Valve kündigt neue Spezifikationen für Dota 2 an, die die Unterstützung für 32-Bit-Systeme entfernen werden

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Valve kündigt neue Spezifikationen für Dota 2 an, die die Unterstützung für 32-Bit-Systeme entfernen werden

Valve hat einige der bevorstehenden Änderungen für Dota 2 enthüllt, die einen breiteren Fokus auf neuere Technologien mit sich bringen.

Es gibt eine hervorragende Auswahl an Spielen in der eSports-Branche, die es geschafft haben, den Lauf der Zeit zu überstehen. Dank ihrer umfangreichen Fangemeinde und der Low-End-Spezifikationen ist es für fast jeden möglich, diese Titel von jedem Gerät aus zu spielen, wie beispielsweise League of Legends und sein Gegenstück Dota 2.

Es ist jedoch kein Geheimnis, dass diese Spiele im Laufe der Zeit dazu neigen, immer mehr zu wachsen und zu expandieren, daher musste sich auch die Technologie, die die Ausführung des Spiels ermöglicht, im Laufe der Jahre ändern.

Dota 2-Zeichen
Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2013 ist Dota 2 sowohl im MOBA-Genre als auch in der Esport-Branche zu einem festen Bestandteil geworden. (Bild: Ventil)

Im Fall von Dota hält Valve zwar schon seit langem die gleichen Mindestanforderungen aufrecht, sodass ihr erfolgreiches MOBA problemlos von jedem PC oder Laptop aus laufen kann, aber alles deutet darauf hin, dass das Unternehmen in Kürze drastische Änderungen vornehmen wird.

In einem kürzlich veröffentlichten Beitrag im offiziellen Blog des Spiels hat Valve seine Absicht signalisiert, die Unterstützung für den Titel auf älteren Systemen einzustellen, um „das Spiel frisch zu halten“.

„Die meisten Maschinen verfügen bereits über die notwendige Technik“, stellte Valve in dem Beitrag fest. „Tatsächlich profitieren die meisten Spieler bereits von den neueren Technologien, sei es durch größere Inhaltsgrößen, höhere Bildraten, bessere grafische Wiedergabetreue oder sauberer klingendes Audio.“

„Das Entfernen dieser älteren Technologien wird es uns ermöglichen, unsere Entwicklungsbemühungen zu rationalisieren und die neueren Funktionen dieser APIs zu nutzen, um ein noch besseres Dota-Erlebnis zu bieten.“

Dota 2-Gameplay
Im Laufe der Zeit hat sich das Gameplay von Dota 2 weiterentwickelt und neue Funktionen, Charaktere und mehr hinzugefügt. (Bild: Ventil)

Dem Post zufolge werden in den kommenden Monaten die folgenden Änderungen innerhalb von Dota 2 umgesetzt:

  • Die Unterstützung für Dota auf 32-Bit-Systemen wird entfernt. Sie benötigen einen 64-Bit-Computer und ein Betriebssystem, um Dota auszuführen.
  • Die Unterstützung für macOS-Versionen vor 10.14 wird entfernt.
  • DirectX 9-Unterstützung wird entfernt. Spieler, die DirectX 9 verwenden, wechseln stattdessen zu DirectX 11.
  • OpenGL-Unterstützung wird entfernt. Spieler, die OpenGL verwenden, wechseln stattdessen zu Vulkan.
  • Die Unterstützung für XAudio (-xaudio) wird entfernt und in SDL Audio (-sdlaudio) geändert.

Obwohl das genaue Datum der Implementierung der Änderungen noch nicht bekannt ist, hat Valve angegeben, dass die überwiegende Mehrheit der Spieler nicht betroffen sein wird. Es kann also noch einige Zeit dauern, bis der Übergang stattfindet, damit Fans dieses Titels ihre Geräte verbessern können und in zukünftigen Updates nicht ausgelassen werden.

Außerdem empfiehlt Valve Spielern, die Probleme mit dem Spiel haben, die Grafik-API im Konfigurationsfenster zu ändern, während das Audiosystem mit den älteren Befehlszeilenoptionen geändert werden kann, während sie die Spieler ermutigen, zu den neueren APIs zu wechseln, wenn sie noch nicht, und lassen Sie sie wissen, wenn Probleme auftreten.

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Feature-Bild mit freundlicher Genehmigung von Valve.

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