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Valorant 4.11 Patch Notes – Kupplungsstummschaltoption, Fehlerbehebungen, mehr

Valorant 4.11 Patch Notes - Clutch Mute Option, Bug Fixes, More
Riot hat die Patchnotizen des kommenden Valorant 4.11-Updates veröffentlicht und Sie können die vollständigen Details in diesem Artikel finden.

Valorant Patch 4.11 wird in Kürze veröffentlicht und Riot hat die vollständigen Details der kommenden Inhalte angekündigt, darunter die Mute-Option von Clutch, Fehlerbehebungen in Bezug auf Jett, Yoru, Skye und mehr.

Dies ist kein inhaltliches Update, bietet aber einige notwendige Verbesserungen für die Spieler. Wenn Sie die vollständigen Details des Valorant 4.11-Updates wünschen, können Sie die unten von Riot offiziell veröffentlichten Patchnotizen lesen.

Hinweise zu Valorant Patch 4.11

Valorant Patch 4.11 wird in verschiedenen Regionen zu unterschiedlichen Zeiten live gehen.
Valorant Patch 4.11 wird in verschiedenen Regionen zu unterschiedlichen Zeiten live gehen. (Bild: Riot Games)

Soziale Updates

  • Kupplung stumm – Sie haben jetzt die Möglichkeit, Ihre Teamkollegen und/oder Gruppenmitglieder massenhaft stummzuschalten, damit Sie sich in Kupplungsmomenten konzentrieren können!
    • Gehen Sie zu Einstellungen (Esc) > Steuerung > Kommunikation
    • Legen Sie Tastenkombinationen für Party- und Team-Voice-Clutch-Stummschalttasten fest
    • Drücken Sie im Spiel die Tastenkombination, um die Party- und/oder Team-Voice-Clutch-Stummschaltung „EIN“ zu schalten, und dann erneut, um sie „AUS“ zu schalten.
    • Wenn „ON“ aktiviert ist, können Sie die Stummschaltung jederzeit während Ihres Spiels umschalten, wenn Sie die zugewiesene Tastenkombination drücken. Ein Symbol wird angezeigt, damit Sie wissen, wann es aktiviert ist.

Fehler

Valorant Patch 4.11 bringt verschiedene Fehlerbehebungen für Agenten.
Valorant Patch 4.11 bringt verschiedene Fehlerbehebungen für Agenten. (Bild: Riot Games)

Agenten

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Skye manchmal eine unbeabsichtigte Pose machte, die in der dritten Person zu sehen war, wenn sie eine Waffe hielt
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Jett sehr schneller als beabsichtigte Geschwindigkeiten erreichen konnte, indem er Tailwind an bestimmten Orten (auch bekannt als „Superdash“) verwendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Yoru Waffen früher als beabsichtigt einsetzen konnte, wenn er Dimensionsdrift (…wieder) verließ.
    • Einige Ihrer Creative-Typen finden seit den letzten Patches immer wieder neue Wege, um Varianten dieses Fehlers auszulösen. Das Beheben dieser Schlupflöcher soll Systeme verbessern, die von allen Fähigkeiten im Spiel verwendet werden. Aus diesem Grund (zusätzlich zu der schlechten Erfahrung, von unsichtbaren Yoru angeschossen zu werden) behalten wir die Ergebnisse dieser Änderungen genau im Auge.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Yorus Maske flackerte, während man während der Dimensionsdrift vorwärts rannte
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sie manchmal die Position feindlicher Astra-Sterne sahen
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sie KAY/O nicht wieder stabilisieren konnten, nachdem sie selbst von Sage wiederbelebt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die folgenden Fähigkeiten manchmal von der Minikarte verschwanden:
    • Viper’s Toxic Screen und Poison Cloud
    • Killjoys Nanoswarm
    • Cyphers Cyber ​​Cage
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Kaufmenü nach dem Wechseln von Agenten im Bereich oder im benutzerdefinierten Spiel manchmal ungültige Gegenstände anzeigte
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich Chambers Modell immer noch teleportierte, wenn es mitten im Teleport getötet wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Skyes Seekers und Fades Prowler und Trails nicht die Rutsche auf Breeze hinunternavigierten
  • Die VO-Zeile von Sovas Trickschuss wurde so korrigiert, dass sie abgespielt wird, wenn er einen Feind mit einem Schockblitz mit 1 oder 2 Schlägen tötet
    • Es war nie beabsichtigt, dass diese VO-Zeilen beim Zerstören einer feindlichen Falle abgespielt werden. Dies lieferte Informationen, die Sova und seinem Team auf andere Weise nicht ohne weiteres zugänglich waren. Wir haben dies wieder hinzugefügt, aber darauf beschränkt, dass es nur gespielt wird, wenn Sova einen feindlichen Spieler mit einem abprallenden Schockblitz tötet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Killjoys Alarmbot und Chambers Trademark große weiße Kreise auf der Zielkarte von Brimstones Himmelsrauch erzeugten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Chambers Rendezvous-Reichweitenanzeige nicht verschwand, wenn sie weit genug entfernt war, um sich außerhalb der Minikarte zu befinden

Das ist alles, was Sie über Valorant Patch 4.11 wissen mussten.

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Wenn Sie über Valorant-Stufenlisten, Skin-Sammlungen und mehr auf dem Laufenden bleiben möchten, besuchen Sie unseren speziellen Abschnitt, um mehr über den äußerst beliebten Titel zu erfahren.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Riot Games.

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