Die Entwickler haben endlich die dringend gewünschten Änderungen an Yoru vorgenommen, und zusammen mit diesen wird die Icebox-Karte große Änderungen aufweisen, um den Wettbewerb für beide Teams fair zu gestalten.
Abgesehen davon werden auch Controller wie Omen, Astra, Brimstone und Viper wichtige Updates erhalten. Hier sind die vollständigen Patchnotizen zu Valorant 4.03, in denen alle Ergänzungen und Aktualisierungen im Spiel aufgeführt sind.
Bewertet mit 4.03 Patchnotizen
Agenten-Updates
Allgemein
- Das System zum Platzieren von Fähigkeiten an gezielten Bodenpositionen wurde verbessert. Dieses Update sollte es einfacher machen, gültige Platzierungsorte auf engstem Raum zu finden. Dies sind die betroffenen Fähigkeiten:
- Omens verhüllter Schritt
- Die Grube der Viper
- Handelsmarke und Treffen der Kammer
- Jede Killjoy-Fähigkeit
- Yoru’s Gate-Absturz
- Barrier Orb des Weisen
Omen
Dunkle Abdeckung
- Abklingzeit um 40 s >>> 30 s verringert
- Kosten um 100 >>> 150 erhöht
- Projektilgeschwindigkeit um 2800 >>> 6400 erhöht
Umhüllter Schritt
- Die Kosten wurden um 150 >>> 100 verringert
- Die Verzögerung vor dem Teleportieren wurde um 1 Sekunde >>> 0,7 Sekunden verringert
Paranoia
- Spawn-Offset nach vorne hinzugefügt, damit Spieler neben Omen nicht getroffen werden
Schwefel
Himmel Rauch
- Einsatzzeit um 2 >>> 1 Sekunde verringert
- Einsatzradius um 5000 >>> 5500 erhöht
- Die Rauchhöhe wurde erhöht, um mit anderen Controllern übereinzustimmen
Stim-Leuchtfeuer
- Wendet jetzt zusätzlich zu RapidFire auch einen Geschwindigkeitsschub von 15 % an.
Astra
Sterne
- Max. Sterne reduziert um 5 >>> 4
- Abklingzeit beim Abrufen eines Sterns um 14 >>> 25 erhöht
- Astra kann jetzt während der Kaufphase platzierte Sterne einsammeln, um ihre Gebühr zu erstatten
sofort - Die maximale Entfernung der Sternplatzierung wurde um 10.000 >>> 30.000 erhöht, damit sie Sterne in den äußersten Ecken der Karten platzieren kann.
Schwerkraft gut
- Abklingzeit um 25 >>> 45 erhöht
- Gravitationsbrunnengröße verringert 525 >>> 475
- Der Gravitationsbrunnen wirkt sich nicht mehr auf Personen aus, die sich vollständig unter dem Gravitationsbrunnen befinden.
Nova Puls
- Abklingzeit um 25 >>> 45 erhöht
- Nova Pulse wirkt sich nicht mehr vollständig auf Personen unterhalb des Nova Pulse aus.
Nebel
- Abklingzeit erhöht 14 >>> 25
- Nebula-Cooldowns sind jetzt sequentiell statt gleichzeitig
- Nebelgröße um 410 >>> 475 erhöht
Astralform
- In Astralform werden Pings nicht mehr durch Ebenengeometrie blockiert, die Astra nicht sehen kann
- Astras Zielring in Astralform ist auf einen Ring reduziert, der die jetzt einheitliche Größe all ihrer Nützlichkeit widerspiegelt
- Astras Zielring verschwindet nicht mehr zufällig, wenn man über einige Orte auf der Karte zielt
- Die Geschwindigkeit der Überlagerung, die Astras Bildschirm bedeckt, beim Übergang in und aus der Astralform wurde erhöht
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sterne leicht über dem Zielort von Astra platziert wurden.
Viper
Kraftstoff
- Der Kraftstoffverbrauch wurde um 50 % erhöht, wenn Toxic Screen und Poison Cloud beide aktiv sind.
- Vipers Treibstoffanzeige wird jetzt rot, wenn sie nicht genug Treibstoff hat, um ihre Fähigkeiten zu aktivieren.
