Die Rogue Company von Hi-Rez Studios wird immer stärker und steht kurz vor der Veröffentlichung ihrer ersten offiziellen Saison.
Veröffentlicht am 25. Januar 2021
Mit so vielen Optionen für Wettkampfschützen haben sich die Hi-Rez Studios gut geschlagen, um eine engagierte und loyale Spielerbasis für ihren Third-Person-Schützen zu schaffen.
Das Spiel hat viel zu bieten; Belohnender Kampf, interessante und einzigartige Schurken, lustige Karten. Die Einführung eines Ranglistensystems und einer stetigen Pipeline an Inhalten bedeutet, dass es immer etwas Neues gibt, in das Sie sich hineinversetzen können.
Und der nächste große Content-Rückgang ist zweifellos der Beginn der ersten Staffel des Spiels – zumindest für den Moment treffend benannt – Staffel 1.
Diese Woche in Rogue Company freuen wir uns auf unsere nächste Veröffentlichung!
Treten Sie dem Game Designer bei @Schöne Haare für einen umfassenden Rückblick auf alles, was mit Staffel 1 kommt. pic.twitter.com/rfVQqyIUvT
– Rogue Company (@RogueCompany) 15. Januar 2021
Staffel 1 wird neue Karten, Spielmodi, Kestrel, den neuesten Schurken des Spiels, und vieles mehr enthalten.
Die Entwickler legten ihre Pläne für die erste Staffel fest. (Bild: Hi-Rez Studios)
In Staffel 1 beginnt auch der erste Battle Pass des Spiels, der 50 verschiedene Belohnungen verspricht, die sowohl mit einem kostenlosen als auch mit einem kostenpflichtigen Track freigeschaltet werden können.
Darüber hinaus wird dies wahrscheinlich sehr bald herauskommen, wenn PC-Spieler, die Zugriff auf den Public Test Server (PTE) haben, an diesem Wochenende alle neuen Inhalte ausprobieren müssen.
Wenn Sie sich also auf die erste Staffel freuen und mehr wissen möchten, lesen Sie weiter.
Wann beginnt die erste Staffel von Rogue Company?
Ein genaues Erscheinungsdatum für Staffel 1 wurde noch nicht bekannt gegeben, aber mit dem jüngster PTE-Build der ersten Staffel Eine Veröffentlichung in der ersten Februarhälfte ist wahrscheinlich, da zu viele Probleme auftreten und die meisten, wenn nicht alle Inhalte fertiggestellt sind.
Wir werden diesen Abschnitt aktualisieren, sobald wir weitere Informationen erhalten.
Der „neue“ Schurke der ersten Staffel: Turmfalke
(Bild: Hi-Rez Studios)
Kestrel, eines der Gründungsmitglieder der Rogue Company, der in Indien geborenen Sprengstoffexperten, kommt aus dem Ruhestand, um den Kampf gegen den Schakal zu unterstützen.
Zu ihren Primärwaffen gehören ein Riptide Assault Rifle und Knight SMG, ihre Sekundärwaffe die P12K-Pistole.
Hier ist Nahkampf ein wunderschönes Kurki Katana, mit dem Sie sich Ihren Weg durch Feinde bahnen können.
(Bild: Hi-Rez Studios)
Sie hat einen bisher nicht gesehenen Vorteil: „Nachschub“, wenn sie einen Feind eliminiert, der ein Versorgungsset fallen lässt. Wenn Sie ein Versorgungskit abholen, werden Ihre gekauften Geräte neu ausgerüstet.
Ihre aktive Fähigkeit ist „Halo Drones“, die mehrere Drohnen abfeuert, die explosive Munition nach unten schicken, wohin sie auch schaut.
Ihr Passiv ist „Legend’s Contract“, bei dem die Spieler zusätzlich 1000 Credits pro Down erhalten.
Eine vollständige Aufschlüsselung der Ausrüstung von Kestrel einschließlich aller Geräte, Vergünstigungen und Statistiken finden Sie in unserem Handbuch.
Rogue Company Staffel 1 Battle Pass
Der Season One Battle Pass ist der erste der Rogue Company und enthält 50 Belohnungen, die Sie verdienen können! Wenn Sie das Spiel einfach spielen, erhalten Sie Battle Pass Levels und arbeiten sich nach oben, um den begehrten Hellfire Protocol Scorch freizuschalten.
