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Valorant v3.06-Patchnotizen: Jett- und Skye-Nerfs, KAY/O-Buffed

Valorant Origin-Kollektion: Erscheinungsdatum, Preis, alle Skins und mehr

Ist Jett nicht mehr OP? Finde es in unserer Aufschlüsselung der Valorant v3.06-Patchnotizen heraus.

Zwei Agenten, mehr als alle anderen, waren Gegenstand von Forderungen nach einem Nerf in Valorant und mit dem Update v3.06 scheint es, dass die Entwickler diese Anrufe beherzigt haben, wobei sowohl Skye als auch Jett sich drastisch weniger mächtig als früher befanden wurden.

Für Jett steht ihr Ultimate Bladestorm im Mittelpunkt ihres Nerfs. Ihr alternatives Feuer, das sie in Schrotflinten-ähnlichem Spray abfeuert, lädt die Klingen nicht mehr auf, wenn ein Kill erfolgreich ist. Während ihr Cloudburst (Rauch) von 3 auf 2 reduziert wurde, ist ihr Rückenwind-Schlag nicht betroffen, was bedeutet, dass Jett für viele Spieler wahrscheinlich eine beliebte Wahl bleiben wird.

Valorant v3.06 Patchnotizen Jett Nerf
Jetts Strich bleibt unverändert, was bedeutet, dass sie weiterhin eine der mächtigsten Agenten im Spiel sein wird. (Bild: Riot Games)

Für Skye sind es ihre Blitze, die unter dem Mikroskop stehen. Sie war effektiv zu einer Duellantin geworden, da sich ihre Blitze als zu schnell ausrüsten ließen. Die Zeit für das Ausrüsten und Aktivieren des Blitzes selbst wurde verlängert. Ihre ultimative Fähigkeit, Sucher, wurde ebenfalls von 6 auf 7 Punkte erhöht.

Für Buffs wurde dem oft vernachlässigten KAY/O etwas Liebe entgegengebracht, das Flugprojektil macht nicht mehr das gleiche Warngeräusch, während er sie auch schneller als zuvor werfen kann.

Valorant v3.06 Box-Änderungen
KAY/O sollte in Zukunft ein wirkungsvollerer Agent sein. (Bild: Riot Games)

Es wurden auch eine Reihe von Änderungen an Wall-bangable-Boxen um Spike-Sites vorgenommen, wobei Angreifer jetzt mehr Schutz beim Pflanzen an verschiedenen Stellen boten.

Weitere Informationen finden Sie in den vollständigen Patchnotes unten.

Agenten-Updates

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HIMMEL

Uns hat gefallen, dass Skye immer mehr ihren eigenen Flash ausspielen konnte. Aber in letzter Zeit hat man das Gefühl, dass es in manchen Situationen zu effektiv und optimal ist, sich selbst auszuspielen. Eine Verlängerung der Ausrüstzeit sollte es für Skye etwas schwieriger machen, die Vogelblitze des Leitlichts so schnell wie zuvor zu nutzen, wodurch koordiniertes Spiel oder verschiedene Blitzstile wettbewerbsfähiger werden.

Die verlängerte Aktivierungszeit zielt darauf ab, vorbereiteten Feinden ein etwas größeres Reaktionsfenster zu geben, ohne ihr wichtigstes Initiator-Tool zu verharmlosen. Außerdem haben wir gesehen, dass sowohl die Häufigkeit von Skyes Ult als auch seine Effektivität zugenommen haben, da die Spieler mit dem Agenten besser umgehen. Wenn man sich die Aufklärung und die Auswirkungen ansieht, die es bieten kann, scheint es jetzt unter den Ults, die sieben Punkte kosten, angemessener zu sein.

  • Leitlicht (E)
    • Ablegezeit nach dem Wirken oder Biegen des Projektils von Leitlicht erhöht um 0,5 >>> 0,75
    • Aufwickelzeit nach Aktivierung, bevor der Blitz erlischt um 0,25 >>> 0,3 . erhöht
  • Sucher (X)
    • Kosten erhöht 6 >>> 7

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KAY / O

Als wir KAY/O zum ersten Mal auf den Markt brachten, hatten wir zwei große Fragen: „Wie stark ist die Unterdrückung für die Initiation?“ und „Kann es in VALORANT normale Flashbangs gegen andere Flashbangs geben?“ Obwohl wir der Meinung waren, dass die Fähigkeit, Blitze zu erzeugen, die Energie ins Spiel kommen könnte, haben wir die Telegrafie des Projektils überindiziert, was seinen Erfolg bremst.

