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Valorant 2.07 Patchnotizen: Astra, Raze und Viper, Fehlerbehebungen und mehr

Valorant Ep 2 Act 3 Agent tier list - ranking the game's Agents from best to worst

Die vollständigen Patchnotizen zu Valorant 2.07 sind früh durchgesickert und zeigen Änderungen an den Agenten Astra, Ryse und Viper sowie mehrere Fehlerkorrekturen.

Veröffentlicht am 9. April 2021

Das nächste Valorant-Update (2.07) wird voraussichtlich am 13. April 2021 veröffentlicht. Es scheint jedoch, dass die vollständigen Valorant 2.07-Patchnotizen dank des Dataminer Floxay, der dies getan hat, frühzeitig durchgesickert sind geteilt die vollständigen Details im Voraus. Das nächste Update ist nicht so groß wie 2.06, wie Riot Games in den durchgesickerten Patchnotizen erklärt, dass sie „diesmal leichter auf dich zukommen“. Die vollständigen Valorant 2.07-Patchnotizen enthalten neben einigen anderen Fehlerkorrekturen einen Buff für Astra, Änderungen an Ryse und einen Fix, der sich auf Viper konzentriert.

Valorant 2.07 Agentenwechsel: Astra, Ryse und Viper

Astra bekommt einen netten Buff, um die Gravity Well-Fähigkeit in Valorant Update 2.07 zu hören, während Spieler Ryse nach Audio-Cue-Änderungen ein bisschen einfacher verfolgen können. Die Änderung an Viper ist technisch gesehen eine Fehlerbehebung rund um die Decay-Mechanik, die sich wahrscheinlich wie ein Fehler anfühlt.

Überprüfen Sie die Agent-Änderungen anhand der durchgesickerten Valorant 2.07-Patchnotizen. Bilder von Riot erläutern diese Änderungen weiter unten.

Astra Gravity Well Buff

  • Zieht jetzt Agenten, die den Spike entschärfen
  • Wenn sie aus dem Entschärfungsbereich gezogen werden, wird die Entschärfung unterbrochen

Valorant 2.07 Patchnotizen Agent Änderungen Astra Viper Ryse Fehlerbehebungen Verbesserungen(Bild: Floxay über Riot Games)

Reisbilanz ändert sich

  • Audio-Cues wurden hinzugefügt, um anzuzeigen, wann sie von Blast Pack in die Luft geschleudert wurde
  • Explosion und Showstopper, die VFX starten, wurden aktualisiert, sodass sie weniger dunkel sind und schneller aus dem Spielbereich verschwinden

Valorant 2.07 Patchnotizen Agent Änderungen Astra Viper Ryse Fehlerbehebungen Verbesserungen(Bild: Floxay über Riot Games)

Viper Bugfix

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den berechnet wurde, ob der während des Verfalls erlittene Schaden für Spieler mit Rüstung tödlich sein sollte.
  • Dies verursachte vor allem Marschallschüsse, als das Ziel 50 verfiel, um den Feind auf 1 HP zu reduzieren, anstatt ihn zu töten.

Valorant 2.07 Patchnotizen Agent Änderungen Astra Viper Ryse Fehlerbehebungen Verbesserungen(Bild: Floxay über Riot Games)

In den Patchnotizen zu Valorant 2.07 gibt es noch mehr zu entdecken. Lesen Sie daher die vollständige Liste der Fehlerbehebungen und Verbesserungen im nächsten Abschnitt.

Bewertet mit 2.07 vollständigen Patchnotizen

Unten können Sie die vollständigen Patchnotizen für Valorant 2.07 lesen. Beachten Sie, dass diese Patchnotizen vier Tage vor der Veröffentlichung durchgesickert sind und Riot Games immer noch einige Korrekturen hinzufügen kann.

Astra Schwerkraft gut

  • Zieht jetzt Agenten, die den Spike entschärfen
  • Wenn sie aus dem Entschärfungsbereich gezogen werden, wird die Entschärfung unterbrochen

Schleifen

  • Audio-Cues wurden hinzugefügt, um anzuzeigen, wann sie von Blast Pack in die Luft geschleudert wurde
  • Explosion und Showstopper, die VFX starten, wurden aktualisiert, sodass sie weniger dunkel sind und schneller aus dem Spielbereich verschwinden

Viper

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den berechnet wurde, ob der während des Verfalls erlittene Schaden für Spieler mit Rüstung tödlich sein sollte.
  • Dies verursachte vor allem Marschallschüsse, als das Ziel 50 verfiel, um den Feind auf 1 HP zu reduzieren, anstatt ihn zu töten.

Lebensqualität

  • Verbessertes Gefühl des Ping-Rad-Auswahlwerkzeugs; Dies sollte sich jetzt vorhersehbarer anfühlen
    Cypher Tripwires werden jetzt Beobachtern mit der zugehörigen Teamfarbe angezeigt

Fehlerbehebungen für Agenten

  • Yoru kann den Spike nicht mehr pflanzen, nachdem er Gatecrash verwendet hat, während seine Dimensionsverschiebung aktiv ist
  • Es wurde eine unbeabsichtigte Kuppel am Himmel repariert, die Astra sah, wenn sie aus der Astralform kam, während Omen ulting ist
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Killjoys Turm neben Sages Barrier Orb manchmal zerbrochen wurde
    Cypher kann Spycam nicht mehr in Cyber ​​Cage-Projektilen platzieren
  • Problem behoben, durch das Killjoys deaktivierte Alarmbots weit entfernte Ziele verfolgten, die von ihnen ausgeführt wurden, als sie wieder aktiviert wurden.
  • Problem behoben, bei dem Skyes Leitlicht unter die Erde zu gehen schien, wenn es direkt nach unten geworfen wurde.

Wettbewerbsfähige Fehlerbehebungen

  • Verschiedene Lokalisierungsprobleme mit der Serverauswahl und dem Promotion-Bildschirm wurden behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Match-Verlaufsfilter nicht richtig funktionierte

Soziale Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler den Client neu starten mussten, um sich nach dem Ende ihrer Einschränkung von der Einschränkung der Wettbewerbswarteschlange zu befreien
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spieler nicht dafür bestraft wurden, AFK zu sein, nachdem ein Match während eines Remakes beendet wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die eine russische Tastatur verwendeten, Probleme mit dem Party-Push-to-Talk hatten
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die zur thailändischen Tastatur gewechselt waren, ihre Voice-Chat-Einstellungen zurückgesetzt hatten

Zuschauer Fix

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Zuschauer und Beobachter manchmal falsche Zielvektoren für Scharfschützengewehre mit Zielfernrohr sahen, wenn sie zwischen Ansichten wechselten.

Da haben Sie es also, die vollständigen Valorant 2.07-Patchnotizen.

Wenn Sie von diesen Agentenänderungen und Fehlerkorrekturen begeistert sind, markieren Sie Ihre Kalender für den 13. April 2021.

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