Black Ops Cold War Staffel 2 Reloaded enthält viele neue Inhalte in allen Spielmodi, bietet aber auch Balanceänderungen für viele Waffen. Hier ist eine vollständige Liste der Waffenänderungen in Staffel 2 Reloaded.
Veröffentlicht am 30. März 2021
Black Ops Cold War Staffel 2 Das neu geladene Update hätte zu keinem besseren Zeitpunkt kommen können.
Der Mid-Season-Patch bringt eine Vielzahl neuer Inhalte ins Spiel, darunter neue Multiplayer- und Zombies-Inhalte, neue Funktionen, neue Prop Hunt-Karten, League Play-Updates, Fehlerkorrekturen und Stabilitätsverbesserungen.
Wenn Sie jedoch zu den Spielern gehören, die sich auf die Wettbewerbsaspekte des Spiels konzentrieren, sind Sie wahrscheinlich mehr an Änderungen des Gleichgewichts interessiert, die mit diesem Update veröffentlicht werden sollen.
Entwickler erklären, dass sie ihre Ausgleichsentscheidungen auf der Grundlage von TTK-Daten (Time-to-Kill) treffen, die sie aus „Milliarden von Gameplay-Interaktionen“ ziehen.
(Bild: Activision)
Treyarch gibt an, dass sie im Allgemeinen mit dem Meta zufrieden sind, da es lange her ist, dass sie eine groß angelegte Waffenabstimmung für das Spiel implementieren mussten, was bedeutet, dass alle Waffen eine relativ gute Leistung erbrachten, was sie als „gutes Zeichen dafür“ ansehen das Meta ist in der Regel gut ausbalanciert „.
Dennoch denken sie, dass jetzt der perfekte Zeitpunkt ist, um einige Änderungen einzuführen, um einige Waffen wettbewerbsfähiger zu machen und „um sicherzustellen, dass jede Waffe ihre Stärken ausspielt, ohne sich als klarer Spitzenreiter in ihrer Klasse herauszustellen“.
Schauen wir uns vor diesem Hintergrund alle Waffenänderungen in Staffel 2 Reloaded an.
Änderungen an Sturmgewehren in Staffel 2 neu geladen
(Bild: Activision)
In der Assault Rifle-Klasse liegt der Schwerpunkt auf der Verbesserung von Krig 6, FFAR 1 und Groza mit dem Ziel, sie wettbewerbsfähiger zu machen.
Treyarch sagt, dass diese Waffen etwas unterdurchschnittlich sind und einige Änderungen hinzufügen möchten, die ihnen helfen, sich wettbewerbsfähiger zu fühlen.
Krig 6 erhielt alle Arten von Verbesserungen, einschließlich besserer Genauigkeit, Bewegung, Sichtbarkeit beim Zielen nach unten und besserer visueller Klarheit bei der Verwendung von Optics.
FFAR 1 hat die ballistische Geschwindigkeit erhöht, während Groza die maximale Schadensreichweite um satte 40% erhöht hat.
Schließlich erhielten Muzzle- und Underbarrel-Anhänge, die sich auf Recoil auswirken, einen „vollständigen Tuning-Pass“, aber Treyarch hat keine genauen Details dazu mitgeteilt.
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Krieg 6
- Verbesserte Sichtbarkeit beim Brennen in ADS.
- Vollständiger Abstimmungspass für Waffengenauigkeit, Waffenbewegung und visuelle Klarheit beim Schießen mit einem beliebigen optischen Aufsatz.
- Adressierte Fälle, in denen sich die Waffe beim Schießen über einen längeren Zeitraum „schwebend“ anfühlt.
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Tatsache 1
- Die ballistische Geschwindigkeit wurde um 12,8% erhöht.
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Korb
- Die maximale Schadensreichweite wurde um 40% erhöht.
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Anhänge
- Vollständiger Stimmpass für Mündungs- und Unterbarrel-Anbaugeräte, die sich auf den Rückstoß von Sturmgewehren auswirken.
Änderungen des SMG-Guthabens in Staffel 2 neu geladen
(Bild: Activision)
Die SMG-Waffenklasse hat die meisten Änderungen vorgenommen, mit Verbesserungen an Milano 821 und KSP 45, während AK-74u, LC10 und MAC-10 Nerfs erhalten haben.
Milano 821 zeigte in der zweiten Staffel definitiv eine Underperformance, daher waren diese Geschwindigkeits- und Schadensverstärker dringend erforderlich.
