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Teamfight Tactics Patch 11.10: Änderungen an Champions und Eigenschaften, Ranglistenbelohnungen, mehr

Teamfight Tactics Patch 11.10: Änderungen an Champions und Eigenschaften, Ranglistenbelohnungen, mehr
Der erste große Patch dieses Sets hat viele Updates gebracht, um das Meta des Spiels zu diversifizieren, und einige exklusive Schicksalsbelohnungen. Lesen Sie hier alle Details zu Teamfight Tactics Patch 11.10.

Das Set 5 von Teamfight Tactics hat begonnen, etwas an Zugkraft zu gewinnen. Es ist eines der besten, das von der Community der Autobattler aufgenommen wurde, und bringt mithilfe der Schattenelemente und vieler neuer Eigenschaften viele Kompositionen in ein sich entwickelndes Meta.

Während das Spiel seinen Kurs fortsetzt, hat Riot alles rund um die Patch Notes für das 11.10-Update veröffentlicht, das am 12. Mai erscheinen soll. Dies wird große Änderungen bewirken und gleichzeitig neue Gewinnbedingungen hinzufügen, indem das späte Spiel eines Großteils der Einheiten erhöht wird.

Patch 11.10: Änderungen von Champion und Eigenschaften

Viele der All-Stars mit 3, 4 und 5 Kosten werden von einer Verringerung ihrer Gesamtleistung betroffen sein, um die Comp-Vielfalt zu öffnen und ein stabileres Meta zu erstellen, in dem jeder Spieler einen Sieg erringen kann, ohne sich auf eine einzige Strategie konzentrieren zu müssen .

Was die Eigenschaften betrifft, werden die Comps, die auf Abomination basieren, eine Verringerung ihres Potenzials im späten Spiel sehen, während einige andere wie die Vergessenen ein Gleichgewicht in ihrer Kraft erhalten und andere, die sich auf Rüstung und Magieresistenz konzentrieren, ein wenig verfeinert werden Geben Sie den Spielern eine bessere Chance, sie zu schlagen.

Tier 1 Champions

  • Aatrox Deathbringer Strike Attack Damage: 220/240 / 280% ⇒ 260/280 / 360%

  • Leona Angriffsschaden: 50 ⇒ 80

  • Leona Solar Barrier Damage Reduction: 40/80/400 ⇒ 30/60/250

  • Lissandra 1000 Dolche AD Reduktion: 40/40/60% ⇒ 40/40/40%

  • Lissandra 1000 Dolche Primärschaden: 300/400/500 ⇒ 250/300/400

  • Lissandra 1000 Dolche Sekundärschaden: 150/200/250 ⇒ 125/150/200

  • Vayne-Angriffsschaden: 25 ⇒ 30

  • Vayne Silver Bolts Damage: 90/120/160 ⇒ 65/90/140

  • Udyr Feral Instinct (Tigerhaltung) Angriffsschaden: 110/120 / 160% ⇒ 130/140 / 200%

  • Warwick Infinite Duress Damage: 200/300/400 ⇒ 200/300/450

(Bild: Riot Games)

Tier 2 Champions

  • Brand Sear Damage: 700/900/1400 ⇒ 600/900/1500

  • Hecarim Startmana: 0/90 ⇒ 40/90

  • LeBlanc Ethereal Chain Stun Dauer: 1,5 / 2/3 ⇒ 1,5 / 2 / 2,5 Sekunden

  • Verbündete werden keine Ziele mehr verfolgen, die Syndra wirft

  • Sett Haymaker Attack Damage Scaling: 160/180 / 220% ⇒ 160/180 / 200%

  • Trundle-Angriffsgeschwindigkeit: 0,7 ⇒ 0,8

  • Trundle Mana: 0/70 ⇒ 0/60

  • Viktor Siphon Power Damage: 300/500/750 ⇒ 300/500/850

  • Viktor Siphon Power Shield: 150/250/375 ⇒ 150/250/425

Tier 3 Champions

  • Katarina Gesundheit: 650 ⇒ 700

  • Katarina Sinister Blade Anfangsschaden: 200/250/400 ⇒ 200/250/450

  • Katarina Sinister Blade Sekundärschaden: 100/125/200 ⇒ 100/125/225

  • Lee Sin Gesundheit: 800 ⇒ 850

  • Lee Sin Cripple Damage: 200/300/650 ⇒ 250/350/750

  • Lulu Launische Ziele: 3/4/5 ⇒ 3/4/6

  • Lux wird es nicht länger versäumen, ihren Zauber zu wirken, wenn ihr Zielverbündeter zu weit weg war. Freundschaft kennt keine Grenzen.

