Haben Sie schon einmal von dem Ausdruck „ein gutes Problem zu haben“ gehört? Nun, dieser Ausdruck fasst perfekt zusammen, was die Entwickler von 1047 Games in Bezug auf Splitgate erleben.
Der FPS-Shooter, der Halo und Portal kombiniert, wird seine vollständige Veröffentlichung noch einmal verschieben und in seiner erweiterten offenen Beta bleiben. Die erste Entscheidung, in der Beta zu bleiben, wurde Anfang August getroffen, als die Entwickler versuchten, sicherzustellen, dass ihre Server für ein vollständiges Spiel auf dem neuesten Stand sind. Dies geschah, nachdem Splitgate in der Popularität explodierte, nachdem seine Beta auf Konsolen veröffentlicht wurde und PC-Spieler begannen, das Spiel wieder aufzunehmen.
Einige Wochen später treffen die Entwickler jedoch eine weitere Entscheidung, die Veröffentlichung von Splitgate zu verschieben. Der Grund dafür ist, dass das Spiel einfach beliebter geworden ist, als sie erwartet hatten. 1047 Games hat nicht mit dieser Anzahl von Spielern gerechnet und braucht mehr Zeit, um das Spiel für die vollständige Veröffentlichung vorzubereiten.
Splitgate verschiebt die vollständige Veröffentlichung aufgrund unerwarteter Popularität
Diese Entscheidung folgt den Entwicklern, die enthüllen, dass Splitgate insgesamt 10 Millionen Spieler überschritten hat. Da die aktuelle Server-Spielerzahl bei 4.000 liegt, ist es sinnvoll, warum die Entwickler glauben, dass das Spiel mehr Zeit braucht. Diese Server-Spieler zählen jedoch wird erhöht auf 175.000 in wenigen Wochen.
Zu diesem Zeitpunkt befindet sich Splitgate noch in der offenen Beta. Das Spiel sollte noch in diesem Monat veröffentlicht werden, Ian Proulx, CEO von 1047 Games, erklärte, dass das Unternehmen die Dinge „auf die richtige Weise“ machen möchte. Dies bedeutet, dass ein stabiles Spielerlebnis für alle Spieler gewährleistet ist, bevor das Spiel zur vollständigen Veröffentlichung eilt.
Der CEO und 1047 Games haben eine Pressemitteilung verschickt, in der es heißt, dass Splitgate „auf absehbare Zeit in der offenen Beta bleiben wird, da das kleine Studio den beliebten Arena-Portal-Shooter weiter skaliert, der in den ersten 30 Tagen der Öffnung mehr als 10 Millionen Downloads verzeichnet hat“. Beta.“
Dies ist enttäuschend für Fans, die gehofft hatten, dass Splitgate mit einer vollständigen Veröffentlichung sein volles Potenzial ausschöpfen würde, aber dies scheint die beste Entscheidung für alle Beteiligten zu sein. Spieler haben immer noch Zeit mit dem Spiel und werden sehen, dass die Server-Spielerzahl in wenigen Wochen um 170.000 gestiegen ist.
In der Zwischenzeit können die Entwickler auf der Seite des Spiels weiter am Spiel arbeiten, um sicherzustellen, dass es startklar ist. Proulx gab an, dass die Beta weiterhin regelmäßig aktualisiert wird und zusätzliche Funktionen sowie die Verbesserung der Server einführt.