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Valorant v3.03 Patchnotes: Fadenkreuzeinstellungen, Radianite Boxes ändern, Viper Nerf, mehr

Die lang erwarteten Änderungen an den Fadenkreuzeinstellungen sowie die Möglichkeit, durch jede Radianite-Box zu schießen, sind nur einige der Änderungen in v3.03.

Es fühlt sich an wie eine Ewigkeit, aber in Wirklichkeit sind es nur drei Wochen, aber Valorant hat ein Update und v3.03 wird bald die Live-Server erreichen.

Das Update, das wegen der jährlichen Sommerferien von Riot um eine Woche „verschoben“ wurde, ist kein Content-Buster, sondern macht einige Fehler richtig und bietet ein paar neue Lebensqualitätsfunktionen, nämlich mehr Anpassung des Fadenkreuzes und die Möglichkeit, die AFK-Strafen rückgängig machen, wenn die Server ausfallen.

Es ist jedoch erwähnenswert, dass die Möglichkeit, Fadenkreuze zu speichern – die von Lecks vorgeschlagen und von Riot in ihren Patchnotizen bestätigt wurden – noch nicht verfügbar ist.

Andere Änderungen beinhalten die Möglichkeit, durch alle Radianite-Kisten zu schießen, wenn Sie eine geeignete Waffe dafür haben.

Evaluierung der Patchnotes v3.03
Bisher konnten nur einige Radianite Boxen durchgeschossen werden. (Bild: Riot Games)

Viper hat auch einige Änderungen erhalten, ihre Viper’s Pit hatte einen unerwarteten Buff erhalten, der es den Spielern ermöglicht, sie dort zu spawnen, wo sie ihre Waffe zeigten und nicht dort, wo sie standen. Diese unbeabsichtigte Änderung wurde nun rückgängig gemacht.

Ein Agent, bei dem keine Änderungen vorgenommen wurden, ist Yoru, obwohl die Entwickler versprechen, dass diese folgen werden, wann genau, ist eine andere Sache.

„Aufgrund einiger unvorhergesehener Umstände muss das Team die Yoru-Updates auf unbestimmte Zeit verschieben“, erklärt Character Producer John Goscicki. „Wir befinden uns im Moment in einer Situation, in der uns bestimmte Ressourcen, die für diese Arbeit erforderlich sind, nicht zur Verfügung stehen. Sobald wir ein klareres Bild davon haben, wann wir diese Änderungen versenden können, werden Sie es als Erster erfahren.“

Evaluierung der Patchnotes v3.03

Agenten-Updates

Evaluierung der Patchnotes v3.03

Viper

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Viper’s Pit begann, sich am Cursor-Platzierungspunkt zu bilden, anstatt um Viper

Updates der Gameplay-Technologie

Fadenkreuzeinstellungen

  • Aktivieren Sie „Erweiterte Optionen verwenden“, um Ihr ADS-Fadenkreuz und den Mittelpunkt des Scharfschützenzielfernrohrs zusätzlich anzupassen!
  • Möglichkeit zum Speichern und Umschalten zwischen mehreren Fadenkreuzprofilen hinzugefügt
  • Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, um einen minimalen Schussfehler für alle Waffen festzulegen
  • Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, um das primäre Fadenkreuz mit Schrotflinten zu verwenden

Kartenaktualisierungen

  • Sie können jetzt mit entsprechenden Waffen aus allen Blickwinkeln durch Radianite-Kisten schießen
    • Zuvor konnte man einige Kisten aus begrenzten Richtungen durchschießen, andere jedoch nicht.
  • Aktualisierte Ziplines, um die „Use“-Taste zuzulassen, damit Sie sie jederzeit trennen können

Soziale Updates

  • Es wurde ein System hinzugefügt, mit dem wir im Falle einer unerwarteten Serverinstabilität 473matisch alle auf Sie verhängten AFK-Strafen rückgängig machen können

Wettbewerbs-Updates

  • Autobalance-Taste für benutzerdefinierte Spiele mit > 6 Spielern basierend auf der MMR der Spieler hinzugefügt

Netzwerk-Updates

  • Verbesserte Genauigkeit und Reaktionsfähigkeit für die Ping-Berechnung
  • Ping-Statistiken zeigen jetzt sowohl den durchschnittlichen als auch den maximalen Ping-Wert an, damit Sie Ihre Netzwerkbedingungen besser verstehen können
    • Der Durchschnittswert wird aus mehreren Stichproben berechnet, die über einen kurzen Zeitraum gesammelt wurden – der Maximalwert ist der größte Wert innerhalb dieser Stichprobe.

Fehlerbehebung

  • Ein großer Fehler wurde behoben, bei dem Killjoys Turm nicht von einer Gehirnerschütterung betroffen war
  • Behoben, dass Astras Schwerkraftbrunnen Personen nicht zog, während sie an Aufsteigern befestigt waren
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Astra Dissipation aktivieren konnte, während es an Aufsteigern befestigt war
  • Problem behoben, bei dem Boombot, Eulendrohne und Fakeout Sage’s Barrier Orb zerstörten, wenn sie so platziert wurden, dass sie ein Segment der Barrierewand überlappten

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