Gaming

V Rising 0.5.4 Patch Notes – Blutfest-Halloween-Update (24. Oktober)

Chadley Kemp
V Rising-Entwickler Stunlock Studios hat die neuesten Patchnotes zu Version 0.5.4 für das Bloodfeast-Halloween-Update veröffentlicht.

Die Stunlock Studios haben ein weiteres großes Update für ihr beliebtes Survival-Spiel V Rising veröffentlicht. Ihre Patchnotizen für Version 0.5.4 vom 24. Oktober bringen eine Reihe von Gameplay-Verbesserungen und Änderungen für das kostenlose Bloodfeast-Halloween-Event, das vom 28. Oktober bis zum 1. November 2022 im Rahmen des V Rising Free Weekend beginnt.

Zusätzlich zu Änderungen der Waffen- und Zauberbalance gibt es auch neue Halloween-DLC-Inhalte für die Spieler. Insbesondere das V Rising Haunted Nights Castle Pack DLC ist kostenlos einlösbar und enthält drei neue Journal-Quests: „Lord of Shadows“, „Expanding My Domain“ und „The First Book in the Library“, durch die V Rising-Spieler können Schalte mehrere exklusive Belohnungen frei.

V Rising 0.5.4 Halloween-Update: Blutfest-Patchnotizen

v Rising Bloodfeast Halloween-Update-Patchnotizen
Der neue V Rising Bloodfeast-Patch bietet mehrere Inhaltsergänzungen und Funktionen.

Dieses neueste Update für Version 0.5.4 von V Rising wird am veröffentlicht 24. Oktober 2022 um 10:00 Uhr MESZ | 08:00 UTC und umfasst eine Auswahl an Verbesserungen des Spielerlebnisses, Funktionen und Inhaltsergänzungen. Wir haben alle Änderungen im offiziellen Steam-Blogpost unten angegeben.

Allgemeine Verbesserungen

  • Der Diener-Wiederbelebungs-Timer wurde von 15 Sekunden auf 10 Minuten erhöht (hauptsächlich, um PvP-Szenarien zu bewältigen, in denen der kurze Wiederbelebungs-Timer missbraucht werden könnte).
  • Wir haben die Berechnung der Gesundheit des Belagerungsgolems neu ausbalanciert und die Gesundheitseinstellungen des Belagerungsgolems aktualisiert. Standardmäßig haben Belagerungsgolems 250 % mehr Gesundheit (dargestellt als Schildwert) als zuvor. Die Gesundheit des Golems skaliert auch basierend auf der aktuellen Gesundheit des Spielers auf mindestens 50 % der Gesamtgesundheit (sollte der transformierende Spieler weniger als 50 % Gesundheit haben, wird der Schildwert des Golems entsprechend reduziert).
  • Die Standardeinstellung für das Zeitfenster, wenn PvP-Raiding aktiv ist, wurde von 17:00 bis 23:00 Uhr auf 18:00 bis 22:00 Uhr lokaler Serverzeit reduziert.
  • Die maximale Höhenreise für Mist Trance wurde reduziert; dies behebt ein Problem, bei dem Spieler mit dieser Fähigkeit unerwünschte Höhen erreichen konnten.
  • Die Spiegelbilder des Gothic-Spiegels und des Cabal-Spiegels wurden aktualisiert.
  • Kronleuchter und andere rotierende baubare Objekte flackern nicht mehr, wenn „temporales Anti-Aliasing“ und „Bewegungsunschärfe“ aktiv sind.
  • Die Chat-Nachricht „Wir haben technische Probleme mit einigen Hardware-Setups …“ alle 90 Minuten, die Benutzer auffordert, ihr Spiel neu zu starten, wurde regelmäßig entfernt.
  • Alte Spielstände werden 473matisch gesichert, wenn sie in eine neue Spielversion geladen werden. Der gesicherte Spielstand wird eingefügt
    \.BACKUP\\AutoSave_X.save
  • Nördlich der Farbane-Bärenhöhle wurden Felsen hinzugefügt, damit Spieler in Zukunft nicht so bauen können, dass sie den Höhlenausgang blockieren und Spieler einschließen. Wir haben auch eine neue Route hinzugefügt, wenn eine tatsächliche Burg den normalen Weg blockiert.
  • Wir haben einen Fehler in den Silverlight-Silberminen behoben, der es Spielern ermöglichte, in den Berg zu springen.
  • Wir haben einen Fehler behoben, bei dem einige Weltteleporter für neue Spieler nicht mehr funktionieren konnten.

