Die erste Staffel von Rogue Company geht in den nächsten Tagen zu Ende und die Entwickler, Hi-Rez Studios, haben alles enthüllt, was wir beim Start der zweiten Staffel erwarten.
Zu diesem Zweck haben wir uns zunächst den neuesten Schurken des Spiels, Mack, sowie die neue Karte Breach und den zweiten Battle Pass des Spiels angesehen.
Die neue Staffel wird auch die Geschichte von Rogue Company vorantreiben, wobei The Jackal, das in Staffel 1 als Feinde der Rogue Company vorgestellt wurde, angreift.
Es wird auch eine Reihe von Buffs und Nerfs für verschiedene Schurken und Waffen geben, von denen vieles bereits über den Public Test Server getestet wurde.
Veröffentlichungsdatum
Rogue Company Staffel 2 wird am veröffentlicht Dienstag, 11. Mai, was auch die Veröffentlichung des Mack-Updates markiert.
Battle Pass
Der Battle Pass der 2. Staffel bietet über 50 Belohnungen, erhöht deine Battle Pass-Levels und du kannst das Wasteland Scavenger Phantom freischalten.
Wie in der Vorsaison gibt es eine kostenlose und kostenpflichtige Strecke mit zwei verfügbaren Battle Pass-Paketen:
Battle Pass Base Bundle (1000 RB (£ 7,99 / US $ 10))
- 3 sofortige Premium-Prämien (Prison 625 Ronin Outfit, Crosswalk Primary Wrap, 1 Stunde Account Boost)
- + 20% Battle Pass Erfahrung
Battle Pass Elite Bundle (2000 RB (£ 16 / US $ 20))
- +15 Battle Pass-Stufen
- 3 sofortige Premium-Belohnungen (Prison 625 Ronin Outfit, Crosswalk Primary Wrap, 1 Stunde Account Boost)
- + 20% Battle Pass Erfahrung
In Staffel 2 werden außerdem neue saisonale Herausforderungen und tägliche Belohnungen eingeführt, mit denen Sie XP, Boosts, Camouflage und Rogue Bucks verdienen können.
Neuer Schurke – Mack
(Bild: Hi-Rez Studio)
Mack ist der neueste Schurke des Spiels, dieser schottische (ehrlich gesagt, ich denke, es soll ein schottischer Akzent sein, ich selbst ein Schotte, der glaubt, Mack sei eine Annäherung an einen schottischen, russischen und afrikanischen Akzent) Sprengstoffexperte.
Dank des PTE wissen wir, wie Mack am Starttag sehr wahrscheinlich aussehen wird (beachten Sie jedoch, dass sich dies ändern könnte).
Seine beiden Vorwahlen sind entweder das Conviction LMG oder das Objection SMG und sein Nahkampf ist ein Claymore.
Seine Fähigkeiten sind Lightbomb – denken Sie an einen riesigen Blitzschlag – und Standard Issue, das Mack 25 PS Starthilfe bietet und sie auch wieder auffüllt, wenn er Gegner besiegt.
Die vollständigen Statistiken, Fähigkeiten und Vorteile von Mack finden Sie in den folgenden Patchnotizen.
Neue Karte – Breach
(Bild: Hi-Rez Studios)
Die neueste Karte ist Breach und der Standort ist die Schulungseinrichtung der Rogue Company. Von The Jackals angegriffen, muss die Rogue Company die lästigen Invasoren abwehren.
Rogue Company Staffel 2 vollständige Patchnotizen
Mack
Primär: Überzeugung LMG
- Körperschaden: 25
- Feuerrate: 7.14
- Reichweite: 20
- Handhabung: 30
- Magazingröße: 50
- Nachladezeit: 3.2
Primär: Einspruch SMG
- Körperschaden: 13
- Feuerrate: 16,67
- Reichweite: 10
- Handhabung: 35
- Magazingröße: 30
- Nachladezeit: 1.35
Sekundär: Warrant Pistol
- Körperschaden: 21
- Feuerrate: 6.9
- Reichweite: 13
- Handhabung: 28
- Magazingröße: 15
- Nachladezeit: 1.7
Nahkampf: Claymore
- Körperschaden: 50
- Wurfschaden: 100
- Swing Rate: 1,52
Gadgets:
- Granate
- Aktives Schutzsystem
Vorteile:
- Berserker
- Abhärten
- Abprallen
- Stalker
- Auffüllen
- Nachschub
Lichtbombe
Stellen Sie ein Gerät auf, das aufgeladen wird, und starten Sie einen massiven Blitz in kurzer Entfernung in der Luft.
Standard thema
Starte das Spiel mit 25 Rüstungen. Das Herunterfahren von Feinden repariert diese Rüstung sofort
Rangliste Staffel 2
Mit dem Update wird eine neue Staffel von Ranglisten verfügbar sein und eine neue Funktion einführen, während aktualisierte Belohnungen bereitgestellt werden!
Schurkenverbot
- Während der Auswahl der Schurken kann jedes Team einen Schurken auswählen, der gesperrt werden soll, bevor die Auswahl beginnt.
Belohnung:
- Gone Rogue Achievement (30 Ranglistenspiele spielen)
- Rang 30 Auszeichnung
Verträge
Saisonherausforderungen – Jetzt können Sie mit den neuen saisonalen Herausforderungen Reputations- und Battle Pass-Punkte sammeln. Jede Woche werden neue Herausforderungen freigeschaltet, und Sie können die Herausforderungen der aktuellen Wochen so schnell wie möglich meistern!
Tägliche Verträge – Jetzt erhalten Sie durch tägliche Verträge auch Battle Pass XP, um den Battle Pass zu meistern!
