählen.

Im Bloons TD 6Alle Ihre Turmeinheiten haben eine sogenannte „Zielpriorität“. Grundsätzlich können Ihre Türme so angepasst werden, dass sie bestimmte Arten von Bloons auf bestimmten Teilen der Strecke anvisieren, zumindest in breiten Strichen. Ziele mit erster Priorität zielen auf Bloons ab, die am weitesten entlang der Strecke liegen, Ziele mit enger Priorität, die am nächsten am Turm liegen, Ziele mit starker Priorität zielen auf die härtesten Bloons in Reichweite und so weiter. Alle Einheitentypen haben diese generischen Prioritätsoptionen, aber spezialisierte Einheiten haben auch ihre eigenen speziellen Targeting-Varianten. Heute diskutieren wir das Elite-Targeting des Scharfschützenaffen. Kapiert? Scharfschütze? Elite? Scharfschützenelite? Es ist lustig, lach.

Was macht Elite Targeting in Bloons TD 6?

Das Elite-Prioritäts-Targeting umfasst einen etwas komplizierten Algorithmus, der einige der wichtigsten Aspekte einiger allgemeiner Prioritäten zusammenführt, um eine Elite-Reihenfolge von Operationen zu erstellen. Da eine Scharfschützeneinheit so ziemlich jeden Bloon von nahezu jedem Ort aus treffen kann, wird die Stärke der Bloons stärker betont als ihre relative Position.

Das erste und wichtigste Ziel eines Elite-Scharfschützen sind Keramikbloons. Wenn welche vorhanden sind, gehen sie unter. Wenn die Keramik ausgefallen ist, haben starke Bloons die zweithöchste Priorität und bleiben als solche bestehen, es sei denn, es werden entweder mehr Keramiken angezeigt oder ein Bloon nähert sich dem Ende der Strecke. Wenn sich ein Bloon jeglicher Art gefährlich dem Ende des Tracks nähert, schaltet der Sniper ihn automatisch auf die höchste Priorität um, ähnlich wie beim Targeting mit der ersten Priorität. Während ein Scharfschütze mit Elite-Ziel wahrscheinlich einen ganzen Angriff nicht alleine bewältigen konnte, ist er ein großartiger Chip gegen größere, stärkere Bloons sowie eine Notfallmaßnahme gegen Nachzügler.

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