Die seelengetriebene Wahrsagerin gibt ihr lang erwartetes Debüt in SFV als zweite DLC-Figur der fünften Staffel. Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen, um mit ihr anfangen zu können.
Veröffentlicht am 20. April 2021
Das Frühlings-Update von Street Fighter V ist endlich da und bringt Rose in die ständig wachsende Liste spielbarer Krieger, die im Rahmen der fünften Staffel mindestens drei weitere Charaktere erhalten werden.
Die Wahrsagerin verfügt über einige unglaubliche und auffällige Tools, die sie zu einer der einzigartigsten Figuren im gesamten SFV-Kader machen. Capcom zeigt, was sie mit mehreren YouTube-Videos alles kann.
Jetzt, da wir Zugriff auf den Charakter haben, gibt es eine Menge Dinge, in die wir uns vertiefen können. Lassen Sie uns also ohne weiteres in dieser Kurzanleitung darauf eingehen, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.
Rose – Spezialbewegungen
(Bild: Capcom)
Sie können eine detaillierte Liste aller einzelnen Rose-Bewegungen erhalten, einschließlich ihrer Normalen Capcoms Seite, aber wir konzentrieren uns auf die wichtigsten in ihrem Toolkit.
Rose V-Moves
(Bild: Capcom)
Rose hat zwei einzigartige V-Skills. Mit ihrem Seelenvermögen kann sie eine Tarotkarte auswählen, die als Buff für Rose oder als Debuff für ihre Gegner dient. Mit einigen Karten können Benutzer mehr Meter gewinnen, mit anderen kann sie mehr Schaden verursachen und so weiter.
Ihre zweite V-Fähigkeit, Soul Satellite, umgibt Rose mit zwei kleinen Projektilen, die Angriffe unterbrechen oder dazu verwendet werden können, auffälligere Combos in Kombination mit EX-Moves oder V-Trigger zu verketten.
Wenn sie über ihre V-Trigger spricht, fügt ihre Seelendimension ihrem Spiel etwas mehr Nützlichkeit und Verwechslungspotential hinzu, da die Teleportationsfähigkeit dazu dienen kann, Ihren Gegner zu überraschen oder einen Projektilangriff mit einer Kreuzung zu verfolgen.
Ihre Seelenillusion, ein klassischer Alpha-Zug, bringt Kopien von Rose, die ihr bei jedem Zug folgen, und ermöglicht wahnsinnig lange Combos und großen Schaden, sobald Sie es schaffen, eine schöne Bekehrung zu erreichen.
Rose Spezialzüge
(Bild: Capcom)
Rose hat eine Menge schick aussehender Moves in ihrem Repertoire. Ihr DP (Soul Bind) ist ein sehr filmischer Anti-Air, bei dem Rose ihren Schal diagonal nach oben in die Luft wirft und Feinde mitten im Sprung gefangen hält. Der traurige Teil ist, dass die EX-Version des Zuges keine Unbesiegbarkeitsrahmen gegen Jump-Ins hat, also landest du sie besser oder du wirst bestraft.
Da wir Frames erwähnen, sprechen wir über …
SFV Rose – Rahmendaten, beste und schlechteste Bewegungen
Capcom noch einmal bietet eine verständliche Liste von den Frame-Daten jeder Bewegung, vom Start bis zum aktiven Frame, und sogar wie sich V-Trigger auf diese auswirken. Wir empfehlen Ihnen daher, einen Blick darauf zu werfen.
Normalen wie Standing Light und Medium Punch sind einfache Poke- und neutrale Werkzeuge, da sie Rose einen Blockvorteil auf Block (+2) verschaffen.
Seien Sie vorsichtig, wenn Sie Specials roh oder ohne zu wissen, dass sie treffen werden, wegwerfen, da sie alle auf Block zurückbleiben. Insbesondere ihre Folie ist merkwürdigerweise auch auf Treffer verzögert, sodass ihre Verwendung möglicherweise dunkler ist als bei früheren Iterationen des Charakters.
SFV Rose – Alle Kostüme
Schauen Sie sich alle Kostüme von Rose an, ebenfalls mit freundlicher Genehmigung von Capcom.