Ist Jett nicht mehr OP? Finde es in unserer Aufschlüsselung der Valorant v3.06-Patchnotizen heraus.
Zwei Agenten, mehr als alle anderen, waren Gegenstand von Forderungen nach einem Nerf in Valorant und mit dem Update v3.06 scheint es, dass die Entwickler diese Anrufe beherzigt haben, wobei sowohl Skye als auch Jett sich drastisch weniger mächtig als früher befanden wurden.
Für Jett steht ihr Ultimate Bladestorm im Mittelpunkt ihres Nerfs. Ihr alternatives Feuer, das sie in Schrotflinten-ähnlichem Spray abfeuert, lädt die Klingen nicht mehr auf, wenn ein Kill erfolgreich ist. Während ihr Cloudburst (Rauch) von 3 auf 2 reduziert wurde, ist ihr Rückenwind-Schlag nicht betroffen, was bedeutet, dass Jett für viele Spieler wahrscheinlich eine beliebte Wahl bleiben wird.
Für Skye sind es ihre Blitze, die unter dem Mikroskop stehen. Sie war effektiv zu einer Duellantin geworden, da sich ihre Blitze als zu schnell ausrüsten ließen. Die Zeit für das Ausrüsten und Aktivieren des Blitzes selbst wurde verlängert. Ihre ultimative Fähigkeit, Sucher, wurde ebenfalls von 6 auf 7 Punkte erhöht.
Für Buffs wurde dem oft vernachlässigten KAY/O etwas Liebe entgegengebracht, das Flugprojektil macht nicht mehr das gleiche Warngeräusch, während er sie auch schneller als zuvor werfen kann.
Es wurden auch eine Reihe von Änderungen an Wall-bangable-Boxen um Spike-Sites vorgenommen, wobei Angreifer jetzt mehr Schutz beim Pflanzen an verschiedenen Stellen boten.
Weitere Informationen finden Sie in den vollständigen Patchnotes unten.
Agenten-Updates
HIMMEL
Uns hat gefallen, dass Skye immer mehr ihren eigenen Flash ausspielen konnte. Aber in letzter Zeit hat man das Gefühl, dass es in manchen Situationen zu effektiv und optimal ist, sich selbst auszuspielen. Eine Verlängerung der Ausrüstzeit sollte es für Skye etwas schwieriger machen, die Vogelblitze des Leitlichts so schnell wie zuvor zu nutzen, wodurch koordiniertes Spiel oder verschiedene Blitzstile wettbewerbsfähiger werden.
Die verlängerte Aktivierungszeit zielt darauf ab, vorbereiteten Feinden ein etwas größeres Reaktionsfenster zu geben, ohne ihr wichtigstes Initiator-Tool zu verharmlosen. Außerdem haben wir gesehen, dass sowohl die Häufigkeit von Skyes Ult als auch seine Effektivität zugenommen haben, da die Spieler mit dem Agenten besser umgehen. Wenn man sich die Aufklärung und die Auswirkungen ansieht, die es bieten kann, scheint es jetzt unter den Ults, die sieben Punkte kosten, angemessener zu sein.
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KAY / O
Als wir KAY/O zum ersten Mal auf den Markt brachten, hatten wir zwei große Fragen: „Wie stark ist die Unterdrückung für die Initiation?“ und „Kann es in VALORANT normale Flashbangs gegen andere Flashbangs geben?“ Obwohl wir der Meinung waren, dass die Fähigkeit, Blitze zu erzeugen, die Energie ins Spiel kommen könnte, haben wir die Telegrafie des Projektils überindiziert, was seinen Erfolg bremst.
Diese Änderungen sollten dazu beitragen, diejenigen von euch zu belohnen, die zusätzliche Anstrengungen unternehmen, um clevere Pop-Blitze zu werfen. Was das Ultimative angeht, wollten wir den Basiswert des Ultimativen erhöhen, indem wir ein längeres Unterdrückungsfenster für diese explosiven Site Takes sicherstellen.
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JETT
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KARTENAKTUALISIERUNGEN
FRAKTUR
- Tunnel zu Generator-/Kantinenbereichen können nicht mehr mit Kugelschreibern versehen werden (auch bekannt als Wallbang)
- Eine Kiste auf der B-Site ist nicht mehr pfändbar
- Dies sollte eine sicherere Pflanzoption für Angreifer schaffen, während eine riskantere, aber leistungsfähigere Option beibehalten wird.
EISFACH
- Der Kistenstapel auf Standort B ist nicht mehr pfändbar, dies soll eine sicherere Pflanzoption für Angreifer schaffen
OASE
- Ein Stapel Kisten auf der C-Site ist nicht mehr pfändbar, dies soll eine sicherere Pflanzoption für Angreifer schaffen
AUFSTIEG
- Eine Kiste auf Site A ist nicht mehr pfändbar, dies soll den Verteidigern eine sicherere Position vor Ort verschaffen
BINDEN
- Ein Stapel Kisten auf Standort A ist nicht mehr pfändbar, dies soll Angreifern eine sicherere Pflanzoption bieten
AKTUALISIERUNGEN DES SPIELSYSTEMS
- Für Benutzer der Public Beta Environment (PBE) wurden Ihre Einstellungen für Live und PBE aufgeteilt und Ihre Einstellungen sollten nicht mehr gelöscht werden, wenn Sie zwischen den beiden Umgebungen wechseln
Fehler
KARTE
- Icebox-Minikarte und Sichtkegel werden jetzt in der Nähe des gelben Callouts B korrekt angezeigt.
- Danke an @TheLumberjAxe für den Fang.
SOZIAL
- Deathmatch-Strafen verhindern nicht mehr, dass du für AFK-ing gesperrt wirst
- Entschuldigung für diesen Fehler! Strafen hätten rückgängig gemacht werden müssen.