Es ist großartig zu sehen, dass Tribes of Midgard, ein Koop-Action-Survival-RPG, das erst am 27. Juli veröffentlicht wurde, bereits Updates erhält. Entwickler Norsfell sitzt überhaupt nicht auf ihren Händen, da sie bereits ein riesiges Update veröffentlicht haben, das eine Vielzahl von Fehlern behebt, die Spieler daran hindern könnten, Ragnarök, das Ende der Welt, zu stoppen. Tauchen wir mit den vollständigen Patchnotes direkt in das Tribes of Midgard 1.02-Update ein, beginnend mit den Änderungen am Gameplay und der Lebensqualität.
Gameplay-Änderungen und -Verbesserungen im Tribes of Midgard 1.02-Update
Zunächst einmal können diejenigen, die sich fragen, was mit ihrer Belohnung für das Erreichen von Stufe 49 in Staffel 1 passiert, beruhigt sein.
Die Entwickler haben mit dem Tribes of Midgard 1.02-Update einen Fix veröffentlicht und die Belohnung wird nun das „Wolf Saga“-Porträt sein.
Es gibt auch einige Gameplay-Änderungen im Tribes of Midgard 1.02-Update. Obwohl sich nicht viel geändert hat, gibt es Balance-Änderungen bei Alvis Hammer II, Soul Powered Rune und Banner Time Rune.
Alvis Hammer II
- Heilzauber von 300 auf 400 erhöht
Seelenbetriebene Rune
- Schadensbonus von 10 pro Stapel von 100 Seelen auf 5 reduziert
- Seelenobergrenze korrekt auf 10.000 . eingestellt
Bannerzeitrune
- Tickt alle 3 Sekunden, ab 1
- Heilung von 50 . auf 150 erhöht
Zu guter Letzt wurden mit dem neuesten Tribes of Midgard-Update einige Änderungen an der Lebensqualität vorgenommen:
- Spieler können jetzt verzauberte Stolperdrahtfallen abbauen, wenn sie ihren Weg versperren
- PC-Spieler können jetzt die [B] Taste als Shortcut für das Segensmenü
- Die Eingabe für den Wiederaufbau von Farm, Steinbruch, Holzplatz und Brücke wurde geändert von [F] auf der Tastatur (quadratische Taste auf dem Controller) auf [G] auf der Tastatur (L1-Taste auf dem Controller), um Interaktionskonflikte zu vermeiden
Lassen Sie uns nun in alle Fehlerbehebungen im Tribes of Midgard 1.02-Update eintauchen.
Tribes of Midgard 1.02 Patchnotes: Alle Fehlerbehebungen
Schnappt euch eure Axt, Wikinger! Dies ist ein großer. In den Tribes of Midgard 1.02-Patchnotizen gibt es Dutzende von Fehlerkorrekturen.
Von Fehlern, die den Fortschritt ein wenig behindern, bis hin zu solchen, die das Gameplay ersticken können, hat Entwickler Norsfell alles daran gesetzt, so viele Fehler wie möglich in den Tribes of Midgard 1.02-Patchnotizen zu beheben.
Warnung: Die folgenden Fehlerbehebungen sind so massiv wie ein Jötnar.
- Einige Probleme in World Generation behoben, die dazu führten, dass Giants auf ihrem Weg der Zerstörung stecken blieben
- Es wurde ein Problem während des Tutorials behoben, bei dem Geirröðrs Schneeball in den Boden klatschte
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Unsunken Boss seine Axt während der Bewegungsanimation richtig hielt
- Probleme mit den Aufprallanimationen einiger Helthings behoben, die nicht die entsprechende Animation abspielten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zauber der Hexe zu lange haften konnten
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Hexe mit ihren Zaubern aus der Ferne Spielern außerhalb des Kampfes Schaden zufügen konnte
- Es wurde ein Problem behoben, durch das feindliche Zauber in eine Richtung feuerten, in die sie nicht blickten
- Es wurden zahlreiche KI-Probleme behoben, die dazu führten, dass bestimmte Feinde nach einer Weile im Leerlauf blieben
- Ein Problem wurde behoben, durch das Trölls manchmal ihre Lager nicht verlassen konnten
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler während seiner Todesanimation weiterhin Treffer gegen Fenrir erzielen konnten, insbesondere in Kombination mit der Seelenverwandtenrune (armer Fenrir).
