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Valorant 3.07-Patchnotizen: Agent-Updates, Fehlerbehebungen und mehr

Valorant 3.07-Patchnotizen: Agent-Updates, Fehlerbehebungen und mehr

Hier sind die vollständigen Valorant 3.07-Patchnotizen mit allen Balance-Änderungen, Fehlerbehebungen und mehr.

Riot hat die Valorant 3.07-Patchnotizen veröffentlicht und bringt neben der Behebung von Absturzproblemen einige Balance-Änderungen an Jett und Viper. Abgesehen davon wird Deathmatch eher ein „Drop-in-Drop-out“-Modus sein.

Von nun an müssen Spieler das komplette Spiel spielen, um XP zu verdienen, und Riot hat eine neue Einstellung namens „Raw Input Buffer“ in die Beta aufgenommen, die die Leistung der Eingabegeräteverarbeitung verbessert. Hier sind die vollständigen Valorant 3.07-Patchnotizen.

Bewertet mit 3.07 Patchnotes

Bewertet mit 3.07 Patchnotes
Agenten, die häufig high werden, können dem obersten Teil des Verfalls der Viper-Wand nicht entkommen. (Bild: Riot Games)

Agent-Updates

  • Viper
    • Beim Durchqueren des höchsten Teils der Vipernwand werden hochfliegende Agenten jetzt korrekterweise sofort zerfallen.
    • Die Grafik für den Auflösungseffekt im Inneren des Viper-Rauchs wurde aktualisiert, um sie besser an die von außen gesehene Grafik anzupassen, um den Vorteil des Spähers beim Spielen aus dem Rauch zu entfernen.
  • Jett

    • Jetts Blade Storm Kunai wird jetzt wieder aufgeladen, nachdem eine Trainingspuppe getötet oder ein Übungsbot entschärft wurde.

Soziale Updates

  • Strafen für vorzeitiges Verlassen des Deathmatch entfernt
  • Um XP zu verdienen, ist die vollständige Teilnahme am Spiel erforderlich.
  • Viele von euch verwenden Deathmatch zum Aufwärmen und seine Drop-in-Drop-out-Natur macht das großartig. Aus diesem Grund unterstützen wir DM jetzt als Drop-In-Drop-Out-Modus ohne Strafen für das vorzeitige Verlassen eines Spiels.

Leistungsupdates

  • Die neue Einstellung in der Betaversion „Raw Input Buffer“ verbessert die Leistung der Verarbeitung von Eingabegeräten.
  • VALORANT verwendet seit seiner Einführung Raw Input für Geräte. Durch Aktivieren von „Raw Input Buffer“ wird angepasst, welche APIs für die Verarbeitung von Raw Input verwendet werden.
  • Sollte bei Verwendung mit Standard-Eingabegeräten und Gaming-Mäusen zu einer geringfügigen Leistungssteigerung und identischen Eingabelatenz führen.
  • Deutliche Leistungsverbesserung bei Verwendung mit 8000-Hz-Mäusen mit Polling-Rate.
  • Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden Mäuse mit einer Abfragerate von 8000 Hz unterstützt.

Spielsystem-Updates

  • Eine Reihe von Korrekturen für einige häufige Abstürze, die von Spielern gemeldet wurden.

Fehler

  • Sozial
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Textcursor beim Bearbeiten von Text im Menü „Einen Spieler melden“ nach rechts verschoben wurde
  • Spielsystem
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Team-Ass in Szenarien vergeben werden konnten, in denen es nicht vom Team verdient wurde (wir respektieren trotzdem Teamarbeit!).
  • Weiterlesen: Ozeanien-Teams werden Valorant NA LCQ aufgrund von COVID-19 verpassen

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Ausgewähltes Bild über Riot Games.

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