Dieser Patch wird vor der Schicksals-Weltmeisterschaft einige Anpassungen an einigen Champions und Gegenständen vornehmen.
Veröffentlicht am 17. März 2021
Riot Games hat alles in Bezug auf veröffentlicht Patch v11.6 von Teamfight Tactics, die am 17. März auf den Hauptservern eintreffen wird.
Wie im vorherigen Patch wird sich dieser Patch darauf konzentrieren, einige Aspekte des Gameplays in Einklang zu bringen, wobei die Schicksals-Weltmeisterschaft nur noch wenige Wochen entfernt ist und die regionalen Qualifikationsspiele fast vorbei sind.
Teamfight Tactics Patch v11.6: Championwechsel
Die Änderungen an den Champions werden dazu neigen, einige Eigenschaften zu verbessern, die im Metaspiel etwas abgestiegen sind, hauptsächlich die Attentäter zu stärken und wichtige Einheiten wie Lulu und Olaf zu vernichten.
Tier 1 Champions
-
Diana Angriffsgeschwindigkeit: 0,65 ⇒ 0,7
-
Garen Judgement Damage: 450/675/1125 ⇒ 450/675/1250
-
Tristana Rapid Fire Attack Geschwindigkeit: 60/70/90% ⇒ 60/65/70%
Tier 2 Champions
(Bild: Riot Games)
-
Lulu kann mit Wild Growth in einem Magier-Doppelwurf nicht mehr zweimal dieselbe Einheit als Ziel wählen
-
Nautilus Mana: 75/150 ⇒ 85/150
-
Vi Denting Blow Armor Shred: 40/60/80% ⇒ 40/50/70%
-
Vi Denting Blow Damage: 250/400/800 ⇒ 250/425/850
-
Zed-Verachtung für den schwachen AD-Diebstahl: 20/25/30% ⇒ 30/30/30%
Tier 3 Champions
Tier 4 Champions
(Bild: Riot Games)
-
Cho’Gath-Rüstung: 60 ⇒ 70
-
Cho’Gath Magic Resist: 40 ⇒ 60
-
Olaf-Angriffsschaden: 90 ⇒ 85
-
Talon-Angriffsschaden: 90 ⇒ 95
-
Talon True Strike Base Damage: 85/135/400 ⇒ 100/150/400
Tier 5 Champions
Teamfight Tactics Patch 11.6: Gegenstände
Bei den Gegenständen konzentrieren sich die Änderungen des Gleichgewichts insbesondere auf drei Objekte, die das letzte Flüstern und das Medaillon erheblich verbessern und das Passiv des Sonnenfeuerkap erneuern.
-
Ornns ewige Winterangriffsgeschwindigkeit Langsam: 50% ⇒ 35%
-
Last Whisper Armor Shred: 80% ⇒ 70%
-
Last Whisper Shred Dauer: 3 ⇒ 5 Sekunden
-
Medaillon des eisernen Solari-Schildes: 300/375/500 ⇒ 300/350/450
-
Sunfire Cape ist nicht mehr einzigartig. Jedes Sunfire Cape einer Einheit sucht alle 2 Sekunden nach seinem eigenen Brennziel.
Weitere Informationen zu Fehlern und Fehlerbehebungen finden Sie in der TFT Patch 11.6 Hinweise.