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Teamfight Tactics v11.11: Änderungen an Champions und Eigenschaften, Ranglistenbelohnungen, mehr

Teamfight Tactics v11.11: Änderungen an Champions und Eigenschaften, Ranglistenbelohnungen, mehr
Der zweite Patch des Sets enthält Anpassungen an Eigenschaften, Nerfs an Debuffs und Verbesserungen an einigen weniger verwendeten Gegenständen sowie Änderungen an der Balance und der Spieloberfläche.

Das TFT: Abrechnung Das Set geht weiter und bringt viele Änderungen mit sich, da es das Spiel vor Beginn der Qualifikation zur Reckoning World Championship durch neue Strategien und herausragende Kompositionen weiter belebt.

Fortsetzung dieser Entwicklung, genau wie alle zwei Wochen, Riot hat freigelassen Alles im Zusammenhang mit dem Update, das mit Patch 11.11 geliefert wird. Dieses Mal konzentriert es sich auf Elemente und Einheiten, die für das Meta wenig relevant waren, sowie auf bestimmte technische Details, die zum ersten Mal seit langer Zeit überarbeitet werden.

Patch 11.11: Änderungen von Champion und Eigenschaften

Champions wie Udyr und LeBlanc, die kürzlich Updates erhalten haben, um ihre Macht zu beeinflussen, werden neu ausbalanciert, um sie besser an den aktuellen Stand des Spiels anzupassen, während Trundle eine Verbesserung erfahren wird, da sein Unterwerfer jetzt weniger Ability Power Ratio erhält, aber seinen Status Die Dauer des Diebstahls wird um zwei Sekunden erhöht.

Teamfight-Taktik 11.11(Bild: Riot Games)

Das Pantheon ist dank der großen Schadensreduzierung durch seinen Aegis-Angriff zu einer der besten Panzereinheiten geworden. Leider wird das Pantheon-Netz reduziert und abgeflacht, was ihn zu einer weniger profitablen Wahl macht. In der Zwischenzeit haben die 4-Kosten-Einheiten dieses Set bisher definiert. Um sie alle auszugleichen, wird die schlechteste Leistung entweder in ihren Statistiken oder in ihren Fähigkeiten verbessert.

Last but not least haben die God-Kings seit Beginn des Sets eine Underperformance erzielt, da sie aufgrund ihrer hohen Kosten und schlechten Statistiken in vielen Comps nicht konstant präsent waren. Für diesen Patch wird Darius in jeder Hinsicht viele Buffs erhalten, während Garen seine Macht ändern wird.

Tier 1 Champions

  • Udyr Feral Instinct (Tigerhaltung) Angriffsschaden: 130/140 / 200% ⇒ 120/130 / 180%
  • Vladimir-Transfusionsschaden: 250/350/450 ⇒ 300/420/540

Tier 2 Champions

  • LeBlanc Ethereal Chain Stun Dauer: 1,5 / 2 / 2,5 ⇒ 2 Sekunden
  • LeBlanc Ethereal Chain Damage: 200/300/600 ⇒ 200/250/500
  • Sejuani Wut des Nordens Bonusrüstung und Magieresistenz: 60/120/300 ⇒ 100/150/300
  • Soraka Max Mana Buff: 30/80 ⇒ 30/70
  • Trundle Subjugate Ability Power Ratio: 100% ⇒ 50%
  • Trundle Subjugate Stat Steal Dauer: 6 ⇒ 8 Sekunden
  • Varus Holy Arrows segnet On-Hit-Bonusschaden: 40/60/100 ⇒ 40/60/90

tft v11.11 Update Patchnotizen(Bild: Riot Games)

Tier 3 Champions

  • Lulu Launische Angriffsgeschwindigkeit: 70/80 / 100% ⇒ 70/80 / 120%
  • Morgana Gesundheit: 800 ⇒ 850
  • Morgana startet Mana Buff: 60/120 ⇒ 80/120
  • Reduzierung des Angriffsschadens von Pantheon Aegis: 75/80 / 90% ⇒ 65%
  • Nidalee-Bonusschaden beim nächsten Angriff nach Ausweichen / Knacken: 100/150/375 ⇒ 120/180/450
  • Riven Blade of the Dawn Angriffsschaden Bonus: 90/100/130% ⇒ 90/100/150%

Tier 4 Champions

  • Aphelios Angriffsschaden: 70 ⇒ 75
  • Draven Spinning Axes Attack Damage Multiplikator: 180/200 / 260% ⇒ 170/180 / 340%
  • Draven Spinning Axes Bonusschaden: 150/200/500 ⇒ 150/200/800
  • Ivern’s Daisy spielt jetzt richtig mit Ivern
  • Daisys Gesundheit bleibt die gleichen Werte, aber sie erhält jetzt Bonus-AD, während sie die Hauptrolle spielt
  • Daisys Stoßwellenschaden und Betäubungsdauer wenden jetzt die richtigen Sternwerte an, anstatt immer 1-Stern-Werte zu verwenden
  • Karma Soulflare Damage: 180/240/700 ⇒ 200/250/600
  • Jax Empowered Strike Bonus Angriffsgeschwindigkeit: 30/35/50% ⇒ 20/25/60%
  • Mordekaiser Max Mana Nerf: 0/70 0/80
  • Vel’Koz Lifeform Disintegration Ray Damage: 1000/1250/4000 ⇒ 900/1150/4000

TFT 11.11 Update(Bild: Riot Games)

