Episode 2 Akt 1 stellt einen neuen Duellanten-Agenten vor, Yoru, der das Metaspiel aufrütteln soll. Der Duellant verlässt sich auf knifflige Bewegungen und Täuschungen, um die Konkurrenz auszuschalten.
Veröffentlicht am 10. Januar 2021
Valorant wird seinen 14. Agenten und seinen fünften Duellanten mit dem japanischen Duellanten Yoru dazu bringen, mit Beginn von Episode 2 Akt I ins Spiel zu kommen.
Yoru wird Riots taktischem FPS ein neues Maß an psychologischer Kriegsführung verleihen. Es wurden auch einige Balance-Änderungen festgestellt, darunter ein Nerf für die Classic-Pistole und für das allmächtige Omen sowie ein Buff für Brimstone.
Am interessantesten unter den Enthüllungen ist jedoch Yorus finalisiertes Toolkit. Seine Fähigkeiten scheinen sehr vielseitig und darauf ausgerichtet zu sein, einen Informationsvorteil zu erlangen. Unabhängig davon, wie Sie sie interpretieren, erreicht sein Design für taktische Schützen definitiv Neuland.
(Bild: Riot Games)
Yoru Fähigkeiten Leitfaden
Grundlegende Fähigkeiten:
- Fakeout: Ermöglicht Yoru, seinen Gegner durch Phantomschritte auszuschalten, eine Fähigkeit, die zuerst in einem Osterei der Version 1.14 gehänselt wurde. Die Stufen können von Yorus Position aus projiziert oder in der Nähe auf den Boden gelegt werden, um später aktiviert zu werden. Diese Fähigkeit scheint für Kupplungssituationen oder lauernde Spiele mit 200 IQ ausgelegt zu sein. Fakeouts kosten 100 US-Dollar, maximal zwei.
- Blindside: Ein springender Flashbang mit viel Setup-Potenzial. Die Granate springt einmal, bevor sie nach einem kurzen Timer explodiert. Das Fehlen eines Timers beim ersten Abprall könnte zu einigen leistungsstarken Flash-Spielen mit großer Reichweite in Operator-Duellen führen. Ein flacher Wurf könnte in einem Scramble verwendet werden, und es gibt viel Potenzial für knifflige Pop-Blitze. Dieses Dienstprogramm kostet 400 US-Dollar pro Paar.
Unterschriftenfähigkeit
Yorus komplexeste Fähigkeit ist Gatecrash. Der Duellant sendet ein Portal aus, das ständig über den Boden gleitet. Sein geradliniger Verlauf wird nur von schrägen Wänden beeinflusst, an denen er entlanggleitet. Eine flache Wand oder Ecke stoppt ihre Bewegung. Yoru kann sich während seiner langen Dauer jederzeit zur Gatecrash-Kugel teleportieren, aber Feinde können sie mit ein paar Fingertipps sehen und zerstören, wenn sie sich ihr nähern. Es ist für Feinde aus der Ferne völlig unsichtbar, gibt aber ein leises Geräusch von sich.
(Bild: Riot Games)
Ultimative Fähigkeit
Dimensionsdrift beschwört eine interdimensionale Oni-Maske, die Yoru beim Tragen in eine andere Dimension teleportiert, in der er extrem schnell, völlig unbesiegbar und größtenteils unsichtbar ist. Gegner in mäßiger Entfernung wirken am Rand ihrer Bildschirme, während nahe Feinde Sie direkt sehen können. Sie können nicht schießen, während Sie von Dimensional Drift betroffen sind, aber Gedankenspiele zwischen Fakeout und Gatecrash sind endlos. Der Aspekt des Sammelns von Informationen sollte in der Wettbewerbsszene hoch geschätzt werden.
Strategie
Insgesamt scheint Yoru ein Agent zu sein, der zu Beginn und am Ende einer Runde herausragende Leistungen erbringen soll. Drift ist ein großartiges Scouting-Tool, mit dem er Rotationen schneller als jeder andere Agent erfassen kann. Gatecrash ist auch als Neupositionierungswerkzeug von unschätzbarem Wert. it und Fakeout werden bei der Valorant Champions Tour im Februar zu verrückten Fängen führen. Sein Kit könnte auf verschiedene Arten interpretiert werden.
Ich glaube, er soll ein langsamerer Duellant sein, der sich um die Neupositionierung dreht und im Gegensatz zum Einstiegsfokus von Phoenix und Jett steht. Das kommende VCT wird Yorus Debüt auf höchstem Niveau sein.