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler nicht mit einem Controller basteln konnten, wenn sie zu einer Solo-Speicherdatei zurückkehrten
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler die Heilung ihrer eigenen Banner-Zeitrune blockieren konnten, wenn sie in eine bestimmte Richtung blickten
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Sie Schaden blockieren konnten, während Sie andere Aktionen ausführen, wenn Sie die Schildschaltfläche verwendet haben
- Es wurde ein Problem behoben, das es manchmal schwierig machte, niedergeschlagene Dorfbewohner wiederzubeleben, wenn sie von einem Jötunn . niedergeschossen wurden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass ein Spieler in den Downed State statt in den Ertrinken wechselte, wenn er beim Aufprall auf das Wasser an Fallschaden starb
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Heilende Gebräu nicht für die richtige Zeit heilte
- Mehrere Fehler behoben, bei denen Kosmetik ineinander geclippt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Rückruftotem des Jägers auf der Karte verweilte, auch wenn es nicht aktiv war
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Fallenstapel des Jägers dem Spieler nicht erlaubte, Fallen richtig zu stapeln, wenn er sie bei einem Händler kaufte
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Runenschnitzer-Fähigkeit des Wächters nicht immer das Ausrüsten von 6 Runen ermöglichte
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler die Vorteile der Rune „Nichts zu verbergen“ behalten konnten, indem sie ihre Rüstung ablegten und dann wieder anlegten
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Like a Dwarf Rune nicht die entsprechenden Rüstungsboni gewährt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Krieger im Zustand Niedergeschlagenheit unbesiegbar sein konnten, wenn sie durch Sturzschaden mit dem Reckless Roll Blessing starben
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Járnsaxa manchmal beim Übergang in ihre zweite Form sofort besiegt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler eingehende Heilungen blockieren konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wilde Rüstung vor Hitze statt Kälte schützte
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Bogenschützen in Bogenschützentürmen wie Dökkalfar sprachen und ihre Stimme über Linien spammten (sie waren einfach zu leidenschaftlich bei der Verteidigung des Dorfes).
- Es wurde ein Problem behoben, das sich auf die Fortschrittssymbole für die Quest „Leben auf dem Bauernhof“ auswirkte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Quest-Fortschritt unterbrochen oder nicht korrekt aktualisiert wurde, wenn Sie an bestimmten Punkten in der Quest-Kette speichern/beenden
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler durch die Falltüren rollen konnten, um zum nächsten Level eines Verstecks zu gelangen
- Es wurde ein Problem behoben, durch das manchmal von unten auf Schätze in Lagern zugegriffen werden konnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirm beim schnellen Hin- und Herwechseln von Fenrirs Versteck dauerhaft schwarz wurde
- Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Charakter in einem kleinen Lager von Land of Pools stecken blieb, wenn er von einer Rampe sprang
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Fenrir in seltenen Fällen nicht erschien und den Spieler in seinem Versteck angriff
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fenrir auf den zerbrochenen Steinen landete, wenn er in den Kampf eintrat
- Ein Problem mit fehlenden Soundeffekten bei der Interaktion mit den Eir-Bildnissen wurde behoben
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler schnell zu aktivierten Schreinen reisen konnten, auch wenn sie sich nicht in der Nähe eines anderen Schreins befanden
- Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führen konnte, dass Spieler unter Fenrirs Hort spawnten, wenn sie sich dorthin zurückteleportierten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abbrechen des Rückruftotems nicht immer funktionierte, wenn es zu weit davon entfernt war