(Bild: Hi-Rez Studios)
Es stehen zwei Battle Pass-Bundles zur Verfügung:
Battle Pass Base Bundle
- 3 Instant Premium Awards (One Shot One Kill Fixer-Outfit, Neon Psychedelic Primary Wrap, 1 Stunde Account Boost)
- 20% Battle Pass Erfahrung
Battle Pass Elite Bundle
- +15 Battle Pass-Stufen
- 3 sofortige Premium-Belohnungen (One Shot One Kill Fixer-Outfit, Neon Psychedelic Primary Wrap, 1 Stunde Account Boost)
- 20% Battle Pass Erfahrung
Steigert:
Mit Beginn der ersten Staffel führen wir Boosts ein, die Sie im Battle Pass auf verschiedenen Ebenen verdienen können. Einige wichtige Hinweise:
- Diese Boosts erhöhen Ihre Basiserfahrung um 100% vor Boni
- Es kann immer nur ein Boost aktiv sein
- Ein einmal aktivierter Boost wird basierend auf der Zeit ausgeführt, auch wenn Sie offline sind
- Sie können Ihre verfügbaren Boosts anzeigen und einen im Boosts-Menü in der unteren linken Ecke des Hauptmenüs aktivieren
- Diese sind derzeit nur als Belohnung verfügbar
Weitere Informationen, einschließlich aller Belohnungen, des Preises und mehr, finden Sie in unserer Erklärung zum Kampfpass der ersten Staffel von Rogue Company.
Patchnotizen für Staffel 1
Dies sind die Patchnotizen für den neuesten PTE-Build, von denen die Entwickler bestätigt haben, dass sie alle Funktionen und Änderungen enthalten, die sie in der vollständigen Version von Staffel 1 erwarten.
Neuer Modus: Sabotage
(Bild: Hi-Rez Studios)
Willkommen in unserem neuesten zeitlich begrenzten Modus, Sabotage. In jeder Runde kämpfen beide Teams darum, die Kontrolle über eine neutrale Bombe zu übernehmen und sie in der Zone der feindlichen Teams zur Detonation zu bringen oder die Tickets der feindlichen Teams zu eliminieren. Jedes Team hat eine begrenzte Anzahl von Respawns.
- Dies ist ein 4v4-Match
- Jedes Match ist ein Best of 5
- Jede Runde hat eine Spielzeit von 4 Minuten
- Jedes Team beginnt mit 40 Tickets
- Die Respawn-Zeit beträgt 7 Sekunden
- Ein Team gewinnt, indem es die Bombe pflanzt oder die meisten Tickets übrig hat, wenn die Runde endet
- Sobald Sie die Bombe gepflanzt haben, gibt es keine Verteidigungszeit mehr
- Die Teams wechseln in jeder Runde die Seite
- Während ein Spieler die Bombe hält, werden sie Freundschaftsspielen in Grün und Feinden in Gold offenbart
- Die Bombe wird dort zurückgesetzt, wo sie erscheint, wenn sie von der Karte geworfen wird oder 30 Sekunden lang im Leerlauf ist
Sabotage KARTEN
- Hochburg
- Slums
- Ausgangssperre
- Vice
- Luv
Reputationsgewinn und Leveling
Mit der ersten Staffel entfernen wir den pro Spiel verdienten Level-Ruf und stellen ihn auf andere Weise zur Verfügung. Die folgenden Änderungen wurden vorgenommen:
-
Die auf jedem Level gewährten Belohnungen wurden um 100% erhöht
-
Die Vertragsbelohnungen wurden erheblich erhöht
-
Durch die Vertragsverlängerung erhalten Sie jetzt 3 Verträge gleichzeitig pro Tag anstatt 1 alle 6 Stunden
Schurken
Amboss
Es wurden einige Probleme behoben, die Anvil daran hinderten, seine Barrikade an verschiedenen Orten einzusetzen.
Lancer
Schnell und leise: Bietet keine Immunität gegen Mini-Kartenerkennung mehr.
Die Wiederaufladefähigkeit wurde von 30 Sekunden auf 45 Sekunden erhöht.
Phantom
Der Arren L212 ist nicht mehr vorhanden. Jetzt hat Nachtschatten.
Ronin
Ballistisches Messer: Direkte Treffer verursachen jetzt 250 Schaden.
Heilige
Keine Tripmines mehr, die durch C4 ersetzt werden.
Versengen
Die Wiederaufladefähigkeit wurde von 30 Sekunden auf 45 Sekunden erhöht.
Graben
Stacheldraht:
- Spieler haben 2 Ladungen Stacheldraht anstelle von einer.
- Größe von 9 Metern auf 4 Meter reduziert.
- Kann nicht länger mit Nahkampfangriffen zerstört werden.
Waffen
D3D-i (Talon / Fixer)
- Der Kopfschussschaden wurde von 54 auf 58 erhöht.
- Der Körperschaden wurde von 34 auf 38 erhöht.
- Der Falloff-Schaden wurde bei maximaler Reichweite erhöht.
Henker (Amboss, Vy, Dima, Graben, Dahlie)
MLX Mark 4 (Heiliger)
- Diese Waffe verwendet kein Zielfernrohr mehr, sondern ADS in der ersten Person
- Der Körperschaden wurde von 20 auf 19 verringert
MX-R (Dahlie / Graben)
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Feuerrate des MX-R erhöht wurde. Die Feuerrate beträgt jetzt 4,7
- Der Kopfschussschaden wurde von 48 auf 44 verringert
- Körperschaden von 32 auf 30 reduziert.
SL-C (Ronin / Scorch)
- Der vertikale Tritt wurde leicht reduziert.
Diese Seite wird mit weiteren Informationen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung aktualisiert.