Elden Ring tut dies nicht nur einmal mit den Spielern, sondern mehrmals für jede Statistik. Eine weiche Obergrenze liegt vor, wenn das Nivellieren einer Statistik weniger belohnt als zuvor. Beispielsweise liegt die erste Soft-Obergrenze für Vigor bei Level 40 und belohnt halb so viele Gesundheitspunkte.
Die waffenbasierten Attribute wie Stärke und Geschicklichkeit wirken sich auf verschiedene Teile der Charakterstatistiken aus. Die weichen Obergrenzen für diese Attribute verringern die Gesamtpunktzahl, die auf diese verschiedenen Statistiken verteilt wird.
Für jede Statistik gibt es unterschiedliche Softcaps. Jede Obergrenze wirkt sich anders auf die Statistik aus als die Obergrenze davor. Alle Statistiken haben eine feste Obergrenze bei 99, wo die Spieler nicht mehr weiterkommen können.
Soft Caps in Elden Ring – Alle Statistiken
Die Vigor Softcaps
Kraft ist der Wert, der bestimmt, wie viel Gesundheit Ihr Charakter hat. Energie kann auch helfen, Punkte für Feuerverteidigung und Immunität zu erhöhen.
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40 – Gesundheitspunkte sinken von 26 auf 13
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60 – Gesundheitspunkte sinken von 13 auf 5 oder 6
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90- Gesundheitspunkte sinken auf 3 oder 4 Punkte
Die Mind Soft Caps
Geist ist die Zuordnung, die die FP oder Fokuspunkte Ihres Charakters steuert. Du solltest ein hohes Geisteslevel haben, wenn du vorhast, Magie zum Kämpfen oder zur Unterstützung deiner selbst einzusetzen.
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20- FP erhöht sich um 6
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50-8 oder 9 FP pro Level gewonnen
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55- FP sinkt von 7 auf 4 mit jedem Level
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60-FP erhöht sich um 2 oder 3 Punkte
Die Endurance Softcaps
Ausdauer ist der Hauptwert, der die Ausdauerpunkte des Spielers beeinflusst. Ausdauer ist wichtig, um Angriffe auszuführen und zu würfeln. Es kann sich auch auf Punkte in Verteidigungskraft und Körper auswirken.
Die maximale Ausrüstungslast eines Spielers erhöht sich mit Ausdauer, was schwerere Ausrüstung ermöglicht.
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12- Erhalte abwechselnd 1 und 2 Ausdauerpunkte pro Level
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18- 2 und 1 Ausdauerpunkte abwechselnd für jedes Level
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32- Erhalten Sie abwechselnd 1 und 2 Ausdauerpunkte pro Level
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50- 1 Ausdauerpunkt alle drei Stufen
Die Stärke Soft Caps
Stärke ist ein Attribut, mit dem Sie stärkebasierte Waffen höherer Stufen einsetzen können. Es kann auch den Schaden erhöhen, den Sie mit Waffen in Ihrer rechten und linken Hand anrichten.
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Stärke beeinflusst auch Eigenschaften in Verteidigungskraft.
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20
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55
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80
Die Geschicklichkeits-Softcaps
Geschicklichkeit ermöglicht es Ihnen, auf Geschicklichkeit basierende Waffen einzusetzen. Dieser Wert verbessert auch den Schaden, den Ihre Waffen verursachen. Es könnte nützlich sein, mehr über die Waffentypen zu erfahren, um zu wissen, was Sie brauchen.
Beim Leveln gewährt Geschicklichkeit mehr Schaden, der mit der rechten und linken Bewaffnung verursacht wird, zusammen mit Punkten in Verteidigungskraft und Körper.
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20
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55
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80
Die Intelligenz-Softcaps
Intelligenz ist der Wert, der das Führen von auf Intelligenz basierenden Waffen ermöglicht. Wenn Sie eine Zaubererklasse spielen oder eine Klasse, die auf den Einsatz von Intelligenzwaffen wie einem magischen Stab oder einem magischen Bogen angewiesen ist.
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20
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55
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80
Die Faith Soft Caps
Glaube ist die Hauptzuschreibung, die die Fähigkeit regelt, die meisten Beschwörungen zu verwenden. Der Glaube ist ein weiterer Wert, der sich darauf auswirken kann, ob Sie bestimmte Waffen einsetzen können.
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20
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55
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80
Die arkanen Softcaps
Arkan ist die Statistik, die sich auf bestimmte Waffen sowie auf die Discovery-Statistik auswirkt. Discovery ermöglicht es Spielern, höhere Drop-Raten von Feinden zu haben. Arkan erhöht auch die Heilige Verteidigung.
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20
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50
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Hardcap bei 80
Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von FromSoftware