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Konstruktionen in Bereichen des Dorfes platziert werden konnten, die nicht vorgesehen waren
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Jars Unterführungs- und Versteckausgänge blockieren konnten
- Es wurde ein Problem behoben, durch das mit dem letzten Schatz eines Verstecks interagiert werden konnte, bevor das Gebiet geräumt wurde
- Es wurde ein Fall behoben, bei dem Spieler zum Hauptmenü gebootet werden konnten, nachdem sie eine Reihe von Jars ausgelöst und dann eine Unterführung oder ein Versteck verlassen hatten
- Probleme mit Kollisionsfalle in feindlichen Lagern, Unterführungen und Büschen behoben
- Einige Interaktionsprobleme beim Spielen mit ausgeschaltetem HUD behoben
- Es wurden Probleme behoben, bei denen das Voice-Chat-Symbol inkonsistent angezeigt wurde, wenn ein Spieler sprach
- Es wurde ein Problem behoben, das gespeicherte Welten für Überlebensspiele mit mehr als 100 gespielten Tagen betraf, bei denen der Fortschritt zurückgesetzt werden konnte
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Benutzeroberfläche +1 Goldenes Horn nicht immer im HUD angezeigt wurde, wenn man eines aufhob
- Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Spieler vermeiden konnte, wegen Inaktivität gekickt zu werden, wenn ein Menü geöffnet war
- Es wurde ein Problem auf dem PC behoben, das es Spielern nicht erlaubte, mit der Maus richtig über Klasseninformationen zu fahren
- Es wurde ein Problem behoben, das beim Zugriff auf das Quest-Board zu einer unnötigen Meldung führte, nachdem alle Quests angenommen oder abgeschlossen wurden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Ersetzen aktueller Quests die unvollendete Quest für die gesamte Sitzung vom Board entfernte
- Es wurden eine Reihe von Controller-Navigationsproblemen für die Journalmenüs behoben
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler manchmal keine neue Welt starten konnten, nachdem sie im Überlebensmodus große Fortschritte gemacht hatten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Benutzer Probleme hatte, eine neue Welt zu starten, wenn er ein Spiel verließ, kurz nachdem er ein Goldenes Horn gefunden hatte
- Es wurden Probleme behoben, bei denen der Versuch, eine Gruppe zu erstellen, manchmal zu einem unerwarteten Fehler führte
- Es wurde ein Problem behoben, das beim Aufwecken Ihrer Konsole aus dem Ruhemodus Framerate-Probleme verursachen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Benutzeroberfläche für Spieler in der Gruppe verweilte, wenn der Host das Spiel erzwang, während er nach einer Sitzung suchte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine ganze Gruppe aufgelöst werden konnte, wenn ein Spieler das Spiel mit ALT+F4 beendete
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn die Privilegien eines Profils keine Online-Aktivitäten erlaubten und sie versuchten, der Sitzung eines anderen Spielers beizutreten, nachdem die Benachrichtigungen umgangen wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Steam-Benutzername im Spiel nicht immer aktualisiert wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die V-Sync-Option nicht wie beabsichtigt funktionierte
- Es wurden eine Reihe von Navigationsproblemen mit dem SHiFT-Overlay behoben, insbesondere bei Controllern
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spielerliste für eine aktive Sitzung manchmal überhaupt nicht aktualisiert wurde, wenn ein Spieler die Sitzung verlässt
- Probleme mit zitterndem Text beim Bewegen der Maus über einige Rezepte behoben
- Mehrere Ausrichtungsprobleme beim Anpassen der Auflösung im Fenstermodus behoben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Potion Stacker Perk im Ausrüstungsmenü nicht korrekt aktualisiert wurde
Da haben Sie es also, die vollständigen Patchnotes zu Tribes of Midgard 1.02 für das neueste Update, das am 30. Juli 2021 in den frühen Morgenstunden veröffentlicht wurde.
- Weiterlesen: Tribes of Midgard Golden Egg Rune: Wie man sie bekommt und was sie tut
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