Ähnlich wie Helden in Apex Legends funktionieren, ermöglichen diese Vampire oder Archetypen in Vampire Bloodhunt den Spielern, mit verschiedenen Charakteren und ihren unterschiedlichen Spielstilen zu experimentieren.
In Staffel 1 von Vampire Bloodhunt haben die Spieler Zugriff auf sieben Archetypen, und weitere werden in Zukunft hinzukommen. Nachdem das gesagt ist, hier sind alle sieben Archetypen in Vampire Bloodhunt, zusammen mit ihren Fähigkeiten.
Archetyp-Fähigkeiten werden in Vampire Bloodhunt erklärt
In Vampire Bloodhunt hat jeder Archetyp eine Clan-Fähigkeit, eine passive Fähigkeit und eine Archetyp-Fähigkeit. Die Clan-Fähigkeit bleibt unter den Archetypen eines Clans gleich, aber alles andere ist für jeden Archetyp in Vampire Bloodhunt einzigartig.
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Vollstrecker
- Clan -Ventrue
- Kampfrolle – Panzer
- Clanmacht – Flesh of Marble (Macht dich für kurze Zeit unverwundbar, mit Ausnahme von Offensivfähigkeiten.)
- Passive Kraft – Unterwerfende Präsenz (Verlangsamt Feinde in der Nähe. Sie warnt Sie auch, wenn ein Feind den Bereich betritt.)
- Archetyp Macht – (Stürme vorwärts, um Feinden mäßigen Schaden zuzufügen und sie zum Schweigen zu bringen. Zum Schweigen gebrachte Feinde können für kurze Zeit keine Vampirfähigkeiten einsetzen.)
Brutal
- Clan – Brujah
- Kampfrolle – Angriffe mit anhaltendem Schaden
- Clanmacht – Hochfliegender Sprung (Führe einen kraftvollen Sprung nach vorne durch.)
- Passive Kraft – True Grit (Erneuert bis zur Hälfte deiner Gesundheit, wenn du keinen Schaden erleidest.)
- Archetyp Macht – Shock Wave Punch (Entfessle eine Schockwelle, die Kugeln ablenkt.)
Vandale
- Clan – Brujah
- Kampfrolle – Angriffe mit anhaltendem Schaden
Clanmacht – Hochfliegender Sprung (Führe einen kraftvollen Sprung nach vorne durch.) - Passive Kraft – Adrenaline Rush (Gewinne mäßigen Schadenswiderstand, wenn du dich in der Nähe von Feinden befindest.)
- Archetyp Macht – Erdschock (Sprung und Bodenangriff, um Schaden zu verursachen und Feinde in die Luft zu jagen.)
Saboteur
- Clan – Nosferatu
- Kampfrolle – Angriffe mit massivem Schaden
- Clanmacht – Verschwinden (Werde für kurze Zeit unsichtbar und bewege dich schneller.)
- Passive Kraft – Unsichtbare Passage (Werden Sie halb unsichtbar, während Sie sich ducken.)
- Archetyp Macht – Kanalbombe (Werfen Sie eine explodierende Bombe, die Feinde in ein giftiges Gas einhüllt, wenn sie versuchen, sich Ihnen zu nähern.)
Herumtreiber
- Clan – Nosferatu
- Kampfrolle – Angriffe mit massivem Schaden
- Clanmacht – Verschwinden (Werde für kurze Zeit unsichtbar und bewege dich schneller.)
- Passive Kraft – Spüre die Bestie (Schwer verwundet hinterlässt eine Spur, die ihren letzten Aufenthaltsort preisgibt.)
- Archetyp Macht – Scouting Famulus (Sende Fledermäuse, um ein Gebiet zu erkunden und feindliche Positionen durch Wände aufzudecken.)
Muse
- Clan – Stierkämpfer
- Kampfrolle – Unterstützung
- Clanmacht – Projektionssprint (Sende eine Projektion von dir selbst aus, zu der du später sausen kannst.)
- Passive Kraft – Final Act (Erneuert sofort die Abklingzeit und ermöglicht es Ihnen, Kräfte im angeschlagenen Zustand zu verwenden.)
- Archetyp Macht – Verjüngende Stimme (Ermöglicht es Ihnen, sich selbst und Verbündete in der Nähe zu heilen. Der Effekt endet, sobald Sie eine Fähigkeit einsetzen oder Schaden erleiden.)
Sirene
- Clan – Stierkämpfer
- Kampfrolle – Unterstützung
- Clanmacht – Projektionssprint (Sende eine Projektion von dir selbst aus, zu der du später sausen kannst.)
- Passive Kraft – Verwandtschaftszauber (Bezaubert vorübergehend Zivilisten in der Nähe und macht sie Ihnen und Ihren Verbündeten gegenüber freundlich.)
- Archetyp Macht – Blendende Schönheit (Blindet vorübergehend alle Gegner in der Nähe und fügt ihnen Schaden zu.)
Das sind alle Archetypen, die zum Start in Vampire Bloodhunt verfügbar sind. Als welchen Archetyp wirst du zuerst spielen?
Weitere Neuigkeiten, Leitfäden und Funktionen finden Sie in unserem speziellen Bereich Vampire Bloodhunt.
Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Sharkmob AB.