Sony hat kürzlich eine Patentanmeldung für eine Technologie eingereicht, mit der Benutzer Haushaltsgegenstände als voll funktionsfähige PlayStation-Controller mit virtuellen Eingängen verwenden können.
Veröffentlicht am 3. März 2021
Unabhängig davon, ob Sie auf einem PC oder einer Konsole spielen, ist ein guter Controller für viele Spiele ein Muss.
Heutzutage investieren Tech-Unternehmen immer mehr in die Entwicklung von Controllern, die neue Funktionen und einige nie zuvor gesehene Technologien bieten, um unsere Erfahrung besser und umfassender zu machen.
Sony gehört definitiv zu den Unternehmen, die ständig versuchen, ihre Eingabegeräte zu verbessern, und wir können mit Sicherheit sagen, dass DualSense, der PlayStation 5-Controller, einer der fortschrittlichsten Controller ist, die derzeit erhältlich sind.
Aber manchmal ist einfach besser, und anscheinend glaubt Sony dies auch, gemessen an einer ihrer neuesten Patentanmeldungen.
Wie von entdeckt SpieleindustrieSony hat kürzlich eine Patentanmeldung für eine Technologie eingereicht, mit der Spieler buchstäblich jedes „nicht leuchtende passive Objekt“ als Controller verwenden können.
Einige der in der Patentanmeldung angegebenen Beispiele sind Becher, Stifte, Gläser oder sogar Bananen, die auf den der Anmeldung beigefügten Beispielbildern verwendet werden.
Nein, es ist kein Aprilscherz (Bild: Sony)
Sony gibt an, dass die Idee dahinter darin besteht, den Spielern zu helfen, die nur einen Controller besitzen, aber wir bezweifeln, dass die Absichten wirklich so altruistisch sind.
„Es wäre wünschenswert, wenn ein Benutzer ein kostengünstiges, einfaches und nicht elektronisches Gerät als Videospiel-Peripheriegerät verwenden könnte“, heißt es in der Anwendung.
Die Technologie funktioniert so, dass die Kamera ein Objekt in den Händen scannt und den Platz des Objekts im Raum findet. Der Spieler kann die Bewegung steuern, indem er das Objekt in seinen Händen bewegt. Die Kamera kann auch verwendet werden, um virtuelle Eingabetasten auf dem Objekt abzubilden. In diesem Fall können Spieler virtuelle Tasten für zusätzliche Steuerelemente drücken.
In der Patentanmeldung wird sogar ein „Zwei-Objekt-Controller“ erwähnt, der mit zwei Orangen demonstriert wurde und den Spieler in einigen Spielen verwenden können, für die für jede Hand ein separater Controller erforderlich ist, wie z. B. VR-Spiele.
Es gibt definitiv viele interessante Anwendungen für diese Technologie, und wir könnten sehen, dass dies für einige zukünftige Spiele verwendet wird, die möglicherweise eine Interaktion mit der Umgebung des Spielers erfordern, aber die meiste Zeit sind Patente genau das, Patente, und entwickeln sich selten zu etwas Konkretem Seien Sie also nicht zu aufgeregt, wenn Sie Menschen mit Bananen schlagen.