Diese Änderungen sollten dazu beitragen, diejenigen von euch zu belohnen, die zusätzliche Anstrengungen unternehmen, um clevere Pop-Blitze zu werfen. Was das Ultimative angeht, wollten wir den Basiswert des Ultimativen erhöhen, indem wir ein längeres Unterdrückungsfenster für diese explosiven Site Takes sicherstellen.

  • Flash Drive
    • Dauer des Aufziehtelegrafen reduziert 0,5s >>> 0,3s
    • Dauer des Aufziehtelegraphen bei Rechtsklick reduziert 1s >>> 0.3s
    • Das an das Flugprojektil angehängte Audio wurde entfernt
  • NULL/cmd
    • Hört nach dem Absturz nicht auf zu pulsieren

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JETT

  • Wolkenbruch Gebühren reduziert 3 >>> 2
    • Wir haben hier das Gefühl, dass Jett einen zu viel raucht, und es trägt zu dem Gefühl bei, dass sie jederzeit damit durchkommen könnte, mehr zu haben oder sie ohne viel Nachdenken zu spammen.
    • Die reduzierten Gebühren für ihr Rauchen sollten hoffentlich die Entscheidung treffen, ob sie einen Choke Point rauchen, einen Pfad für einen Strich rauchen oder eine Einbahnstraße, eine taktischere, machen möchten.
  • Klingensturm Rechtsklick/Alternative Feuer-Kills laden Jetts Kunai nicht mehr auf
    • Wir hoffen, dass das Jett-Netz durch das Entfernen der Aufladung für die einzelnen Kunai-Kills optimiert wird, um den Bladestorm am Laufen zu halten und wirklich in die hochpräzise Fantasie einzuspielen, um die es bei Jett geht.
    • Wir möchten Anreize für primäre Feuer-Kills mit hohen Fähigkeiten schaffen, während die Feuerstoß-Option mit geringem Risiko und geringer Belohnung weiterhin zugelassen wird.
  • Klingensturm Rechtsklick/Alt. Änderungen des Feuerschadens werden zurückgesetzt, Schaden und Multiplikatoren spiegeln den Linksklick wider
    • Wir haben gesehen, dass Jetts Rechtsklick sehr unvorhersehbar ist und dass es verwirrend ist, andere Schadensregeln als der Linksklick zu haben. Diese Änderung sollte die Funktionsweise beider Feuermodi vereinheitlichen und ein wenig mehr Vorhersehbarkeit bieten, wenn Jett sich für den Single Kill statt für das Chaining entscheidet.

KARTENAKTUALISIERUNGEN

FRAKTUR

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  • Tunnel zu Generator-/Kantinenbereichen können nicht mehr mit Kugelschreibern versehen werden (auch bekannt als Wallbang)
  • Eine Kiste auf der B-Site ist nicht mehr pfändbar
    • Dies sollte eine sicherere Pflanzoption für Angreifer schaffen, während eine riskantere, aber leistungsfähigere Option beibehalten wird.

EISFACH

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  • Der Kistenstapel auf Standort B ist nicht mehr pfändbar, dies soll eine sicherere Pflanzoption für Angreifer schaffen

OASE

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  • Ein Stapel Kisten auf der C-Site ist nicht mehr pfändbar, dies soll eine sicherere Pflanzoption für Angreifer schaffen

AUFSTIEG

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  • Eine Kiste auf Site A ist nicht mehr pfändbar, dies soll den Verteidigern eine sicherere Position vor Ort verschaffen

BINDEN

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  • Ein Stapel Kisten auf Standort A ist nicht mehr pfändbar, dies soll Angreifern eine sicherere Pflanzoption bieten

AKTUALISIERUNGEN DES SPIELSYSTEMS

  • Für Benutzer der Public Beta Environment (PBE) wurden Ihre Einstellungen für Live und PBE aufgeteilt und Ihre Einstellungen sollten nicht mehr gelöscht werden, wenn Sie zwischen den beiden Umgebungen wechseln

Fehler

KARTE

  • Icebox-Minikarte und Sichtkegel werden jetzt in der Nähe des gelben Callouts B korrekt angezeigt.
    • Danke an @TheLumberjAxe für den Fang.

SOZIAL

  • Deathmatch-Strafen verhindern nicht mehr, dass du für AFK-ing gesperrt wirst
    • Entschuldigung für diesen Fehler! Strafen hätten rückgängig gemacht werden müssen.
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