Dieser neue Patch wird vor den Qualifikationsspielen für die Fates-Weltmeisterschaft weitere Balance-Änderungen bringen.
Veröffentlicht am 3. März 2021
Riot Games hat alle Informationen veröffentlicht zu Patch 11.5 von Teamfight Tactics, die am 3. März auf den Hauptservern eintreffen wird.
Im Vergleich zum vorherigen Patch wird dieser Patch angesichts der Nähe zu den regionalen Qualifikationsspielen der Fates-Weltmeisterschaft, die in den folgenden Monaten stattfinden werden, weniger drastische Änderungen im Spiel bringen.
Lassen Sie uns alle Details von allem, was mit Patch 11.5 neu ist, aufschlüsseln.
Teamfight Tactics Patch 11.5: Debuff-Überholung
(Bild: Riot Games)
Ab diesem Update sind alle Debuffs gegenüber verbündeten und feindlichen Champions Teil eines gemeinsamen Systems, das bestimmte Debuff-Kombinationen verhindert, z. B. das Anwenden von -100% Rüstung und Angriffsgeschwindigkeit auf einen einzelnen Champion.
Nur der stärkste Debuff hat Priorität. Wenn ein Champion wiederholt unter einem dieser Fehler leidet, wird seine Debuff-Zeit nicht gestapelt oder verlängert.
Sobald der Debuff abgenutzt ist und es einen schwächeren Debuff des gleichen Typs gibt, der länger gedauert hätte, wird dieser Debuff fortgesetzt, bis er abläuft.
Teamfight Tactics Patch 11.5: Eigenschaften
Dieses Mal werden die Vanguards weiter geschwächt, um den Spielern mehr Möglichkeiten zu geben, mit ihnen umzugehen.
- Keeper Shield Betrag: 150/200/275 ⇒ 150/200/250
- Avantgarde-Rüstung: 100/250/500/1000 ⇒ 100/250/500/800
- Vanguard Magic Resist: 20/40/70/100 ⇒ 10/25/50/80
Teamfight Tactics Patch 11.5: Championwechsel
Wenn wir uns den Veränderungen bei den Champions zuwenden, werden sich diese ganz darauf konzentrieren, die Macht der Magier zu verbessern, einige Drainer und Assassinen auszugleichen und vor allem Samira zu verfälschen.
Tier 1 Champions
(Bild: Riot Games)
- Diana Pale Cascade Shield Betrag: 175/250/350 ⇒ 200/300/450
- Nasus Wither Schaden: 350/550/750 ⇒ 350/550/850
- Nidalee Mana: 0/70 ⇒ 0/60
- Yasuo Striking Steel Attack Damage Ratio: 180/185 / 190% ⇒ 190/200 / 210%
Tier 2 Champions
Tier 3 Champions
(Bild: Riot Games)
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Akali Fünf-Punkte-Schlagschaden: 175/250/400 ⇒ 200/275/450
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Sivir On the Hunt Bonus Angriffsschaden: 100/200/400 ⇒ 100/200/350
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Wiegt den Schaden durch dunkle Blüten: 450/600/900 ⇒ 500/650/1000
Tier 4 Champions
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Aurelion Sol mit aktiviertem Magiermerkmal wirkt nun 0,1 Sekunden später seinen zweiten Zauber
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Morgana: Der Magic Resist Shred wurde aus ihrem Tooltip entfernt
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Sejuani Firecracker Stun Dauer: 2,5 / 3/6 ⇒ 2 / 2,5 / 8 Sekunden
Tier 5 Champions
(Bild: Riot Games)
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Samira Inferno Trigger verursacht jetzt zusätzlich zu einem Prozentsatz ihres Angriffsschadens physischen Grundschaden
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Samira Inferno Trigger Damage: 0/0/0 ⇒ 15/25/40
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Samira Inferno Trigger Attack Damage% Skalierung: 50/60 / 80% ⇒ 30/40 / 60%
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Ihr unvergessenes Mana Kosten: 20 ⇒ 10
Teamfight Tactics Patch 11.5: Gegenstände
Schließlich werden einige Gegenstände radikalen Veränderungen unterzogen. Bestimmte Gegenstände vom Sunfire Cape werden nun mehr Champions in der Nähe beschädigen. Außerdem werden die Gegenstände, die schwere Wunden verursachen, und eines der weniger verwendeten Objekte in TFT, die Fallenklaue, ausgeglichen.
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Deathblade-Startstapel: 4 ⇒ 3
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Maximale Lebensdauer als Sunfire Cape-Brandschaden über 10 Sekunden: 25% ⇒ 20%
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Sunfire Cape wendet seine Brenneffekte jetzt alle 2 Sekunden anstelle von 2,5 an. Das Ergebnis wird sein, dass mehr Feinde in Flammen stehen werden.
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Statischer Shiv-Schaden: 60 ⇒ 65
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Die Rakete von Trap Claw bewegt sich jetzt erheblich schneller und kann nun Aurelion Sol kontern.
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Morellonomicon-Brandschaden: 25% ⇒ 30% über 10 Sekunden