Wenn Sie ein aktiver Valorant-Spieler sind, haben Sie vielleicht bemerkt, dass das Spiel in den letzten Monaten in Bezug auf Frames pro Sekunde (FPS) ziemlich instabil werden kann.
Plötzliche Frame-Drops, Stottern und Lags plagen das Spiel seit Patch 2.05, und es scheint immer noch keine dauerhafte Lösung in Sicht zu sein, obwohl es sich um ein sehr ernstes Problem handelt.
Im neuesten Ask Valorant-Blog hat Riot dieses Problem angesprochen, den Prozess hinter der Aufrechterhaltung der Spielleistung erklärt und über Riots Plan zur Behebung der FPS-Probleme gesprochen.
Frame Drops treten oft auf, wenn viele Agenten auf dem Bildschirm sind (Bild: Riot Games)
Brian Fischer, Leistungsingenieur von Valorant, erklärte, dass das größte Problem von der CPU herrühre, die die Leistung und die FPS einschränkt, da Maschinen mit mittlerer bis hoher Spezifikation „in der Regel CPU-gebunden sind“.
„Derzeit konzentrieren wir uns darauf, die CPU-Leistung zu verbessern“, so Fischer. „Dies kann entweder durch die Verbesserung der Basisleistung, was zu einem durchschnittlich höheren FPS führt, oder durch das Entfernen von Hindernissen erfolgen, wodurch der FPS-Abfall bei teurerer Arbeitsbelastung verringert wird.“
Fischer erklärt, dass sie „Budgets“ in Bezug auf Daten festlegen und die Client- und Server-Performance vor dem Patch und nach dem Patchen des Spiels mit jedem neuen Content-Patch aktiv überwachen.
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Fischer erklärt, dass ihr Ziel darin besteht, die niedrigsten FPS „unabhängig davon, was in einem Spiel vor sich geht“, zu erhöhen, da die meisten Probleme später in einer Runde auftreten, wenn viele Agenten da sind und alle ihre Fähigkeiten einsetzen.
Die Fähigkeiten von Astra verursachen anscheinend einige FPS-Probleme (Bild: Riot Games)
Er gibt zu, dass manchmal einige Probleme beim Testen nicht durchgehen und gab bekannt, dass sie einige Leistungsprobleme gefunden haben, die Agenten betreffen.
„Wir haben Probleme mit Viper und Astra identifiziert und werden in den nächsten Patches an Optimierungen ihrer Fähigkeiten arbeiten. Wir werden in den kommenden Monaten die Leistung aller Agentenfähigkeiten weitergeben“, schrieb Fisher. „Wir möchten, dass Sie sich alle darauf konzentrieren können, das Spiel zu spielen und nicht gegen die Leistung zu kämpfen.“
Alles in allem definitiv eine gute Nachricht für die Valorant-Community, da FPS-Probleme in den letzten Monaten eine große Anzahl von Spielern beunruhigt haben. Laut Fischer wird es auf der ganzen Linie mehrere Fixes und Verbesserungen geben, um die FPS in Valorant zu verbessern und zu stabilisieren.
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Hoffentlich werden sie bald Verbesserungen liefern, aber bis dahin, wenn Sie Probleme mit FPS in Valorant haben, sehen Sie sich diesen Valorant FPS-Drop-Fix an.