  • Skalierung des Angriffsschadens des Pantheon Aegis: 350/400 / 500% ⇒ 400/450 / 650%

  • Morgana Soul Shackles Radius: 3 ⇒ 2 Verhexungen

  • Morgana Soul Shackles Sekundärschaden: 200/300/550 ⇒ 250/300/550

  • Nidalee Max Mana Buff: 0/75 ⇒ 0/60

  • Nidalee-Bonusschaden beim nächsten Angriff nach Ausweichen / Knacken: 100/150/300 ⇒ 100/150/375

  • Nocturne Bug Fix: Nocturnes sich drehender Schrägstrich heilt ihn jetzt korrekt, basierend auf dem Schaden, den er verursacht, anstatt einer vorberechneten Menge, die auf seinen Statistiken basiert (er sollte jetzt viel mehr heilen, wenn er aufgelistet ist und mehrere Gegner trifft).

  • Nunu Max Mana Buff: 0/85 ⇒ 0/70

  • Riven Health: 800 ⇒ 850

  • Riven Blade of the Dawn Wirkzeit: 0,5 ⇒ 0,3 Sekunden

  • Riven Blade of the Dawn Bonus-Angriffsschaden: 80/90 / 100% ⇒ 90/100 / 130%

  • Yasuo Burning Blade Strike Damage: 300/400/600 ⇒ 300/400/750

  • Yasuo Burning Blade Stacking Wahrer Schaden bei Treffer: 30/40/60 ⇒ 30/40/75

  • Zyra Grasping Roots Damage: 250/350/600 ⇒ 250/350/700

(Bild: Riot Games)

Tier 4 Champions

  • Aphelios Bugfix: Dark Vigil kann jetzt kritisch zuschlagen

  • Aphelios Dark Vigil Attack Damage: 160/180 / 220% ⇒ 140/150 / 180%

  • Aphelios Dark Vigil Base Damage: 150/200/400 ⇒ 100/150/300

  • Draven Max Mana Buff: 0/50 ⇒ 0/40

  • Die Ivern-Fähigkeitsleistung, die Daisy bei Neufassungen gewährt wird, ist jetzt eine pauschale Menge an Fähigkeitsleistung und kein Prozentsatz mehr

  • Ivern Daisy! Fähigkeits-Power-Bonus: 50/75 / 300% ⇒ 100/150/300

  • Ivern’s Daisy Damage: 200/250/1000 ⇒ 250/350/1200

  • Mordekaiser Max Mana Nerf: 0/60 0/70

  • Rell Attun and Repel Stun Dauer: 2 / 2,5 / 8 ⇒ 1,5 / 2/8 Sekunden

Tier 5 Champions

  • Garen God-Lion’s Justice Max Gesundheitsschild: 50/50/200% ⇒ 40/50/200%

  • Heimerdinger Max Mana Nerf: 0/120 ⇒ 0/140

  • Heimerdinger Turret Attack Damage: 150 ⇒ 125

  • Verwandtschaft, Wolfsschaden: 300/550/9999 ⇒ 300/400/9999

  • Verwandte, Wolfsheilung: 150/275/9999 ⇒ 150/200/9999

  • Teemos Grausamkeit Höllenseelen geworfen: 06.04.42 ⇒ 06.05.42

(Bild: Riot Games)

Züge

  • Abomination Monstrosity Base Health: 1000/1300/1600 ⇒ 1000/1400/1800

  • Abomination Monstrosity Bonus Gesundheit pro Stern Stufe: 100/130/160 ⇒ 100/140/180

  • Abomination Monstrosity Base Attack Damage: 100/130/160 ⇒ 100/150/200

  • Abomination Monstrosity Bonus Angriffsschaden pro Stern Stufe: 13.10.16 ⇒ 15.10.20

  • Reduzierung des Kavalierschadens: 15/25/35% ⇒ 15/30/40%

  • Drachentöter-Eigenschaft Drachentöter-Champion Fähigkeitsstärke: 30/70 ⇒ 30/80

  • Drachentöter-Eigenschaft Nicht-Drachentöter Fähigkeitsstärke: 20/50 ⇒ 20/60

  • Vergessener Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke: 30/80/140 ⇒ 30/70/160

  • Reduzierung des Ritterschadens: 15/40/75 ⇒ 15/40/90

  • Mystic Magic Resist: 40/100/180 ⇒ 40/100/200

  • Dauer der Immunität gegen grüne Massen: 4/6 ⇒ 5/8 Sekunden

Patch 11.10: Änderungen der Elemente

Obwohl es als Hauptmechanik dieses Sets vorgestellt wurde, wurden einige der Schattengegenstände nicht ausreichend genutzt, da diese zwischen den Spielen mehr Nachteile als Vorteile hatten. Jetzt können diese Gegenstände eine kreativere Auflistung vornehmen, die ihnen ein besseres Spiel ermöglicht Preise.

