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Rocket League-Terminologie: Brasilien, Regel 1, 50/50, Betrug und mehr

Rocket League-Terminologie: Brasilien, Regel 1, 50/50, Betrug und mehr
Hier finden Sie alles, was Sie über die Wörter oder Sätze wissen müssen, die im Chat, in YouTube-Videos und in Kommentarbereichen verwendet werden, über die Sie sich schon immer gewundert haben.

Viele Leute behaupten, Rocket League sollte ein einfaches Spiel sein, weil es sich um ein einfaches Konzept handelt. Fahrzeuge, die um einen Ball schlugen, klangen wie ein einfaches Spiel, bis es nicht mehr war.

Von „Töten“ in einem Videospiel ohne Kills bis hin zum offenen Eingestehen von „Betrügen“: Hier ist Ihr Auto-Fußball-Wörterbuch für weitere Instanzen, sodass Sie während des Spiels kein Wort oder keine Phrase googeln müssen.

Kommunikation ist der Schlüssel und wir haben die Schlüsselkette. Hier ist also ohne weiteres Ihr Rocket League-Glossar und Ihre Terminologie, die auf 2021 aktualisiert wurden.

Rocket League Wörterbuch, Terminologie und Glossar

Klar: Jeder Ball, der mit einer Berührung von der defensiven Seite zur mittleren oder offensiven Seite des Feldes geschlagen wird

Banging / Bang it: Erwarten Sie, dass der Ball schnell fliegt, um eine harte klare oder harte Berührung zu beschreiben

50/50: Ein Krafttest, bei dem zwei gegnerische Spieler mit der Nase voran in den Ball eintauchen. Jedes Spiel und jeder Anstoß beginnt auf diese Weise

Dunk: Immer wenn ein Spieler versucht, den Ball in einem aufwärts gerichteten Winkel zu fangen, zu klären oder zu berühren, und ein Gegner 50er Jahre, gewinnt er die Herausforderung aufgrund des Winkels effektiv

Rocket League Brasilien Regel 1 Flick verschwitzten SchlumpfEin Beispiel für eine Prise in der Rocket League (Bild: Psyonix)

Töten / Töten: Wird verwendet, um zu beschreiben, wann Sie versuchen, den Schwung des Balls vollständig zu stoppen, damit ein Teamkollege als nächstes die Kontrolle übernehmen kann

Betrügen / Betrügen / Betrügen: Wenn ein Teamkollege ganz in der Nähe des Spiels bleibt, ist es üblich, dass ein Teamkollege das Mittelfeld mit gut 50/50 tötet, damit ein anderer Teamkollege das Spiel nachverfolgt und sofort in Ballbesitz kommt

Doppeltippen: Jedes Spiel, sei es ein Pass oder ein Schuss, bei dem du den Ball zweimal berührst, während du in der Luft bist

  • Lesen Sie mehr: So beheben Sie die Nichtübereinstimmung der Rocket League-Version

Cherry Pick / Redirect: Jede Berührung eines Balls, der sich bereits auf dem Weg zum beabsichtigten Netz befindet und versucht, die Richtung zu ändern, in die der Torwart in erster Instanz gelesen hat

Verschwitzt / Tryhard: Normalerweise eine Beleidigung für einen anderen Spieler, der angibt, dass er das Spiel zu ernst nimmt, daher „schwitzt“ oder „sich zu sehr anstrengt“.

Schattenverteidigung: Bleiben Sie zwischen dem Angreifer und Ihrem Netz in der Schwebe des Drehens und Herausforderns oder des Fahrens des Schützen außerhalb der Gefahrenzone

Regel 1 in voller Wirkung (Bild: Psyonix)

Zurück Beitrag: der am weitesten vom laufenden Spiel entfernte Verteidigungsposten

Hauch: ein Schwung und ein Fehlschuss, Ausweichen oder Antennen, aber den Ball völlig verfehlen

Kleine / breite Umdrehungen: Kleine Rotationen sind schnelle und strategische Berührungen zwischen zwei oder mehr Teamkollegen, während Solo-Spiele mit großen Rotationen häufiger sind und Teamkollegen sich gegenseitig viel mehr Raum geben und den Ballbesitz respektieren