Toxischer Bildschirm
- Abklingzeit nach Deaktivierung erhöht 6 >>> 8
- Der Cooldown-Timer startet jetzt, wenn sich ihr Rauch auflöst, anstatt wenn der Deaktivierungstelegraf ertönt.
- Deaktivierungsverzögerung verringert 1 >>> .8
- Toxic Screen hat jetzt gelbe Lichter, die anzeigen, wann es sich in der Abklingzeit befindet
- Die Verzögerung beim Deaktivieren des Toxic Screen, wenn Viper unterdrückt wird, wurde entfernt.
- Eine einzigartige VO-Zeile hinzugefügt, die abgespielt wird, wenn ihr Rauch durch Unterdrückung deaktiviert wird.
Giftwolke
- Abklingzeit nach Deaktivierung erhöht 6 >>> 8.
- Der Cooldown-Timer startet jetzt, wenn sich ihr Rauch auflöst, anstatt wenn der Deaktivierungstelegraf ertönt.
- Deaktivierungsverzögerung verringert 1 >>> .8
- Poison Orb hat jetzt ein gelbes Licht, das anzeigt, wenn es sich in der Abklingzeit befindet.
- Verzögerung bei der Deaktivierung von Poison Orb entfernt, wenn Viper unterdrückt wird.
- Eine einzigartige VO-Zeile hinzugefügt, die abgespielt wird, wenn ihr Rauch durch Unterdrückung deaktiviert wird.
Schlangenbiss
- Die Duration verringerte sich um 6,5 >>> 5,5
Du
Fakeout
- Gebühren reduziert von 2 >>> 1
- Köder-HP: 150
- Decoy ist jetzt eine Vollversion von Yoru und kann nur vorwärts gesendet werden
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um eine stationäre Markierung für den Köder zu platzieren
- Reaktivieren Sie ähnlich wie Schritte, um den Köder zu erstellen, der vorwärts läuft
- Wenn der Köder Schaden durch eine feindliche Waffe erleidet, dreht er sich auf, wendet sich dem Feind zu, der ihn abgeschossen hat, und explodiert nach einer kurzen Verzögerung.
- Feinde innerhalb des Kegels werden geblitzt
Gatecrash
- Die Ladungen wurden von 1 >>> 2 erhöht
- Kosten: 200 Credits
- Cooldown Charge Refresh entfernt, auf 2-Kill-Reset zurückgeschaltet
- Gatecrash kann vorgetäuscht werden, indem F gedrückt wird, während man mit der Maus über das Leuchtfeuer schwebt
- Gefälschter Teleport spielt Audio- und Portal-Visuals ab, als würde Yoru versuchen, sich zu teleportieren.
- Die Zeit, die für das Teleport-Beacon benötigt wird, hat sich um 1,5 >>> 0,5 Sekunden verringert
- Das In-Game-Audio des Teleport-Beacons wurde während der Fahrt um 22,5 m>>>12,5 m verringert
- Die Geschwindigkeit des Teleport-Beacons wurde um 675 >>> 800 erhöht
- Beim Aktivieren eines gefälschten Teleporters erstellt das Beacon 30 Sekunden lang ein kleines Abziehbild auf dem Boden, um den Standort des gefälschten Teleports anzuzeigen
Dimensionsdrift
- Dauer um 8 >>> 10 Sekunden erhöht
- Yoru wird Feinden nicht offenbart
- Die Verzögerungszeit beim Ausrüsten wurde um 0,6 >>> 1,2 Sekunden erhöht
- Yoru ist jetzt in der Lage, alle Nützlichkeit aus seiner ultimativen Kraft herauszuholen
- Yorus Schritte sind jetzt innerhalb von 15 m von Yorus Position zu hören
- Wirkverzögerung beim Wirken von Dimensionsdrift hinzugefügt, wodurch der Unverwundbarkeitsrahmen beim Wirken verhindert wird
Kartenaktualisierungen
Aufstieg
- B-Kugel kann jetzt genommen werden
Eisfach
B Grün
Änderungen an der „grünen“ Spur B konzentrieren sich darauf, die Optionen für Angreifer zu verbessern und den Raum angenehmer zum Spielen zu machen.