Es wird interessant sein zu sehen, wie sich KSP 45 nach diesen Buffs entwickeln wird, und während AK-74u-Nerfs nicht so schlecht zu sein scheinen, ist die Schadensreduzierung für LC10 ziemlich schwerwiegend und die Waffe wird sicherlich weniger beliebt.
Wie bei Sturmgewehren erhält die SMG eine Mündungs- und Unterbarrel-Abstimmung in Bezug auf den Rückstoß.
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Milano 821
- Der Schaden im mittleren Bereich wurde um 10% erhöht.
- Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde um 33% erhöht.
- Die Sprintgeschwindigkeit wurde um 14,2% erhöht.
- Erhöhte Erhöhungsgeschwindigkeit um 11%.
- Leicht erhöhte ADS-In-Geschwindigkeit.
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KSP 45
- Die ballistische Geschwindigkeit wurde um 32,5% erhöht.
- Reduzierte Burst-Verzögerung um 20%.
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AK-74u
- Reduzierte Genauigkeit bei längerem Brennen.
- Reduzierte Mündungsgeschwindigkeit um 23,4%.
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LC10
- Reduzierte maximale Schadensreichweite um 41%.
- Leicht reduzierter Mittelstreckenschaden.
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MAC-10
- Das Aufzählungsmuster wurde geändert, um etwas mehr horizontale Flugbahnen hinzuzufügen.
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Anhänge
- Vollständiger Tuning-Pass für Muzzle- und Underbarrel-Anbaugeräte, die sich auf den Rückstoß bei SMGs auswirken.
Staffel 2 Reloaded Buffs & Nerfs: LMG, Snipers, Pistols und Trägerraketen
(Bild: Activision)
Während der Hauptfokus dieses Balance-Updates auf Sturmgewehren und SMGs liegt, bringt das Update eine Reihe von Änderungen auch für andere Waffenklassen mit sich.
Die wahrscheinlich größte Änderung ist, dass Scharfschützen mit einem angebrachten Eisenvisier beim Zielen auf Visiere keine Reflexion (Glitzern) mehr haben, wodurch Sie deutlich weniger erkennbar sind.
Das ist etwas, wonach die Community seit der Veröffentlichung von Black Ops Cold War gefragt hat. Es ist also gut zu sehen, dass es umgesetzt wird.
Hier sind alle anderen Änderungen für Waffen in Staffel 2 des Kalten Krieges Reloaded:
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Leichte Maschinengewehre
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Leichtes Maschinengewehr Alpha
- Reduzierte maximale Schadensreichweite um 25%.
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Leichtes Maschinengewehr Alpha
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Scharfschützengewehre
- Deaktivierter Glitzereffekt bei Scharfschützengewehren mit Eisenvisier.
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Pistolen
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1911
- Die ADS-Geschwindigkeit wurde um 11% erhöht.
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Magnum
- Leicht verringerte Hüftfeuergenauigkeit.
- Dual Wield: Die Flugbahnen der Kugeln sind jetzt vielfältiger, wenn beide Waffen gleichzeitig abgefeuert werden.
- Der 4,7-Zoll-Takedown-Barrel-Aufsatz wurde in einen „Tight Snub“ -Fass umgestaltet. Dieser Anhang fügt jetzt sowohl Feinden als auch Fahrzeugen Schaden zu.
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1911
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Trägerraketen
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RPG-7
- Leicht vergrößerter Explosionsradius.
- Stark vergrößerte Länge der geraden Raketenflugbahn.
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Allgemeines
- Raketen fügen Gegnern mit Flak Jacket in Hardcore jetzt mehr Schaden zu. Erfordert immer noch einen direkten Treffer für einen 1-Treffer-Kill.
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RPG-7
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Anhänge
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Infanterie V-Choke
- Die Beschreibung der Anhänge wurde aktualisiert, um die Vor- und Nachteile zu klären.
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Infanterie V-Choke
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Waffenfortschritt
- Spieler können jetzt mit jeder Waffe Waffen-XP und Herausforderungsfortschritt erzielen, auch wenn sie diese derzeit nicht besitzen (z. B. mit der Waffe eines anderen Spielers, die aus dem Boden aufgenommen wurde, den der Spieler derzeit nicht besitzt).
Denken Sie daran, dass diese Änderungen derzeit nur für den Kalten Krieg der Black Ops vorgesehen sind und alle diese Waffen in Warzone (vorerst) gleich bleiben. Wenn Raven Software ein Update bezüglich Änderungen in Warzone herausgibt, werden wir Sie rechtzeitig informieren.
Weitere Informationen zu Black Ops Cold War Season 2 Reloaded finden Sie in unserem Artikel hier.