Darüber hinaus wurde eine neue Funktion namens Smurf Detection aktiviert, um sicherzustellen, dass neue Spieler mit Spielern mit ähnlichen Fähigkeiten abgeglichen werden; allerdings wird es zunächst nur in Nordamerika erhältlich sein.
Das Update wird je nach Region zu unterschiedlichen Zeiten eintreffen, und die vollständigen Patchnotizen für Valorant Patch 5.01 wurden veröffentlicht.
Valorant 5.01 Patchnotizen
Agenten-Updates
Phönix
Wir glauben, dass Phoenix‘ Curveball der Eckpfeiler seines Kits ist, und als wir die Anpassungsoptionen untersuchten, wurde klar, dass der stärkere Curveball sein Kit als Ganzes freischaltet.
Daher wollten wir Phoenix in einer Welt bewerten, in der Curveball mit dem Rest des Ökosystems konkurrenzfähiger ist, um ein Gefühl für die Auswirkungen der Änderungen zu bekommen.
Wir betrachten Phoenix als aggressiven Einstiegsagenten, daher sollen die zusätzlichen Run It Back- und Blaze-Änderungen seine proaktiven Absichten unterstützen, wenn er früh in Runden den Raum erobert oder kämpft.
Curveball (Q)
- Maximale Blitzdauer um 1,1 s >>> 1,5 s erhöht
- Flash Windup um 0,7 s >>> 0,5 s verringert
Feuer (C)
- Phoenix rüstet seine Waffe jetzt früher aus, wenn er aufhört, seine Wand zu biegen
Lauf es zurück (X)
- Phoenix erscheint jetzt an der Markierung mit der Anzahl an Schilden, die er hatte, als die Fähigkeit gewirkt wurde.
Du
Wir haben festgestellt, dass ihr Yoru-Spieler ein wenig Schwierigkeiten habt, den Traum zu verwirklichen, in Ultimate einen Masterplan aufzustellen. Wir hoffen, dass diese Änderungen dieses Problem ein wenig verringern und Sie dafür belohnen, dass Sie Ihren Blitz während der Ultimativen verwenden, während Sie gleichzeitig ungesunde Spielmuster verhindern, die Feinde ohne Gegenspiel lassen.
Dimensionsdrift (X)
- Erhöhte Dauer der ultimativen 10s >>> 12s
- Reduzierte Ausrüstzeit 1,2 s >>> 0,8 s
KAY / O
Seit wir das letzte Mal einige Änderungen vorgenommen haben, hat KAY/O nicht viel von einem Quality-of-Life-Pass gehabt, also wollten wir einige Schmerzen lindern und Ihnen helfen, auf mehr Teile des Kits zuzugreifen, die sich nicht als zugänglich anfühlten.
FRAG/ment (C)
- Zonendurchmesser reduziert 10m >>> 8m
- Schaden wird jetzt ohne Sichtverbindung zugefügt
- Wir haben viele Ungereimtheiten dabei festgestellt, wie das FRAG/ment die tatsächliche Schadenszone der Fähigkeit kommuniziert. Wir wollten konsistent mit der Art und Weise sein, wie die Grafik die Schadenszone anzeigt, also haben wir die Anforderung der Sichtlinie entfernt, um Schaden zuzufügen.
NULL/Befehl (X)
- Jetzt hören nur Verbündete den vollen Kanalton der Wiederbelebung von KAY/O, während sie am Boden liegen
- Feinde hören nur einen kurzen Audio-Hinweis, wenn die Wiederbelebung begonnen hat, was einem ähnlichen Spielmuster entspricht wie das Spielen um ultimative Kugeln oder das Antippen der Bombe
Gameplay-Systeme
- Neue Smurf-Erkennungsfunktion (Nordamerika)
- Diese Ergänzung zu unseren Schlumpf-Erkennungssystemen soll sicherstellen, dass neue Spieler (d. h. alle neuen Konten) viel schneller als zuvor mit Spielern der richtigen Spielstärke abgeglichen werden.
- Wir testen diese Änderung zunächst in Nordamerika, um vor einer globalen Einführung sicherzustellen, dass alles richtig funktioniert.
- Die Tests beginnen in der Woche vom 11. Juli 2022
- Verbessertes Kollisionsverhalten beim Gehen neben oder hinter einem anderen Spieler.
- Dies sollte die Nervosität stark reduzieren, die auftritt, wenn Sie sich Ihren Verbündeten nähern (das Anstürmen eines Standorts als Gruppe oder das Verlassen des Spawns sollte sich besser anfühlen!).
Spielmodi
- Zwillingsjäger in Spike Rush beschädigen jetzt zerstörbare Wände
Leistungsaktualisierungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aktivierung der Roheingabepuffer-Einstellung dazu führte, dass das Scrollen im Chat oder in der Freundesliste direkt nach oben oder unten ging
Fehler
Leistung
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aktivierung der Roheingabepuffer-Einstellung dazu führte, dass das Scrollen im Chat oder in der Freundesliste direkt nach oben oder unten ging
Du
- Es wurde ein Fehler mit Dimensionsdrift behoben, bei dem die Unverwundbarkeit später als beabsichtigt einsetzte, nachdem sie gewirkt wurde.
Schlafen
- Problem behoben, bei dem Sovas Schockblitz feindliche Fallen und andere Spielobjekte (außer Spielern) nicht beschädigte
Verblassen
- Problem behoben, bei dem Fades Spuk manchmal Feinde enthüllte, die sich auf der anderen Seite einer dünnen Wand befanden
Das ist also alles in Bezug auf Valorant Patch 5.01.
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Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unserem Abschnitt zu Valorant-Leitfäden, Neuigkeiten, Tipps und mehr.
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