Neue Spielvoreinstellungen

Stunlock Studios hat zwei neue Game Presets eingeführt: Verrückte Jagd (sowohl im PvP als auch im PvE). Diese ermöglichen drei neue Servereinstellungen, einschließlich der Option, V Blood-Standorte, Blood Tech und Fähigkeiten zu mischen.

Es ist erwähnenswert, dass Server-Hosts diese Shuffle-Einstellungen nur beim Starten eines neuen Servers aktivieren können; Daher können die Einstellungen während einer Live-Sitzung nicht geändert oder deaktiviert werden. Mehr dazu könnt ihr in den offiziellen Patchnotes nachlesen.

Haunted Nights Castle DLC

Wie bereits erwähnt, können V Rising-Spieler das Haunted Nights Castle Pack DLC kostenlos über den DLC-Bereich der V Rising Steam Store-Seite einlösen. Der DLC enthält drei neue Tagebuch-Quests, die bei Abschluss jeweils Belohnungen bieten.

  • Empfohlen: V Rising Boss Tier List – Alle V-Blutträger in der Rangfolge vom Besten bis zum Schlechtesten

Die erste Journal Quest ist „Herr der Schatten,“ die den Haunted Nights Coffin (Skin-Variation von Wooden Coffin) und Haunted Nights Stash (Skin-Variation von Wooden Stash) freischaltet. Die zweite Journal Quest ist „Meine Domain erweitern,“ und schaltet den Haunted Nights Standing Mirror frei.

V Rising Haunted Nights Castle DLC kostenlos
V Rising-Spieler können im Haunted Nights Castle DLC exklusive Belohnungen freischalten.

Zu guter Letzt das „Das erste Buch in der Bibliothek„Journal Quest in V Rising wird die folgende Liste von Gegenständen freischalten:

  • Haunted Nights Teppiche
  • Haunted Nights Glasmalerei (Fenster)
  • Haunted Nights Wanddekoration (2x Tapeten)
  • Haunted Nights Webvorhänge (Wand-/Fensterwand-/Säulenbefestigungen)
  • Haunted Nights Kürbislaterne (Säulenbefestigungslicht)
  • Haunted Nights Floating Gourd (Fliegendes Licht)
  • Haunted Nights Laternen (4x Stehlichter)

V Rising 0.5.4 Bloodfeast Halloween Update Balance-Änderungen

V Rising 0.5.4-Patchnotizen Blutfest-Halloween-Event-Balance-Änderungen
In den Patchnotes zu V Rising 0.5.4 gibt es jede Menge Balance-Updates.

Im Update 0.5.4 von V Rising am 24. Oktober gibt es jede Menge Balancing-Änderungen an Waffen und Zaubersprüchen. Wir haben sie unten gemäß den Patchnotizen kopiert. Der erste Abschnitt enthält eine Liste aller Änderungen der Waffenbalance.

Achsen

  • Raserei
    • Zauberzeit von 0,3 s auf 0,35 s erhöht.
    • Hitbox-Radius von 4,2 auf 4 reduziert.
  • X-Strike
    • Reichweite von 10 auf 8 reduziert.

Schwert

  • Wirbelnder Schlag
    • Schaden pro Treffer von 30 % auf 35 % erhöht.

Sensenmann

  • Heulender Reaper
    • Die Dauer wurde von 2,5 s auf 2,2 s reduziert.
    • Der gesamte Flächenschaden wurde von ca. 180/200 % (dies konnte zuvor je nach Reichweite variieren) auf 160 % verringert (beachten Sie, dass der anfängliche Projektiltreffer immer noch 50 % Schaden verursacht).

Speer

  • Tausend Speere
    • Die Dauer des Speerkanalisierens wurde von 1,35 s auf 1,1 s reduziert (verringert effektiv die Zeit, in der eine Einheit durch den Angriff betäubt wird, um 0,25 s).
    • Schaden pro Treffer von 25 % auf 20 % reduziert (von insgesamt 200 % Schaden auf 160 %).
    • Der Angriff trifft jetzt alle Feinde in der Umgebung und nicht nur einen.

