Infolgedessen haben die Entwickler nur wenige Tage nach dem Live-Schalten des Updates einen neuen Patch veröffentlicht, um bestimmte Probleme zu beheben, die bei den neuen Vanguard-Waffen festgestellt wurden, und eine allgemeine Anpassung der Rückstoßmuster auf der ganzen Linie.
Auch die Beute wurde geändert. Obwohl keine Einzelheiten genannt wurden, wurde die Änderung einfach als „Anpassung“ in Waffenspannen, Bodenbeute, Vorratskisten und Vertragsbelohnungen bezeichnet.
Lassen Sie uns nicht um den heißen Brei herumreden und sehen Sie, was der Call of Duty: Warzone Pacific-Patch vom 15. Dezember für Spieler bereithält.
Warzone Pacific Patchnotizen vom 15. Dezember
Spielweise
Waffen, die in Caldera spawnen, wurden für Folgendes angepasst:
- Bodenbeute
- Vorratskisten-Beute
- Vertragsprämien
Fehlerbehebung
- Es wurden Kollisionsprobleme mit verschiedenen Elementen in Caldera behoben, die es den Spielern ermöglichten, sie auszunutzen/zu spähen/durch sie hindurchzuschießen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Platzhalterbilder in verschiedenen Store-Bundle-Vorschauen und/oder -Käufen angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Platzhaltertext im Social-Menü angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem mit dem Scharfschützengewehr Charlie (MW) behoben, bei dem der Fokusgewehr-Vorteil den Zuckwiderstand drastisch erhöhen würde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Typ 99 (VG) Spieler mit einem Schlag auf den oberen Torso niederschlagen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die PPSh-41 (VG) und die Owen Gun (VG) mehr Schaden als beabsichtigt verursachten.
Waffen
Da sich viele der folgenden Änderungen auf Recoil beziehen, hielten wir es für notwendig, die verwendete Sprache zu klären:
Rückstoßeinstellung
- Rückstoßmuster hat sich geändert
Rückstoßabweichung
- Zufälligkeit im Rückstoßmuster
Rückstoß erhöhen oder verringern
-
- Die Größe hat sich geändert
Waffenanpassungen
Sturmgewehr
Sturmgewehr Alpha (VG)
- Rückstoß angepasst
Sturmgewehr Charlie (VG)
- Rückstoß erhöht
Sturmgewehrhotel (VG)
- Rückstoß stark erhöht
Kupferkarabiner (VG)
- Die maximale Schadensreichweite wurde von 1350 . auf 1200 verringert
- Der Nackenschadensmultiplikator wurde von 1,3 auf 1,2 verringert
- Der untere Torso-Schadensmultiplikator wurde von 1,1 auf 1 verringert
- Rückstoß leicht erhöht
Volkssturmgewehr (VG)
- Der Nackenschadensmultiplikator wurde von 1,5 auf 1,2 verringert
- Der untere Torso-Multiplikator wurde von 1,1 auf 1 verringert
- ADS-Geschwindigkeit um 19 % verringert
Pistole
Klauser (VG)
- Der Nackenschadensmultiplikator wurde von 1,5 auf 1,2 verringert
Maschinenpistole (VG)
- Die maximale Schadensreichweite wurde von 225 auf 215 Einheiten verringert
- Die zweite Schadensreichweite wurde von 600 auf 450 Einheiten verringert
RATT (VG)
- Der Nackenschadensmultiplikator wurde von 1,5 auf 1,2 verringert
- Oberer Bruch (VG)
- Der Nackenschadensmultiplikator wurde von 1,5 auf 1,2 verringert
Leichtes Maschinengewehr
MG 82 (BOCW)
- Rückstoßabweichung erhöht
MG42 (BOCW)
- ADS-Geschwindigkeit um 9 % verringert
- Rückstoß erhöht
Scharfschützengewehr
G-43 (VG)
- Rückstoß angepasst
Scharfschützengewehr Charlie (MW)
- Zuckwiderstand um 19 % erhöht
Schrotflinte
Kampfschrotflinte (VG)
- Die maximale Schadensreichweite wurde von 150 auf 140 Einheiten verringert
- Die zweite Schadensreichweite wurde von 240 auf 220 Einheiten verringert
Einhorn-Revolver (VG)
- Die maximale Schadensreichweite wurde von 140 auf 160 Einheiten erhöht
- Die zweite Schadensreichweite wurde von 230 auf 220 Einheiten verringert
Gracey Auto (VG)
- Die Menge des zweiten Schadens wurde von 22 auf 20 verringert
- Die Höhe des dritten Schadens wurde von 18 auf 14 verringert
- Die maximale Schadensreichweite wurde von 160 auf 140 Einheiten verringert
- Die zweite Schadensreichweite wurde von 325 auf 300 Einheiten verringert
Scharfschützengewehr
3-Linien-Gewehr (VG)
- Maximaler Schaden von 92 auf 95 erhöht
- Minimaler Schaden von 75 auf 78 erhöht
- Der Nackenschadensmultiplikator wurde von 2 . auf 1,5 verringert
- Der untere Torso-Schadensmultiplikator wurde von 1,1 auf 1,06 verringert
- Der Schadensmultiplikator für die oberen Extremitäten wurde von 1,1 auf 1 verringert
- ADS-Geschwindigkeit um 16,6% erhöht
Gorenko-Panzerabwehrgewehr (VG)
- Minimaler Schaden von 108 auf 102 verringert
- Die minimale Schadensreichweite wurde von 2048 auf 4096 Einheiten erhöht
- Der Nackenschaden-Multiplikator wurde von 2 . auf 1,8 verringert
- Geschossgeschwindigkeit um 22% erhöht
Kar98k (VG)
- Zuckwiderstand um 19 % erhöht
- Schweizer K31 (BOCW)
- Zuckwiderstand um 19 % erhöht
Typ 99 (VG)
- Maximaler Schaden von 92 auf 96 erhöht
- Minimaler Schaden von 75 auf 82 erhöht
- Der Nackenschaden-Multiplikator wurde von 2 . auf 1,7 verringert
Maschinenpistole
Owen-Waffe (VG)
- Rückstoß angepasst
PPSh-41 (VG)
- Rückstoß angepasst
Sten (VG)
- Rückstoß angepasst
- ADS-Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % verringert
Maschinenpistole Charlie (VG)
- Rückstoß angepasst
M1912 (VG)
- Rückstoß angepasst
- Bewegungsgeschwindigkeit um 1,25% verringert
- ADS-Bewegungsgeschwindigkeit um 4% verringert
Anhang Anpassungen
Munition
Oberer Bruch (VG)
M15 Schrotpatrone
- Der maximale Schaden wurde von 25 auf 18 verringert
- Die Menge des zweiten Schadens wurde von 15 auf 14 verringert
- Die maximale Schadensreichweite wurde von 197 . auf 180 verringert
- Die zweite Schadensreichweite wurde von 315 . auf 278 verringert
Waffenvorteil
Stetig
- Der Multiplikator für die Feuerbewegungsgeschwindigkeit wurde von 5,5 % auf 4 % verringert.
- ADS-Feuerbewegungsgeschwindigkeitsmultiplikator von 4 % auf 3,5 % verringert
Zeitschrift
3-Linien-Gewehr (VG)
- 7,62x54mmR 5 runde schnelle Magazine
- Magazinkapazität von 3 auf 5 erhöht
Kar98k (VG)
- 8mm Klauser 5 runde Schnellmagazine
- Magazinkapazität von 3 auf 5 erhöht
- Weiterlesen: Warzone Pacific leidet unter ernsthaften Problemen mit der Grafiktextur
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Activision Blizzard.