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Rogue Company Arms Dealer-Update: Neue Kosmetik, Spielmodus, Waffenbalance und mehr

Rogue Company Arms Dealer-Update: Neue Kosmetik, Spielmodus, Waffenbalance und mehr

Das neueste Rogue Company-Update bringt neue Herausforderungen, süße Kosmetik und viele Balance-Änderungen in den taktischen Shooter von Hi-Rez.

Veröffentlicht am 13. April 2021

Fans der Rogue Company können jetzt das massive Waffenhändler-Update genießen, ein zeitlich begrenztes Ereignis, das dem Third-Person-Shooter seltene Lieferungen, einen brandneuen Spielmodus und Waffen-Tuning bietet.

Lassen Sie uns darauf eingehen und sehen, wie die Patchnotizen des Waffenhändlers unten aussehen.

Rogue Company Arms Dealer Update – Belohnungen

Während Sie während des Events Fortschritte machen, haben Sie Zugriff auf exklusive Sendungen mit Extras, um Ihren Schurken anzupassen. Diese kommen in drei verschiedenen Stufen.

Belohnungen für Waffenhändler der Schurkenfirma
(Bild: Hi-Rez Studios)

  • Standard – Kann mit Event Currency oder Rogue Bucks gekauft werden
  • Exklusiv – Kann nur mit Rogue Bucks gekauft werden
  • Sonderreserve – Diese wird freigeschaltet, nachdem alle anderen Sendungen gekauft wurden

Zu den Kosmetika in jeder Sendung gehören Banner, Avatare, Titel, Emotes, Waffenverpackungen und zusätzliche Missionen, um Geld zu verdienen. Überprüfen Sie unbedingt die offizielle Rogue Company Website Einzelheiten zu jeder Versandbelohnung.

Rogue Company Arms Dealer Update – Völkerball

Der LTM, der mit dem Waffenhändler-Update debütiert, funktioniert ähnlich wie der reguläre Völkerball, außer dass Sie Waffen anstelle von Bällen verwenden.

Jedes Mal, wenn Sie eliminiert werden, werden Sie in eine Respawn-Warteschlange für Ihr Team gestellt. Sobald Ihr Team jemanden im gegnerischen Team eliminiert, erscheint der erste Spieler in der Respawn-Warteschlange. Dies wird so lange fortgesetzt, bis ein ganzes Team eliminiert ist

  • Jedes Spiel ist ein BO11, das bis zu 2 Minuten pro Runde dauert
  • Die Teams wechseln nach 5 Runden die Seite
  • Beide Teams beginnen um 12 Respawns
  • Jedes Team kann die Runde gewinnen, indem es das andere Team eliminiert
  • Auf der Anzeigetafel befindet sich ein Ausscheidungszähler
  • Das Team mit den meisten Ausscheidungen gewinnt die Runde, wenn beide Teams noch am Leben sind
  • Wenn Eliminierungen gebunden sind, erscheint ein Erfassungspunkt

KARTEN

Rogue Company Arms Dealer Update – Vollständige PatchnotizenSchurkenfirma Völkerball

(Bild: Hi-Rez Studios)

Hier ist die vollständige Liste der Waffen- und Schurkenänderungen sowie der Bugfixes, die mit diesem Update geliefert werden.

Nahkampf

  • Die Kosten für Nahkampfwaffen wurden von 4000 auf 5000 erhöht

Pistolen

A3 Salve

LW6 Revolver

  • Der Kopfschussschaden wurde von 54 auf 60 erhöht

SMGs

D40-C

  • Mit dem Upgrade der Stufe 3 können Sie Ihre Waffe jetzt nach dem Sprinten schneller vorbereiten
  • Erhöhter Falloff-Schaden
  • Der Körperschaden wurde von 13 auf 14 erhöht

Ritter

  • Das Upgrade der Stufe 2 erhöht jetzt auch die Genauigkeit des Hüftfeuers

Einwand

Sturmgewehr

KA30

  • Mit dem Upgrade der Stufe 3 können Sie Ihre Waffe jetzt auch nach dem Sprinten schneller vorbereiten

Nachtschatten

Sahara

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Waffe bei den Upgrades der Stufen 2 und 3 eine zusätzliche Hüftfeuergenauigkeit erhielt

