Es gibt viele schreckliche Spiele, tatsächlich überwiegen die schlechten wahrscheinlich die guten, aber es gibt einige, die Sie nicht nur enttäuscht, sondern sich völlig ausgeraubt fühlen.
So schlecht gemacht, überbewertet und manchmal unspielbar, dass man sich wünscht, man hätte sein hart verdientes Geld nie abgegeben.
Und genau das sehen wir uns heute an, denn vielleicht ist es sinnvoll, sich an die Zeiten zu erinnern, in denen Sie an den Hype geglaubt haben und sich am Ende gefühlt haben, als wären Sie gerade überfallen worden.
Herzog Nukem für immer (2011)
Es war 14 Jahre in der Entwicklung, das ursprüngliche Half-Life 3 für viele, eine Schrödinger-Katze der Spieleentwicklung, sowohl in der Entwicklung als auch wahrscheinlich nie gleichzeitig das Licht der Welt zu erblicken.
Der letzte Punkt wurde von denen, die auf Duke Nukem Forever warteten (also diejenigen, die noch lebten), so gut akzeptiert, dass, als es 2011 endlich zur Veröffentlichung kam, viele sich immer noch fragten, ob es ein echter Titel war oder nicht.
Leider war es ein Spiel, das kryogenisch eingefroren, aufgetaut und mit einem Hauch moderner Sensibilität versehen wurde, das sich zu einem der langweiligsten, veralteten und ehrlich gesagt frauenfeindlichen Spiele der 2010er Jahre zusammensetzte
Das Spiel endet damit, dass Duke als Kill in Action aufgeführt wird, worauf Duke außerhalb des Bildschirms antwortet:
„Was ist das für ein Scheiß-Ende? Ich bin nicht tot. Ich komme zurück, um mehr zu erfahren!“
Zum Glück hat er das nie getan.
Cyberpunk 2077 (2020)
Ah Cyberpunk 2077, zu diesem Titel muss wenig gesagt werden und in unserer Zuschauerumfrage war es bei weitem die Enttäuschung der Spieler, dafür Geld ausgegeben zu haben.
Und ja, es mag hier durchaus eine Voreingenommenheit geben, aber machen Sie keinen Fehler, dieses Spiel wurde in einem katastrophalen Zustand gestartet, selbst nachdem es erheblich verzögert wurde, wobei die Entwickler von CD Projekt wirklich mehr abgebissen haben, als sie mit einem so ehrgeizigen Spiel kauen könnten erwies sich als unmöglich und führte zu einer Sammelklage gegen die Entwickler.
Diejenigen, die auf Konsolen der letzten Generation kauften, waren besonders verbrannt, das Spiel war so schlecht, dass Sony es für angebracht hielt, es aus dem PlayStation-Store zu rippen. Buggy ist nicht die Hälfte, das Spiel war unspielbar und selbst auf den stärksten PCs war klar, dass dies alles andere als ein fertiges Produkt war, bei dem viele der versprochenen Funktionen des Spiels fehlten oder stark verwässert wurden.
Nachhaltig wirkte sich der Launch auch auf das bisher unanfechtbare CD Projekt aus, ein Studio, das sich mit The Witcher 3 einen Ruf von höchster Qualität aufgebaut hatte.
CD Projekt weiß, dass es viel Arbeit erfordert, dieses Spiel zurückzubringen und es zu dem zu machen, was es sein sollte, und sie sehen so aus, als würden sie sich anständig bemühen, genau das zu tun, aber es wäre nicht falsch zu sagen, dass dieses Spiel mindestens zwei Jahre zu früh gestartet.
- Weiterlesen: „Fast die Hälfte“ des Entwicklerteams von Cyberpunk 2077 arbeitet noch an Verbesserungen
FIFA
Sie werden vielleicht feststellen, dass der Zwischenüberschrift keine Jahreszahl angehängt ist, und das liegt daran, dass es sich um eine beliebige Anzahl von FIFA-Spielen der letzten Jahre handeln könnte.
Ein Franchise, das für viele in den Ausgaben 2013 und ’14 seinen Höhepunkt erreichte, ist FIFA langsam ins Dasein gerutscht … und ist eines der größten Unterhaltungsprodukte aller Zeiten. Dies ist zum Teil der Grund, warum so viele die neuesten Einträge verabscheut haben. Spiele, die vom Quasi-Glücksspiel-Modus FIFA Ultimate Team in den Bann gezogen wurden, mit scheinbar wenig Liebe zu Fanfavoriten wie Karrieremodi und Pro Clubs sowie einer Reihe von Fehlern, die nicht Jahr für Jahr behoben zu werden scheinen, und Sie haben einen Spieler Basis, die sich wie nichts anderes anfühlt als das persönliche Sparschwein von EA.
Es gibt auch die kollektive Täuschung, in die jeder FIFA-Spieler verfällt, wenn das neue Spiel zur Veröffentlichung anläuft, überzeugt von der Marketingabteilung von EA mit „FIFA-glish“, all dem Gerede über Motion-Capturing-Technologie, reaktives Passspiel und bla bla.
Aber egal, FIFA 22 sieht ganz gut aus, oder?
Fallout 76 (2018)
Ein weiteres Unternehmen auf der Liste, das seinen Ruf zerstören will, sind Bethesda Game Studios, zumindest wenn es um das Fallout-Franchise geht.
Fallout 76 wäre einer der schlechtesten Starts aller Zeiten, wenn Cyberpunk 2077 nicht existiert.
Das Geldbeutel-Crushing-Problem bei Fallout 76 war, dass das Spiel mit jedem nachfolgenden Update hätte verbessert werden sollen – Teil des gesamten „Game as a Service“-Mantras – aber viele, die es immer noch spielen, sagen, es sei so schlecht wie immer.
Schlechte Show, Bethesda.