Tier 5 Champions

  • Darius Starting Mana Buff: 30/100 ⇒ 40/100
  • Darius God-Wolfs Carnage Armor Shred: 70% ⇒ 50%
  • Darius God-Wolfs Carnage Armor Shred Dauer: 10 Sek. ⇒ 8 Sek
  • Darius God-Wolfs Gemetzelheilung pro Auto nach dem Wirken: 10% ⇒ 15/20 / 50%
  • Darius God-Wolfs Carnage Healing Autos nach der Besetzung: 04.03.10 ⇒ 2
  • Darius God-Wolfs Carnage Attack Damage Scaling: 160/200 / 2000% ⇒ 180/220 / 2000%
  • Garen Start Mana Buff: 30/100 ⇒ 40/100
  • Garen God-Lion’s Gerechtigkeit Magic Resist Shred: 70% ⇒ 50%
  • Garen God-Lion’s Justice Magic Resist Shred Dauer: 10 Sek. ⇒ 8 Sek
  • Heimerdinger Upgrade !!! Schaden: 400/600/7777 ⇒ 500/650/7777
  • Kayle Gesundheit: 700 ⇒ 500
  • Volibear Starting Mana Buff: 80/200 ⇒ 100/200

Nachdem die Abominations im letzten Patch aufgrund ihres geringen Potenzials im späten Spiel gebufft wurden, erhalten sie einen Buff.

Die Vergessenen und Zauberweber haben eine Reduzierung ihrer Fähigkeitsstärke-Statistiken, und schließlich haben sich sowohl die Scharmützler als auch die Ritter in der aktuellen Meta als stark genug erwiesen, um ihre Präferenz als Basis für jede Komposition, ihre Schilde und Schadensreduzierung zu beeinflussen werden jeweils reduziert.

Züge

  • Abomination Monstrosity Enrage Die Zauberzeit wurde um 25% reduziert
  • Abomination Monstrosity Base Health: 1000/1400/1800 ⇒ 1000/1600/2200
  • Abomination Monstrosity Bonus Gesundheit pro Stern Stufe: 100/140/180 ⇒ 100/160/220
  • Abomination Monstrosity Attack Damage: 100/150/200 ⇒ 100/160/220
  • Abomination Monstrosity Attack Damage Per Star Level: 15.10.20 ⇒ 16.10.22
  • Vergessener Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke: 30/70/160 ⇒ 30/70/140
  • Reduzierung des Ritterschadens: 15/40/90 ⇒ 15/40/80
  • Scharmützlerschild: 300/600 ⇒ 20/40% max. Gesundheit
  • Spellweaver Ability Power 20/60 ⇒ 20/50
  • Fähigkeit der Zauberwirker-Fähigkeit pro Zauber: 2/6 ⇒ 2/5

Patch 11.11: Änderungen der Elemente

Wie im vorherigen Patch werden die weniger genutzten Gegenstände wieder fokussiert, wobei der Erzengel, der Erzdämon und der Riskthirster am meisten davon profitieren, begleitet von der Todesklinge und dem letzten Flüstern. Um das Ganze abzurunden, erhält die Vengeful Trap Claw ein massives Update, indem sie eine breitere Abdeckung für ihre Fähigkeitsschilde bietet.

  • Der Stab-Tooltip des Erzengels gibt jetzt an, dass der Gewinn an Fähigkeitsstärke für die Besetzung gilt, die den Bonus für Fähigkeitsstärke gewährt

  • Mana-Verhältnis des Erzengels: 35% ⇒ 40%

  • Mana-Verhältnis des Stabes der Unsterblichkeit des Erzdämons: 300% ⇒ 350%

  • Riskthirster Bonus Angriffsgeschwindigkeit Dauer: 3 ⇒ 4 Sekunden

  • Deathblade & Caustic Deathblade Startstapel: 3 ⇒ 4

  • Hextech Gunblade of Immortality Heilungsziel: Nächster Verbündeter mit fehlender Gesundheit ⇒ Verbündeter mit dem niedrigsten Gesundheitsprozentsatz

  • Final Whisper Armor und MR Shred: 50% ⇒ 70%

  • Erlösung Fehlende Gesundheitsheilung: 25% ⇒ 20%

  • Statikk Shiv & Statikk Stiletto Magic Resist Shred: 70% ⇒ 50%

  • Rachsüchtige Fallenklaue ÜBERARBEITET: Wenn der Kampf beginnt, erhalten der Halter und alle Verbündeten innerhalb von 1 Feld in derselben Reihe einen Schild, der die erste feindliche Fähigkeit blockiert.

Patch 11.11: Allgemeine Updates

tft patch 11.11(Bild: Riot Games)

Abweichend von den neuesten TFT-Updates erhalten viele Systeme aus dem gesamten Modus eine Aktualisierung, beginnend mit den Shop-Preisen, sodass Sie eine bessere Chance haben, Ihre 2-Kosten-Drei-Sterne auf Stufe 6 und Ihre 3-Kosten-Drei-Sterne auf erneut zu würfeln Stufe 7.

Die Karussell-Schattengegenstandsraten werden überarbeitet, sodass Sie mehr Möglichkeiten haben, mit ihnen herumzuspielen, indem Sie die Chance für 1 Schattengegenstand löschen und die Spawnrate für 3 Schattengegenstände erhöhen, während die Beutekugeln Champions häufiger anstelle von Gold geben.

Und um diese Überprüfung abzuschließen, werden die Benutzeroberfläche (UI) und die Benutzererfahrung (UX) durch eine bessere Zugänglichkeit verbessert, wenn Sie sich die Rezepttipps ansehen. Der Blue Buff und der Very Dark Blue Buff werden nun von Champions ohne Mana entfernt und Das Symbol des Zz’Rot-Portals leuchtet jetzt lila statt grün, um Verwechslungen mit der Schattenvariante zu vermeiden.

Denken Sie daran, in unseren Patchnotizen auch nach allem Ausschau zu halten, was mit Patch 11.11 für League of Legends kommt, und genießen Sie Ihre Zeit im Kampf um die Konvergenz.

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