DMRs

Obwohl L2-12

  • Das Upgrade der Stufe 2 erhöht jetzt auch die Genauigkeit des Hüftfeuers

MX-R

  • Erhöhter Falloff-Schaden
  • Der Schaden wurde von 29 auf 30 erhöht

Schrotflinten

SKL-6

  • Mit dem Upgrade der Stufe 2 können Sie Ihre Waffe jetzt nach dem Sprinten schneller vorbereiten

LMGs

MLX Maw

  • Level 2 Upgrade ermöglicht es Kugeln, Feinde zu durchbohren
  • Die Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit des Upgrades der Stufe 1 beim korrekten Zielen gilt nicht für die Basiswaffe

ROGUES

Dallas

  • Die Enthüllungsdauer der Fähigkeit wurde von 6 auf 3 Sekunden verringert

Dima

  • Hat nicht mehr Nachfüllen. Jetzt hat Nachschub

Fixer

  • Erhöht das Leuchten seiner Brille, um die Sicht aus der Ferne zu verbessern

Ronin

  • Reduzierte Gesundheit von ballistischen Messern von 10 auf 1

Versengen

  • Die Reichweite von Scorchs Fähigkeitsaktivierungssound wurde erhöht

PERKS

Ausweichen

  • REWORKED: Spieler erhalten jetzt eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn auf sie geschossen wird

Auffüllen

  • Löst jetzt Downs und Eliminierungen aus

GERÄTE

Bounce Granate

  • Basis: Erhöhte Sicherungszeit von 1s auf 1,25s
  • Stufe 1: Erhöht jetzt den Explosionsradius
  • Level 2: Erhöht jetzt den Schaden auf 125

SPIELMODI

  • Scharmützeldatendächer wurden zu folgenden Warteschlangen hinzugefügt:
    • Wingman
    • Wingman Strikeout
    • Wingman-Abriss
    • Trios
    • Trios Strikeout
    • Trios Abriss
    • Countdown

BUGS

  • Es wurde ein Bereich im Depot behoben, in dem Spieler unter die Karte gelangen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Schaden durch Turmfalken-Drohnen hinter Deckung erlitten haben
  • Es wurde ein Problem im Depot behoben, bei dem Spieler Ronins ballistisches Messer nicht zurückerobern konnten, als es zwischen zwei Kisten geworfen wurde
  • Es wurden mehrere Stellen auf Kanälen behoben, an denen Spieler außerhalb der Grenzen in ein unbeabsichtigtes Gebiet klettern konnten
  • Es wurden mehrere Stellen in Windward behoben, an denen Spieler einen unbeabsichtigten Bereich betreten konnten
  • Es wurden mehrere Stellen auf Favelas behoben, an denen Spieler Dachbereiche betreten konnten
  • Es wurde ein Problem auf High Castle behoben, bei dem die Bergstruktur auf der Karte bei der Landung schwarz zu sein schien
  • Es wurde ein Problem am Gletscher behoben, bei dem die Kamera durch die Wände des zentralen Aufzugsraums geklemmt wurde
  • Es wurde ein Problem in Hollows behoben, bei dem Spieler in der Nähe des Solarpanels stecken bleiben und im Hockmodus bleiben konnten
  • Es wurde ein Problem bei Hollows behoben, bei dem die Kamera in der Nähe der Rakete durch die Wand geklemmt wurde
  • Es wurde ein Problem in Hollows behoben, bei dem die Kamera in der Nähe von Standort A durch die Wand geklemmt wurde
  • Es wurde ein Problem in der Arena behoben, bei dem die Kamera durch die Außenwand des Pro-Shops geklemmt wurde
  • Es wurde ein Problem bei Vice behoben, durch das Spieler die Gebäudegeometrie durchschauen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spieler-Symbol am Ende einer Runde angezeigt wurde, wenn es heruntergefahren wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Nahkampfangriffe beim Spammen von schnellem Nahkampf und einer einsetzbaren Fähigkeit schneller wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich das Fadenkreuz des Spielers bewegen konnte, wenn eine Kombination aus Sprint, Ausweichwurf und ADS verwendet wurde.

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