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Valorant-Entwickler versprechen bei Bedarf weitere Skye-Nerfs

Valorant-Entwickler versprechen bei Bedarf weitere Skye-Nerfs

Beim Thema Nerf in v3.06 sagt das Team von Riot, dass es weiter gehen wird, wenn Skye das Gefühl hat, dass es noch nicht an einem „guten Ort“ ist.

Kurz nach dem Höhepunkt der Valorant Masters Berlin und mit Anrufen aus der gesamten Spielerbasis wurden sowohl Jett als auch Skye im Update v3.06 der letzten Woche nerfed.

Für Jett waren es ihr Cloudburst und Ultimate, die untersucht wurden, mit nichts weiter als der Anerkennung, dass es ein Problem mit ihren einzigartigen Bewegungsfähigkeiten gibt.

Für Skye jedoch, die als Initiatorin entworfen wurde, aber genauer in den Duellanten-Archetyp passte, waren es ihre Blitze, die die Hauptlast der Nerfs trugen, da sie länger werden, um sie auszurüsten und zu aktivieren, sobald sie „abgefeuert“ wurden.

Skye Nerf Valorant
Skye sah in v3.06 ihre Blitze-Nerf und ihre Ultimate-Kostenerhöhung. (Bild: Riot Games)

Für diejenigen, die den australischen Agenten leiten, besteht die Hoffnung, dass dies ausreicht, um sie mit anderen Agenten in Einklang zu bringen, obwohl diese Hoffnungen möglicherweise nach dem heutigen „State of the Agents“ zunichte gemacht wurden, in dem die Entwickler „versprochen“ haben, dass weitere Nerfs wäre auf der Karte, wenn sie weiterhin mächtiger ist als andere Agenten in ihrer Klasse.

In einer Erklärung, die die Buffs von KAY/Os Blitzen umfasste, erklärten die Entwickler, dass solche Änderungen mit Vorsicht vorgenommen werden müssen, da „kleinste Optimierungen zu großen Unterschieden führen können“.

„Das Ziel hier ist es, die Lebensfähigkeit von KAY/O zu erhöhen und einige der frustrierenden Teile des Spiels gegen Skye zu reduzieren (z. B. wie schnell sie von ihrem Flash profitieren kann)“, erklärte Charakterproduzent John Goscicki.

„Wenn diese Optimierungen nicht ausreichen, bewegen wir die Nadel herum, bis sie an einer guten Stelle sind.

DU Flash-Buff
Die Blitze von KAY/O sind unvorhersehbarer, nachdem die Tonhinweise aus dem Spiel entfernt wurden. (Bild: Riot Games)

Die Entwickler gaben auch bekannt, dass sie ihr Verständnis dafür vertiefen, wie Fähigkeiten funktionieren und wie Spieler sie einsetzen. wie oft nehmen die Leute einen Winkel ein?“

„Letztendlich hilft uns dies, unser Denken über das, was Agenten derzeit tun, zu schärfen, um unser Denken über zukünftige Balance- / Agenten- / Kartenarbeit zu unterstützen und zu stärken“, schloss Goscicki.

  • Weiterlesen: G2 Lothar über Valorants Meta, den besten Spieler der Welt und warum Jett immer der am meisten ausgewählte Agent sein wird
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