Während das Event ansonsten positiv aufgenommen wurde, hat die kürzliche Freischaltung von Waffenhandelsstationen einige Spieler misstrauisch gemacht, da sie behaupten, dass der Entwickler Raven Software die Community Challenge-Ziele des Events künstlich aufblähen könnte.
Insbesondere erforderte die Herausforderung, dass alle Operator zusammen 20 Milliarden Kills auf Rebirth Island erzielten, ein Ziel, das die Warzone-Community nur wenige Tage nach dem Start des Events zerschmetterte und von dem einige Spieler behaupten, dass es mathematisch unmöglich ist.
Raven hat gerufen, weil er den Warzone Rebirth Reinforced-Killszähler gefälscht hat
In einem kürzlich erschienenen Thread auf dem Subreddit von COD Warzone rief der Benutzer DefunctHunk Raven Software auf und sagte, dass die Warzone-Community in zwei Tagen keine 10 Milliarden Kills erzielen kann.
„Das ist auf keinen Fall passiert, oder? Ich bin mir zu 100 % sicher, dass dieser Zähler 473matisch hochgeht und keine tatsächlichen Kills in Rebirth verfolgt“, sagten sie. Der Benutzer fuhr fort und sagte: „Auch wenn es welche gäbe [5 million] einzigartige Spieler seit dem Update“, würde dies bedeuten, dass jeder Spieler allein auf Rebirth Island 2.000 Kills erzielt hat.
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Später im Thread sagte DefunctHunk, dass sie vermuten, dass der Kill-Zähler „473matisch mit einer vorbestimmten Rate hochsteigt“, um den Eindruck zu erwecken, dass es aktivere Spieler im Spiel gibt, und die Leute zu ermutigen, mitzuspielen (und sie dafür zu belohnen), zu einem gemeinsamen Beitrag beizutragen Ziel.
Ein anderer Benutzer kommentierte und verwendete grundlegende Mathematik, um den Verdacht von DefunctHunk zu bestätigen. Unter der Annahme, dass 300.000 aktive Spieler ständig an dem Event teilnehmen und mindestens einmal pro Minute sterben, spekulierte der Redditor, dass dies etwa 432 Millionen Todesfällen über 24 Stunden entsprechen würde.
- Mathematische Logik: 300.000 Spieler x (60 Min. x 24 Std.) = 432 Millionen Tote
„Das ist immer noch unter einer halben Milliarde“, fügte der Benutzer hinzu. Selbst wenn Sie diese Zahl verdoppeln oder vervierfachen würden, würde dies die 10 Milliarden Kills in zwei Tagen immer noch nicht rechtfertigen. „Dieser Zähler ist BS. Ich denke, es ist persönlich zugefügter Schaden“, schloss der Benutzer.
Ein anderer Benutzer fügte hinzu, dass es auch keine Chance gibt, dass Warzone zu einem bestimmten Zeitpunkt 300.000 Spieler auf der ganzen Welt hat. Andere stimmten zu und sagten, dass die Verwendung von 300.000 Spielern als Baseballstadion zu großzügig sei.
Raven Software hat auf die Kritik der Spieler nicht reagiert; Ich gebe ihnen jedoch den Vorteil des Zweifels, dass sie den Kill-Zähler des Ereignisses möglicherweise nicht künstlich aufblähen, sondern stattdessen eine andere Statistik melden (z. B. wie der verursachte Schaden).
Im selben Atemzug haben die Operatoren jedoch in den letzten Stunden, in denen die Waffenhandelsstationen live gingen, bereits etwa 1,8 Millionen Waffen gehandelt. Also alles, was ich sagen will, ist, dass es ein bisschen sus erscheint, wenn Sie mich fragen.
Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Activision.