Nachfolgend haben wir eine vollständige Liste aller Musiknoten-Standorte zusammengestellt, die Sie in der Welt von Stray finden können. Sie zeigen Ihnen nicht nur genau, wie Sie sie verwenden und was ihr Zweck im Spiel ist.
So verwenden Sie Notenblätter in Stray
Während Sie das Spiel durchspielen, werden Sie von einem Robotermusiker mit einer Aufgabe beauftragt, die Sie auffordert, acht Notenblätter zu sammeln. Dies sind Sammlerstücke, die auf der ganzen Welt verstreut sind, und obwohl es schwierig sein kann, sie zu bekommen, sind sie nicht unmöglich zu bekommen.
Sobald Sie alle acht gefunden haben, können Sie sie dem Robotermusiker namens Morusque zurückgeben, der Sie dann mit einem Musikabzeichen belohnt. Dieses Abzeichen wird auch die Meowlody-Trophäe/Erfolg auf PS4/PS5 oder Steam freischalten, die eine der vielen Trophäen im Spiel ist und Sie Ihren Zielen als Vollstrecker näher bringt.
So finden Sie alle Speicherorte von Notenblättern in Stray
Um die Notenblätter einzusammeln, müssen Sie sich direkt daneben stellen und die Interaktionstaste drücken, um sie aufzuheben. Alle Speicherorte für die Notenblätter sind unten gezeigt, und einige erfordern etwas Durchquerung, um sie zu erreichen, aber mit etwas Präzision und Anstrengung werden Sie sie alle in kürzester Zeit bekommen.
Musikblatt-Standort Nr. 1
Das erste Notenblatt befindet sich in Momos Wohnung, und um dorthin zu gelangen, müssen Sie nach oben und über eine Reihe von Lüftungsschlitzen klettern, um die Dächer zu erreichen. Von hier aus können Sie über die Dächer hoffen, ein offenes Fenster zu einer Wohnung zu erreichen.
Sobald Sie drinnen sind, müssen Sie ein Regal finden, das neben einigen Kartons an einer Wand befestigt ist. Klettere auf die Kisten, um das Regal zu erreichen und das erste Notenblatt zu finden, das auf dem Regal liegt.
Speicherort des Musikblatts Nr. 2
Das zweite Notenblatt befindet sich auf dem Balkon von Clementines Wohnung. Sie können es finden, indem Sie nach dem großen Metallrohr an der Seite des Gebäudes Ausschau halten, und von dort aus finden Sie das Laken, das auf einem Tisch auf dem Balkon ihrer Wohnung liegt.
Speicherort des Musikblatts Nr. 3
Das dritte Notenblatt befindet sich in Clementines Wohnung. Über den Balkon und ein offenes Fenster auf der linken Seite finden Sie einen Weg hinein. Sobald Sie drinnen sind, befindet sich das Notenblatt in Clementines Schlafzimmer und liegt auf dem Bücherregal neben ihrem Bett.
Speicherort des Musikblatts Nr. 4
Sie finden das vierte Notenblatt in einem gerahmten Porträt in Elliots Wohnung, das Sie finden können, wenn Sie ein wenig durch die Gegend streifen und nach einer braunen Tür suchen. Nachdem Sie es gefunden haben, werden Sie aufgefordert, einen Text zu übersetzen, aber Sie können es vorerst ignorieren und einfach an der Tür kratzen, damit Elliot Sie hineinlässt.
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Speicherort des Musikblatts Nr. 5
Das fünfte Notenblatt finden Sie im Laden, indem Sie einfach die Treppe hinunter zu einem Trümmerhaufen gehen, wo Sie den Laden darunter finden. Sie können dann beim Ladenbesitzer einen Energy Drink gegen das Notenblatt eintauschen.
Musiknotenplatz #6
Dieses Notenblatt finden Sie in der Bar im Obergeschoss. Sobald Sie hier sind, finden Sie es auf dem zweiten Tisch vor dem Billardtisch.
Musiknotenplatz #7
Sie finden das siebte Notenblatt in der Bibliothek. Wenn Sie drinnen sind, gehen Sie durch die Bibliothek, bis Sie auf der linken Seite ein Klavier finden, auf das Sie springen und das Notenblatt nehmen können.
Musiknotenplatz #8
Das letzte Notenblatt finden Sie, indem Sie die Treppe hinuntergehen, die zum Straßenmusiker Morusque führt, und geradeaus weitergehen, bis Sie auf der linken Seite eine Gasse finden. Hier können Sie sicher zwischen den Trümmern sitzen und wenn Sie damit interagieren, verwenden Sie den Code „1283“, um ihn zu entsperren und das letzte Notenblatt zu greifen.
Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unserem Abschnitt, der den neuesten Entwicklungen gewidmet ist Streuner, Neuigkeiten, Tippsund mehr.
Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Annapurna Interactive.