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Valorant v2.0 Patchnotizen: Brimstone Buff, Classic Nerf, neuer Agent Yoru und mehr

Valorant v2.0 patch notes: Brimstone buff, Classic nerf, new Agent Yoru, and more

Riot Games veröffentlichte die offiziellen Notizen für die kommende Episode 2. Kritiker des Klassikers werden sich freuen zu hören, dass die Waffe abgeschwächt wurde.

Valorant v2.0 Patchnotizen: Brimstone Buff, Classic Nerf, neuer Agent Yoru und mehr

Veröffentlicht am 12. Januar 2021

Tapfere Spieler, die den Klassiker nicht mochten, bekamen endlich ihren Wunsch, unter anderem hat Riot mit der Veröffentlichung von Episode 2 den taktischen Schützen auf Lager.

Wir haben eine neue Agentin, Yoru, regionale Bestenlisten und ein paar Buffs und Nerfs für Brimstone und Omen sowie das Versprechen, Viper wieder in einen Zustand zu bringen, in dem sie nicht als Wurfpickel gilt.

Hier sind die vollständigen Patchnotizen.

Valorant v2.0 – Vollständige Patchnotizen

Bewertung von Patchnotes 2.0
(Bild: Riot Games)

YORU

  • YORU TRITT DEM VALORANT ROSTER BEI

CONTROLLER

  • In diesem Patch haben wir ein kleines Update, das die Stärken unserer Controller verdeutlichen und differenzieren soll. Omen und Schwefel sind seit der Beta im Wettbewerb und normalerweise wird nur einer von ihnen als lebensfähig angesehen. Wir hoffen, dass wir beide Agenten in unterschiedlichen Situationen stark machen können, indem wir jedem klarere Stärken geben. Viper ist auch auf unserem Radar, wir glauben, dass sie unterdurchschnittlich abschneidet und suchen nach Wegen, um ihr in Zukunft zu helfen.

SCHWEFEL

Frohes Neues Jahr Brimstone Spieler! Wir wissen, dass Sie in dieser Ferienzeit auf einige Buffs gehofft haben und wir haben sie gerade noch rechtzeitig. Bei Brimstone dreht sich alles um den Moment der Ausführung einer großen Site. In diesem Sinne haben wir die Dauer seines Rauchens verlängert und ihm mehr Flexibilität gegeben, wo er positionieren kann, um Rauch genau dort abzulegen, wo er ihn haben möchte. Währenddessen fühlten wir keinen Reiz Leuchtfeuer passte reibungslos in sein Ausführungsmuster oder in die Situationen, in denen Sie es möglicherweise verwenden möchten. Zu oft zog Brimstone Stim heraus Leuchtfeuer Nur um zu sehen, wie seine Verbündeten um eine Ecke verschwinden oder um richtig zu erkennen, dass ein Kampf bevorsteht, ziehen Sie den Anreiz heraus, sich dafür zu stärken, und lassen Sie sich in die Luft jagen, bevor er seine Waffe wieder hochheben kann. Wir denken, dass dies eine viel glattere, explosivere Version von Brimstone ist, von der wir hoffen, dass sie Ihnen gefällt.

Stim Beacon

  • Wird jetzt schnell gewirkt (keine Ausrüstungszeit)

Molotow

  • Kosten reduziert: 300 $ >>> 200 $

Himmel raucht

  • Zauberreichweite erhöht: 4200 >>> 5000
  • Rauchdauer erhöht: 14,25 >>> 19,25

Klang

  • Schwefel macht kein Geräusch mehr, das Feinde hören können, wenn sie den Ort seines Rauchens bestätigen

OMEN

Omens Rolle als Controller besteht darin, konstanten Druck auszuüben. Wir mussten einige Kompromisse einführen, um den konstanten Druck zu gewährleisten, den seine Raucher beim Aufladen ausüben. Die Verringerung der Projektilgeschwindigkeit soll Omen mehr Druck und Reaktionsfähigkeit beim Rauchen von Zielen in der Nähe verleihen, während es etwas länger dauert, bis Rauch auf weit entfernte Teile der Karte gelangt, die er nicht aktiv abdeckt. Paranoia ist seit einiger Zeit ziemlich stark und anstatt seine Effektivität zu verringern und einige der aufregendsten Spiele, die Omen machen kann, wegzunehmen, haben wir beschlossen, die Kosten zu erhöhen. Im Großen und Ganzen bringt dies Omens vollen Versorgungspreis auf ein Niveau, das mit anderen Agenten vergleichbarer ist, und macht es wichtiger, den Wert von Paranoia beim Wirken zu nutzen, damit kein großer Teil des Geldes von 400 US-Dollar verschwendet wird.