  • Kelch der Macht Bonus Fähigkeit Macht: 30 ⇒ 25

  • Kelch der Bosheit Bonus Fähigkeit Kraft: 45 ⇒ 40

  • Das dunkle Leichentuch der Stille wirkt sich nicht mehr auf den Träger aus

  • Drachenklauen-Magieresistenz: 200 ⇒ 250

  • Eclipse Cape Self Burn pro Sekunde: 4% ⇒ 2,5% der maximalen Gesundheit

  • Evil Giant Slayer Umbenannt in Spectral Giant Slayer

  • Schadensstrafe für spektrale Riesentöter unter dem Schwellenwert: -15% ⇒ 0%

  • Frozen Dark Heart Attack Speed ​​Langsamer Debuff: 50% ⇒ 35%

  • Geschwindigkeit des gefrorenen Herzinfarkts Langsamer Debuff: 35% ⇒ 25%

  • Gefallener Schutzengel Gesundheit wiederbeleben: 80% ⇒ 70% der maximalen Gesundheit

  • Ionischer Dunkler Funken-Verbündeter Schaden: 100% ⇒ 50% des maximalen Manas

  • Fähigkeitsstärke des ionischen dunklen Funkens pro Zauber: 5 ⇒ 10

  • Medaillon der silbernen Lunari-Bonuswiderstände: 60 ⇒ 70

  • Heilung der Opfererlösung: 20% ⇒ 25% der fehlenden Gesundheit

  • Selbstschaden durch Opfererlösung: 10% ⇒ 5% der aktuellen Gesundheit

  • Spektraler Speer der Shojin-Schadensstrafe: -20% ⇒ -15%

  • Titans Auflösungsangriffsschaden und Fähigkeitsstärke pro Stapel: 2 ⇒ 3

  • Instabiles Zz’Rot-Portal, das aus beschworenen Einheiten entsteht, ist zu 50% wirksam

  • Gesundheitsverlust der Warmog-Opferrüstung pro Sekunde: 100 ⇒ 60

  • Zekes düsterer Herald Ally AS Reduktion: 25% ⇒ 20%

  • Zz’Rot Portal Voidspawns, die aus beschworenen Einheiten entstehen, sind zu 25% wirksam

tft Patch 11.10: Änderungen der Elemente(Bild: Riot Games)

Der Opferhandschuh wird auch komplett überarbeitet, wodurch der Inhaber mehr Schaden und Prozentsatz an kritischem Schlag erhält und Magie und wahrer Schaden durch seine Fähigkeit jetzt kritisch zuschlagen können. Wenn der Inhaber zum ersten Mal in einem Kampf seine Fähigkeit einsetzt, erhält er für den Rest des Kampfes eine zusätzliche Chance von 20% auf kritische Treffer.

Jedes Mal, wenn der Inhaber seine Fähigkeit wirkt, fügt er sich selbst 15% seiner maximalen Gesundheit als echten Schaden zu.

Patch 11.10: Ranglisten-Belohnungen

(Bild: Riot Games)

Um unsere Berichterstattung über diesen Patch zu beenden, möchten wir Sie über die Ranglistenbelohnungen für Satz 4 informieren: Das Schicksal wird im Verlauf dieses Patches an die Berechtigten weitergegeben.

Zur Erinnerung: Spieler, die zu irgendeinem Zeitpunkt im Schicksals-Set Gold oder höher erreicht haben, erhalten den siegreichen Beschützer, um ihre Gegner zu beeindrucken, während diejenigen, die es geschafft haben, in beiden Hälften des Sets Gold oder höher zu erreichen, das Schicksal-Thema erhalten Triumphierender Beschützer auch.

  • Lesen Sie mehr: TFT Reckoning World Championship in China

Und wenn Sie es während des Festivals der Bestien zu Gold oder höher geschafft haben, erhalten Sie ein Beschützer-Emote, um Ihre Leistung in der hinteren Hälfte des Schicksals zu feiern. Das Emote signalisiert Ihren Erfolg durch einen Kopfschmuck, der den höchsten Rang widerspiegelt, den Sie erhalten haben.

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