Tägliche Login-Belohnungen
Spieler können keine Belohnungen verdienen, wenn sie sich nur bei Rogue Company anmelden! Derzeit sind in jedem Zyklus insgesamt 10 Belohnungen verfügbar, mit denen Sie Boosts, Camouflage und Rogue Bucks erhalten!
Modi: Zeitlich begrenzter Modus: König des Hügels
Dieser Modus bedarf keiner Einführung! In diesem Best of 3, 4v4-Respawn-Modus erhalten Sie Punkte, indem Sie einen Kontrollpunkt sichern und halten!
- Jede Runde dauert 5 Minuten
- Jede Sekunde auf dem Hügel bringt dir Punkte, aber du musst darin bleiben.
- Der Hügel bewegt sich alle 75 Sekunden an einen anderen Ort
- Das erste Team mit 150 Punkten oder das Team mit den meisten Punkten nach Ablauf der Zeit gewinnt.
- Ein plötzlicher Tod tritt ein, wenn sich das verlierende Team auf dem Hügel befindet, wenn der Match-Timer abgelaufen ist, und so lange fortfährt, bis jedes Teammitglied entfernt wurde.
Waffen
ARs
KA30
- Der Kopfschaden wurde auf 29 erhöht.
- Körperschaden auf 23 erhöht.
HRM30K
- Körperschaden auf 28 erhöht.
Markieren Sie 4
- Körperschaden auf 24 erhöht.
- Der Kopfschaden wurde auf 32 erhöht.
Nachtschatten
- Körper auf 20 erhöht.
Sahara
- Der Körperschaden wurde von 24 auf 25 erhöht.
- Der Kopfschaden wurde von 30 erhöht
Springflut
- Körperschaden auf 18 erhöht
- Der Kopfschaden wurde auf 27 erhöht.
SMGs
Allgemeines
- Bei allen SMGs wurde die Sprint-Feuerverzögerung entfernt
D40-C
- Der Körperschaden wurde von 14 auf 16 erhöht.
24S
- Der Körperschaden wurde von 15 auf 17 erhöht
Ritter
- Der Körperschaden wurde von 22 auf 25 erhöht
- Der Kopfschaden wurde von 31 auf 32 erhöht.
LMPX
- Der Körperschaden wurde von 16 auf 18 erhöht
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffe weniger Genauigkeit über Ziel als Schulter erhielt als beabsichtigt.
Einwand
- Kopfschaden von 16 auf 15 reduziert.
- Der Körperschaden wurde von 11 auf 13 erhöht.
SLC
- Der Kopfschaden wurde von 17 auf 18 erhöht.
- Der Körperschaden wurde von 12 auf 15 erhöht.
DMRs
D3Di
- Die Feuerrate stieg auf 3,23 bis 3,6
MX-R
- Der Körperschaden wurde von 30 auf 34 erhöht.
Mamba
- Der Körperschaden wurde von 45 auf 48 erhöht.
- Der Kopfschussschaden wurde von 69 auf 75 erhöht
Hingabe
- Kopf erhöht von 71 auf 78.
Schrotflinten
Allgemeines
- Bei allen SMGs wurde die Sprint-Feuerverzögerung entfernt
Stürmer 8 × 10
- Der Körperschaden wurde von 60 auf 66 erhöht.
- Der Kopfschussschaden wurde von 75 auf 80 erhöht.
- Die Reichweite wurde von 6 m auf 6,5 m erhöht.
SKL6
- Die Feuerrate wurde von 1,85 auf 2,0 erhöht
- Der Kopfschussschaden wurde von 136 auf 125 verringert
S12 Taktisch
- Der Körperschaden wurde von 64 auf 70 erhöht.
Pistolen
A3 Salve
- Der Körperschaden wurde von 36 auf 38 erhöht.
- Der Kopfschussschaden wurde von 44 auf 46 erhöht.
- Reduzierter horizontaler Kick
Henker
- Der Kopfschussschaden wurde von 48 auf 42 verringert.
- Körperschaden von 32 auf 30 reduziert.
P12K
- Clip von 8 auf 9 erhöht.
LMGs
MLX Maw
- Körperschaden auf 18 erhöht
Scharfschützen
Tyr
- Clipgröße von 2 auf 1 reduziert.
- Kopfschussschaden auf 150 erhöht.
- Der Schaden durch Körperschüsse wurde auf 80 erhöht.
Nahkampfwaffen
- Die Wurfgeschwindigkeit wurde für alle geworfenen Nahkampfwaffen verringert.
Schurken
Fixer
- Es gibt keine Shredder-Runden mehr. Jetzt hat Toughen Up.
Panne
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem er sein Tablet nach dem Hacken nicht herausziehen konnte.
- Gegner, die von seinem Hack getroffen wurden, sind gezwungen, ihre Fähigkeiten und Geräte wegzulegen.
- Die Hackreichweite wurde von 20 m auf 25 m erhöht.
Ronin
- Der Schaden von Ballistic Knife wurde von 100 auf 125 erhöht.
Sigrid
- Schild ist immun gegen Nahkampfangriffe.
Graben
- Jetzt hat Tripmines.
- Es gibt keine Shredder-Runden mehr. Jetzt hat Toughen Up.
Sie
- Der Aufkleber für visuelle Effekte wurde verbessert, um die Sichtbarkeit zu verbessern.
Gadgets
EMP
- Gegner, die von EMPs getroffen werden, sind gezwungen, ihre Fähigkeiten und Geräte wegzulegen. Dies gilt auch für Glitch’s Hack.
Klebriger Sensor
- ADS Bug Fix
Vergünstigungen
Beharrlichkeit
- Die Kosten stiegen auf 8.000 USD.
- Reduziert jetzt den ankommenden Explosionsschaden um 40%.