- Die Tür vom Angreifer-Spawn-Gebäude in der Nähe der Grünen Gasse wurde zum ersten Kästchen verschoben. Dies soll Angreifern eine neue Möglichkeit geben, sich B Green zu nähern, anstatt von zwei ähnlichen Positionen aus eintreten zu müssen.
- Grüne Spur leicht verbreitert. Dies soll dazu führen, dass man sich mehr durch diesen Raum bewegt
gemütlich.
- Tasche in der grünen Fahrspur in der Nähe von Gelb erweitert. Dies dient dazu, Winkel zu B-Site und Snowman klarer und lesbarer zu machen.
B Site-Überarbeitung
Die Überarbeitung der B-Site konzentriert sich darauf, der Kontrolle der Site bei Angriffen mehr Bedeutung zu verleihen und Eingriffe rund um die Site besser handhabbar zu machen.
- Gelber Container angepasst und neuer Kistenstapel hinzugefügt. Als sich die Spieler in Icebox eingelebt haben, haben wir festgestellt, dass sich viele Runden darum drehen, sich in Post-Plant-Situationen hinter Gelb zu verankern. Diese Änderung sollte es Gelb ermöglichen, etwas Macht zu behalten und gleichzeitig mehr Wert auf das Halten von Platz auf der tatsächlichen Website zu legen.
- Der untere Behälter wurde entfernt und die Geometrie in einen Raum mit grüner Ausrichtung angepasst. Türöffnung am oberen Container verbreitert und Position angepasst. Dies sollte es den Spielern ermöglichen, Kämpfe auf der Website besser zu isolieren und das Dienstprogramm sinnvoller nutzbar zu machen.
- Außenwand auf B-Baustelle und Kranbauwerk an die Baustelle herangefahren. Das Eingrenzen der Site ermöglicht es mehr Controllern, ihr Dienstprogramm bequem zu nutzen, ohne sich um Lücken kümmern zu müssen.
- Gebäude in Back B geschlossen. Wir wollen Angreifer ermutigen, weiter vorzudringen und mehr Platz zu halten. Das Abschließen dieses Gebäudes sollte es den Spielern ermöglichen, sich besser in Snowman zu verankern. Es sollte auch besser hervorheben, dass B Fence verwendet wird, um Rotationen abzuschneiden.
- Pflanzzone auf B-Seite angepasst. Diese Änderung dient dazu, die Vielfalt der Ährenpflanzen zu fördern und gleichzeitig einige sicherere Standardeinstellungen beizubehalten, mit denen man arbeiten kann. Sie können jetzt auch auf der Brücke von der Küche zum oberen Behälter pflanzen.
Mitte
Die Änderungen an der Mitte zielen darauf ab, die Sichtlinien anzupassen und das Spielen in diesen Räumen angenehmer zu gestalten.
- Rückwand in Küche angepasst. Diese Änderung sollte dazu beitragen, dass es sich angenehmer anfühlt, sich durch diesen Raum zu bewegen, und es den Spielern ermöglichen, diesen Raum leichter zu räumen.
- Kisten wurden zur orangefarbenen Spur hinzugefügt, um die Sichtlinie von unter der Röhre zur Gefahr zu blockieren.
- Kesselrampe geo vereinfacht und leicht verengt. Rauch wird Boiler jetzt vollständig abdecken und Spieler sollten Head Peaks von der Rampe vorhersehbarer finden.
Eine Seite
Eine Site kann sich für Verteidiger überwältigend anfühlen, daher sollten diese Änderungen ihnen einige neue Optionen geben und es ihnen ermöglichen, Angreiferwinkel besser zu isolieren.
- Cover auf der Rückseite A Seite angepasst. Diese Änderung sollte den Verteidigern etwas mehr Platz zum Ankern geben.
- Kopfspitze an den Seitenrohren des Angreifers entfernt. Wo Angreifer von einer Site aus einen Blick fassen können, kann sich überwältigend anfühlen. Diese Änderung sollte es den Verteidigern ermöglichen, besser zu isolieren, woher Bedrohungen kommen können.