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Waffenwechsel in Staffel 3 des Kalten Krieges: Alle Buffs und Nerfs

Waffenwechsel in Staffel 3 des Kalten Krieges: Alle Buffs und Nerfs

Black Ops Cold War Staffel 3 bietet viele neue Inhalte in allen Spielmodi, einschließlich sechs neuer Waffen, bringt aber auch Balanceänderungen für viele Waffen mit sich. Hier ist eine vollständige Liste der Waffenänderungen in Staffel 3.

Veröffentlicht am 21. April 2021

Die Patchnotizen der dritten Staffel von Black Ops Cold War sind da und neben vielen neuen Inhalten bringt das Update auch das Optimieren und Ausbalancieren der vorhandenen Waffen.

Die dritte Staffel von Black Ops Cold War enthält zwei neue Karten, insgesamt sechs neue Waffen während der gesamten Saison, einen neuen Scorestreak Strafe Run, ein neues Feld-Upgrade namens Toxic Growth for Zombies und vieles mehr.

Die Spieler hatten jedoch gehofft, dass das Update auch einige Balance-Änderungen mit sich bringen wird, da das Spiel anscheinend immer noch nicht so gut ist, wie es sein sollte.

Zum Glück versteht Treyarch dies und bringt in Staffel 3 eine Reihe von Gleichgewichtsänderungen an den vorhandenen Waffen in allen Klassen mit sich, die dem Spiel helfen sollen, sich frischer und ausgeglichener zu fühlen, zumindest hoffen wir dies.

Black Ops Cold War Staffel 3 Balance ändert sich
(Bild: Activision)

Vor allem enthält der Patch Änderungen an der Light Machine Gun-Klasse, da Treyarch der Meinung ist, dass die LMG-Klasse „im Vergleich zu anderen Klassen besonders vielseitig“ war.

Der Streetsweeper ist ebenfalls zerfetzt, und Sie können damit keine Menschen mehr mit einem Treffer töten. Der Patch bringt auch einige Änderungen an den Anhängen für den FFAR 1 und einige Verbesserungen in den Klassen Assault Rifle, Submachine Gun und Tactical Rifle.

Mal sehen, welche Veränderungen sich in der dritten Staffel des Kalten Krieges ergeben.

Änderungen an leichten Maschinengewehren (LMG) in Staffel 3

Kalter Krieg Stoner 63 Balance wechselt Staffel 3
(Bild: Activision)

Die LMG-Klasse bekommt mit dem Patch für Staffel 3 die meisten Nerfs.

Laut Treyarch ist diese Klasse im Vergleich zu anderen Waffenklassen einfach zu anpassungsfähig und rundum gut.

Das leichte Maschinengewehr Alpha, allgemein bekannt als Stoner 63, weist die meisten Nerfs auf, einschließlich einer verringerten ADS-Geschwindigkeit und einer Erhöhung des vertikalen Rückstoßes.

Die RPD und die M60 sind ebenfalls auf der Liste der Waffen, obwohl die RPD auf maximalen Schaden erhöht wurde.

  • Stoner 63
    • Der maximale Schaden wurde von 42 auf 38 verringert.
    • Reduzierte maximale Reichweite von 38,1 m auf 21,59 m.
    • Leichter Anstieg zum vertikalen Rückstoß.
    • Leicht reduzierte ADS-Geschwindigkeit.
    • Reduzierter Reichweitenbonus für Match Grade Barrel-Anbaugeräte von +100 auf + 50%.
    • Die Reichweitenstrafe für das Anbringen des Division Barrel wurde von -25% auf -12% verringert.
  • RPD
    • Der maximale Schaden wurde von 38 auf 42 erhöht.
    • Reduzierte maximale Reichweite von 50,8 m auf 20,4 m.
    • Reduzierte Munitionskapazität von 75 auf 50.
    • Reduzierter Reichweitenbonus für Match Grade Barrel-Anbaugeräte von + 100% auf + 50%.
    • Die Reichweite der Division Barrel-Anhaftung wurde von -25% auf -15% verringert.
  • M60
    • Reduzierte maximale Reichweite von 76,2 m auf 20,4 m.
    • Reduzierte ADS-Geschwindigkeit um 13,8%.
    • Erhöhte Wahrscheinlichkeit eines Trittes der horizontalen Ansicht beim Hüftschießen.
    • Reduzierter Reichweitenbonus für Match Grade Barrel-Anbaugeräte von + 100% auf + 50%.
    • Die Reichweite der Division Barrel-Anhaftung wurde von -25% auf -15% verringert.

Schrotflinten wechseln in Staffel 3

Kalter Krieg Streetsweeper Balance ändert Staffel 3
(Bild: Activision)

Wenn Sie ein Fan des Streetsweeper sind, müssen Sie sich leider von One-Shot-Kills verabschieden, die in Staffel 3 nicht mehr möglich sind.