Schlumpf: Ein hochqualifizierter Spieler mit einem alternativen Konto, der Gegner spielt, die ihrem Rang unterlegen sind

Regel 1: Wenn zwei Autos von vorne nach vorne, von hinten nach hinten oder von hinten nach vorne verriegeln, darf sich kein Auto bewegen, bis die Zeit abgelaufen ist oder ein Tor aus Höflichkeit erzielt wurde

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Pogo: Wird von Freestylern oder bei Bergungen verwendet, wenn ein Kampfwagen nach dem Aufprall mit dem Auspuff oder der Nase auf den Boden springt, ohne an Schwung zu verlieren

Prise: Im Grunde ist es 50/50, den Ball gegen die Decke, Wand oder den Boden zu drücken, damit er in den Fluchtpunkt des Spiels schießt

Halber Flip: Wird für eine schnellere Positionierung und Wiederherstellung verwendet, wenn ein Spieler rückwärts kippt und Luft rollt, um auf seinen Rädern zu landen, um sich weiter vorwärts zu bewegen, aber mit Schwung

Pre Flip: umdrehen oder ausweichen, wo der Ball sein wird, bevor er dort ankommt

Rocket League Brasilien Regel 1 Flick verschwitzten Schlumpf(Bild: Psyonix)

Wave Dash: Ein Mechaniker, der früher schneller ins Spiel zurückkehrte, sprang von einer Oberfläche, landete direkt auf den beiden Hinterrädern und wich sofort aus, um die Geschwindigkeit zu steigern

Überschall: Wenn Ihr Battle-Car-Trail auf dem Bildschirm angezeigt wird, ist dies die schnellste Geschwindigkeit, die in der Rocket League erreicht werden kann

Brasilien: ein Spiel mit einem 7: 1-Ergebnis in Bezug auf das Fußballspiel Brasilien gegen Deutschland zu beenden, das bei der Weltmeisterschaft 2014 mit dem gleichen Ergebnis ausgetragen wurde

„Das ist Rocket League“: Ein Running Gag zwischen der Rocket League Esports-Community, der das bisher größte Ziel in der RLCS-Geschichte parodiert.

Rocket League Brasilien Regel 1 Flick verschwitzten Schlumpf0-Sekunden-Tor von JSTN (Bild: Psyonix)

Squishy speichern: Von Mariano „SquishyMuffinz“ Arruda populär gemacht, muss das Schlacht473, anstatt sich unter dem Netz zu drehen, vorwärts und die Rampe hinauffahren, bis es rückwärts aus dem Netz kommt, wobei der unendliche Ausweichmanöver verwendet wird, um den Ball zu retten

Musty Flick: Von Wyatt „Musty“ populär gemacht, ist es ein Dribbeln oder ein Schuss, bei dem das Schlacht473 vollständig senkrecht zum Boden stehen muss. Wenn es rückwärts bewegt wird, simuliert die Motorhaube des Fahrzeugs eine Trittbewegung

Kuxir Prise: Von Francesco „kuxir97“ Cinquemani populär gemacht, ist es, wenn eine Prise von der defensiven dritten Seitenwand zum Netz des Gegners geht, normalerweise ohne den Boden zu berühren

Aztrale Prise: Von Maello „AztraL“ Ernst populär gemacht, ist es, wenn eine Prise von der offensiven dritten Eckwand ins gegnerische Netz geht

  • Lesen Sie mehr: Einhändiger Rocket League-Profi schlägt den ehemaligen Weltmeister Scrub Killa in den ersten offiziellen 1-gegen-1-Spielen

Und das war’s auch schon! Das einfache Autofußballspiel hat viele, viele Ebenen und die Terminologie könnte tagelang weitergehen, aber wir sind ziemlich sicher, dass wir Sie auf 99% der Chatrooms, Kommentarbereiche und Casting-Kabinen vorbereitet haben, denen Sie während Ihres Aufenthalts im Internet begegnen werden Rocket League Community.

Viel Glück, viel Spaß und was für eine Rettung! Was für eine Ersparnis! Was für eine Ersparnis! Chat für 4 Sekunden deaktiviert.

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