Paranoia

  • Kosten erhöht: $ 200 >>> $ 400

Dunkle Deckung

  • Projektilgeschwindigkeit verringert: 4000 >>> 2800

VIPER

Noch keine Updates, aber wir nutzen diese Gelegenheit, um zu sagen, dass wir sie im Auge haben. Wir glauben immer noch, dass sie insgesamt unterdurchschnittlich abschneidet, und wir sehen Veränderungen für sie im neuen Jahr.

WAFFEN-UPDATES

Klassisch (Alt. Feuer)

  • Sprungfehler erhöht: .4 >>> 1.0
  • Erhöhte Eingabewarteschlange beim Klicken mit der rechten Maustaste: 0.065 >>> .225
  • Das aufeinanderfolgende Feuern springt jetzt fehlerhaft, beginnend bei 1,9 für den ersten Burst, 2,5 für den zweiten, und dann wird der dritte / vierte Burst bei 6,0 sein
  • Rechtsklick hat jetzt eine Wiederherstellungskurve, die bei 0,1s beginnt

    • Der Klassiker erweist sich in Pistolengeschossen als Meister der Wahl, mit Ausnahme von Rechtsklicks und Spam-Rechtsklicks. Die Spread-Änderungen zielen darauf ab, die effektive Reichweite der Sprung-Bursts zu erhöhen, und der Zündfehler / die Wiederherstellung zielen darauf ab, etwas mehr Finesse in die Effektivität zu bringen, die Sie beim Spammen haben können. Die Eingabewarteschlange hilft dabei, Aufnahmen zwischen Bursts reibungsloser wiederzugeben.

WETTBEWERBS-UPDATES

  • Neue wettbewerbsfähige regionale Bestenlisten (12. Januar)
  • Das Rangsystem wurde aktualisiert, einschließlich Rangfortschrittsanzeige, numerischem Fortschritt und weiteren Verteilungsänderungen, um das Herausklettern aus den unteren Rängen zu erleichtern
  • Unsterbliche und strahlende Ränge sind jetzt auf eine vorgefertigte Größe von zwei begrenzt
  • Neue Belohnungen für Episode 1 (Paar Gun Buddies basierend auf Ihrem höchsten Act-Rang, der in Episode 1 erreicht wurde)
  • Viele weitere Änderungen! Lesen Sie unseren zusammenfassenden Artikel über Rangänderungen, um die vollständige Aufschlüsselung zu erhalten.

SOZIALE UPDATES

  • Die Schaltfläche „Freund hinzufügen“ wurde aus der Spielerliste im Spiel entfernt

BUGS

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Omen manchmal über die Kaufphasenbarrieren hinaus teleportierte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Omen den Spike pflanzen konnte, während er auf einer Salbei-Mauer stand
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler des gegnerischen Teams lange nach dem Verlassen der Sichtlinie auf der Minikarte zu sehen waren
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Desktop-Auflösung nicht wiederhergestellt wurde, nachdem das Spiel im Vollbildmodus mit einer niedrigeren als der nativen Auflösung aus dem Spiel gedrückt wurde. Danke an den Spieler fl0m dafür, dass wir darauf aufmerksam gemacht wurden!
  • Es wurde ein Problem behoben, das im 1.14-Patch eingeführt wurde und das Client-Ping falsch berechnete, indem die Client-Frametime in die Berechnung einbezogen wurde

BEKANNTE PROBLEME

  • Vorschau-Videos für Waffenlevel haben derzeit kein Audio.

    • Seien Sie versichert, die Skins haben immer noch das entsprechende Audio im Spiel. Wir haben nur einige Probleme mit Audio für Vorschau-Videos, die im Store und in den Sammlungen zu finden sind.

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