Der maximale Schaden des Streetsweeper wurde ebenfalls drastisch von 138 auf 88 verringert, ebenso wie der Pelletschaden und der Schadensbonus im mittleren Bereich mit Task Force Barrel-Aufsatz.

Auf der anderen Seite werden der Hauer 77 und der Gallo SA12 in der dritten Staffel insgesamt besser abschneiden, mit leichten Buffs und einigen kleineren Nerfs.

  • Straßenfeger
    • 1-Schuss-Tötungspotential entfernt.
    • Der maximale Schaden wurde von 138 auf 88 verringert.
    • Der Pelletschaden im mittleren Bereich wurde von 6 auf 5 reduziert.
    • Reduzierter Schadensbonus bei der Befestigung des Task Force Barrel.
  • Hauer 77
    • Die maximale Reichweite wurde von 5,08 m auf 5,72 m erhöht.
    • Die Reichweitenstrafe für das Anbringen von Task Force-Fässern wurde von 12% auf 7% verringert.
    • Reduzierter Schadensbonus bei der Befestigung des Task Force Barrel.
  • Hahn SA12
    • Die Reichweite des mittleren Schadens wurde von 9,14 m auf 10,16 m erhöht.
    • Der Pelletschaden im mittleren Bereich wurde von 2 auf 3 erhöht.
    • Der maximale Schaden wurde von 118 auf 108 verringert.

Änderungen an Sturmgewehren in Staffel 3

Kaltkrieg FFAR 1 Balance wechselt Staffel 3
(Bild: Activision)

Die Assault Rifle-Klasse hat mit dem Reloaded-Update der zweiten Staffel viele Änderungen erhalten, aber diesmal war es nicht das Hauptaugenmerk von Treyarch.

FFAR 1 hat Buffs für 34 und 38 RND-Magazine sowie reduzierte Rückstoßstrafen für Task Force Barrel erhalten.

Krig 6 verursacht jetzt mit einem erhöhten Kopfschuss-Multiplikator mehr Kopfschussschaden, während einige Anhänge von Sturmgewehren jetzt einen ADS-Bewegungsgeschwindigkeitsbonus gewähren.

  • Tatsache 1
    • Die Rückstoßstrafen für das Anbringen des Task Force Barrel wurden um insgesamt 10% reduziert.
    • Die Anzahl der Kugeln im 34 RND-Magazin wurde von 34 auf 38 erhöht.
    • Reduzierung der Nachladegeschwindigkeitsstrafe für 34 RND-Magazinaufsätze von 10% auf 5%.
    • Die Anzahl der Kugeln, die dem 38 RND Speed ​​Mag-Magazinaufsatz hinzugefügt wurden, wurde von 34 auf 38 erhöht.
    • Reduzierte ADS-Geschwindigkeitsstrafe für 38 RND Speed ​​Mag-Magazinaufsätze von 20% auf 10%.
  • Krieg 6
    • Der Headshot-Multiplikator wurde von 1,25 auf 1,4 erhöht.
    • Der maximale Schaden wurde von 35 auf 33 verringert.
  • Anhänge
    • Ein ADS-Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde zu den folgenden Laufaufsätzen für Sturmgewehre hinzugefügt: Ultraleicht, Kontur, Kontur M2, CMV Mil-Spec.

Änderungen an taktischen Gewehren und Maschinenpistolen in Staffel 3

Das Gleichgewicht im Kalten Krieg ändert die 3. Staffel
(Bild: Activision)

Schließlich gibt es Änderungen an der AUG mit mehreren Nerfs und Buffs sowie eine Reduzierung der Sprintgeschwindigkeit aller SMGs.

  • Taktische Gewehre
    • AUG
      • Reduzierte maximale Reichweite von 30,48 m auf 19,05 m.
      • Die Feuerverzögerung wurde von 0,216 auf 0,233 erhöht.
      • Der maximale Schaden wurde von 51 auf 52 erhöht.
      • Der Headshot-Multiplikator wurde von 1,25 auf 1,4 erhöht.
      • Der Reichweitenbonus für das Anbringen von Task Force-Fässern wurde von + 50% auf + 40% reduziert.
      • Der Schadensbonus für das Fass der Task Force wurde von + 15% auf + 12% verringert.
  • Maschinengewehre
    • Sprint Geschwindigkeit
      • Reduzierte Sprintgeschwindigkeit aller SMGs. Pistolen sind jetzt die schnellsten Waffen, mit denen man sprinten kann.
      • Mit bestimmten Anbaugeräten kann ein SMG jetzt das Sprinten so schnell wie eine Pistole ermöglichen.

Denken Sie daran, dass diese Änderungen derzeit nur für den Kalten Krieg der Black Ops vorgesehen sind und alle diese Waffen in Warzone (vorerst) gleich bleiben. Wenn Raven Software ein Update bezüglich Änderungen in Warzone herausgibt, werden wir Sie rechtzeitig informieren.

Weitere Informationen zur dritten Staffel von Black Ops Cold War finden Sie in unserem Artikel hier.

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