Es ist fast eine Woche her, seit Patch 11.12 für Teamfight Tactics veröffentlicht wurde, ein Patch, der viele Änderungen an vielen Champions und Eigenschaften, die Einführung von Reach-Eigenschaftsstufen und Balance-Updates für einige seiner Systeme wie die Waffenkammer mit sich brachte. Da die ersten Änderungen für das TFT 11.13 auf der PBE veröffentlicht wurden, ist es an der Zeit, einige davon in unseren frühen Patchnotizen zu betrachten, mit mehr Nerfs an OP-Einheiten aus der aktuellen Meta und einigen Anpassungen an Erreiche Eigenschaften.
TFT 11.13 frühe Notizen: Champion-Änderungen
Beginnend mit den vorgeschlagenen Nerfs taucht Soraka zuerst auf, da ihr Manakostenanstieg auf allen Ebenen auf 35% abgeflacht wird, während Varus eine Verringerung seiner AD erhält. Außerdem werden viele Champions der Stufen 3, 4 und 5 auf allen Ebenen einem Schadensschaden ausgesetzt, nur mit wenigen Ausnahmen.
(Bild: Riot Games)
Unter all dem wird Kennen jedoch mit einer kleinen Verbesserung seines Schadens in seinem Zwei- und Drei-Sterne-Level gesegnet.
Tier-2-Champions
- Soraka: Die Manakosten wurden von 35/35/50 % auf 35 % erhöht.
- Kennen: Schaden von 150/200/325 auf 150/225/350 . erhöht
- Varus: AD von 150/160/180 % auf 145/150/165 % gesenkt
Tier-3-Champions
- Katarina: Schaden von 200/250/420 auf 180/250/420 gesenkt und Sekundärschaden von 100/125/210 auf 90/125/210 gesenkt
- Yasuo: Schaden von 300/400/750 auf 280/380/700 gesenkt und zusätzlicher echter Schaden von 30/40/70 auf 28/38/70 gesenkt
- Lee Sin: Schaden von 250/350/750 auf 250/350/700 gesenkt lower
- Ashe: Schaden von 300/500/1000 auf 300/450/750 . gesenkt
(Bild: Riot Games)
Tier-4-Champions
- Karma: Schaden von 240/300/700 auf 230/290/700 . gesenkt
Tier-5-Champions
- Teemo: Schaden von 140/175/666 auf 130/160/666 gesenkt
TFT 11.13 frühe Notizen: Änderungen der Eigenschaften Tra
Was die Änderungen an den Eigenschaften betrifft, so werden sich die meisten darauf konzentrieren, einigen wenig genutzten Comps, wie den Scharmützeln, wieder mehr Kraft zu geben, während sie anderen wie Nightbringers und Redeemed helfen, einige ihrer verlorenen Terrains zurückzugewinnen.
(Bild: Riot Games)
Auf der anderen Seite werden Erneuerer diesmal hart getroffen, da sie zusammen mit Sorakas Nerf eine Verringerung ihrer HP- und Mana-Boni erhalten.
- Erneuerer: Gesundheit oder Mana von sechs Einheiten von 10 % auf 9 % gesenkt
- Plänkler: Der maximale Gesundheitsschild von sechs Einheiten wurde von 40 % auf 45 % erhöht, der maximale Gesundheitsschild von neun Einheiten von 60 % auf 75 % und der AD von neun Einheiten von 10 auf 12 . erhöht
- Nachtbringer: Der Schaden von sechs Einheiten wurde von 40 % auf 45 % erhöht, der Schaden von acht Einheiten wurde von 50 % auf 60 % erhöht.
- Dämmerungsbringer: Die maximale Gesundheit von acht Einheiten wurde von 130 % auf 140 % erhöht.
- Legionär: Die Angriffsgeschwindigkeit von acht Einheiten wurde von 180 % auf 195 % erhöht.
- Eingelöst: Rüstung und MR von neun Einheiten von 90 auf 100 erhöht und die Fähigkeitsstärke von neun Einheiten von 90 % auf 100 % erhöht
- Waldläufer: Die Angriffsgeschwindigkeit von zwei Einheiten wurde von 70 % auf 75 % erhöht.
Dies sind alles Änderungen, die im Moment bekannt gegeben werden, aber wie immer denken Sie daran, dass es sich um vorläufige Änderungen handelt.
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