Diese Änderungen verringern den Schaden und die Betäubungsdauer für Einzelzielangriffe, machen den Speer jedoch insgesamt stärker, wenn er mehrere Ziele trifft (betrifft hauptsächlich PvE).

Slasher

  • Tarnung
    • Die Dauer der Handlungsunfähigkeit wurde von 2,5 Sekunden auf 2 Sekunden verringert.

Der nächste Abschnitt enthält eine Liste aller Zauberbalance ändert sich in V Rising Patch 0.5.4 am 24. Oktober 2022.

Spiegelschlag

  • Hit Collider erhöht (hat jetzt dieselbe Hitbox wie Merciless Charge und Heart Strike).

Arktischer Sprung

  • Die Dauer des Einfrierens von Vampirzielen wurde von 3 Sekunden auf 2 Sekunden reduziert.

Allgemeines Einfrieren

  • Die Schildkomponente von Freeze wurde von einem statischen 5-Gesundheitsschild zu einem auf Zauberkraft basierenden Schild geändert. Gefrieren schirmt das Ziel jetzt für 50 % der Zauberkraft des Besitzers ab, was zu einem Schild führt, das von ~5 bis 20 skaliert.

Allgemein

  • Schilde verwenden jetzt wie vorgesehen die Zaubermacht des Besitzers, wenn die Stärke eines angewendeten Schilds berechnet wird, anstatt die Schildstärke des Ziels zu verwenden.

Purpurne Ägis

  • Dauer von 4s auf 3s reduziert.

Purpurroter Strahl

  • Dauer von 4s auf 3s reduziert.
  • Schaden pro Sekunde von 150 % auf 200 % erhöht.
  • Heilung pro Sekunde von 100 % auf 150 % erhöht.

Leichenexplosion

  • Radius von 2,8 auf 3,2 erhöht.

Flüchtiges Spinnentier

  • Bewegungsgeschwindigkeit von 4,5 auf 4,8 erhöht.
  • Reduziert die Zauberzeit für Selbstdetonation auf 1 Sekunde. ab 1,2 s.
  • Explosionsschaden von 100 % auf 120 % erhöht.

Spektraler Wolf

  • Abprallschadensreduktion pro Treffer von 75 % auf 85 % reduziert (erhöht effektiv den Gesamtschaden durch das Treffen mehrerer Ziele).

Spektraler Assassine

  • Der Schaden wurde von 125 % auf 140 % erhöht.
  • Die Zauberzeit des Spektralassassin-Angriffs wurde von 1 Sekunde auf 0,9 Sekunden verringert.

Chaos Burn-Effekt

  • Von 7 auf 5 Ticks reduziert (reduziert den Schaden von 70 % auf 50 %).

Schleier des Chaos

  • Die Rückstoßstufe wurde von der Illusionsdetonation reduziert, sodass Vampirspieler nicht mehr betroffen sind.

Nachbeben

  • Abklingzeit von 12 auf 10 Sekunden reduziert.
  • Der Schaden wurde von 100 % auf 125 % erhöht.

Leere

  • Der Schaden wurde von 70 % auf 75 % erhöht.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Leere Chaosbrand verbrauchte, wenn es auf einem Ziel aktiv war.

Das ist alles in den neuesten V Rising Version 0.5.4 Patch Notes (Halloween Update: Bloodfeast).

Weitere fantastische Spielinhalte finden Sie in unserem Abschnitt, der den Neuigkeiten, Updates, Anleitungen, Funktionen und mehr von V Rising gewidmet ist.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Stunlock Studios.

Related posts
Gaming

Der durchgesickerte Filmtrailer von Five Nights At Freddy's bringt Schüttelfrost

Gaming

Fortnite tritt der Aufstellung der Olympic Esports Series für 2023 bei

Gaming

Concrete Genie-Entwickler PixelOpus schließt: „Unser Abenteuer ist zu Ende“

Gaming

ARK 2 wurde nicht auf 2025 verschoben

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert